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vgBR.com – Videogames Brasil | 20 de agosto de 2017

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Análises

Análise: Killzone Mercenary

10 de setembro de 2013 |

Quando pensamos em um estilo que não se encaixa bem com portáteis, o FPS é disparado a opção escolhida pelos jogadores. A falta de um 2º analógico e botões causariam uma perca significativa na jogabilidade, o que afastava uma grande produção nos aparelhos “on the go”. Leia Mais

Análise: Dragon’s Crown

31 de julho de 2013 | 6

Brawlers ou Beat’em Ups foram jogos que dominaram os anos 90 nos arcades e consoles. A fórmula era bem simples: Geralmente cooperativos, eram games onde dois ou mais jogadores se uniam para enfrentar hordas infinitas de inimigos repetidos, sempre culminando com uma batalha contra um chefe ao final de cada fase.

Com a mudança para o 3D, esses jogos foram perdendo espaço e tornaram-se cada vez mais escassos, até finalmente morrerem de vez. Alguns dirão que foram substituídos ou evoluíram para os Action Games em terceira pessoa, é verdade, mas ainda assim perderam o apelo cooperativo, uma vez que jogos desse gênero tendem mais para o Single Player. Leia Mais

The Last of Us – Análise

10 de julho de 2013 | 3

Desenvolvido pela Naughty Dog e lançado no último dia 14 de Junho, The Last of Us é a mais nova franquia exclusiva da Sony e um dos mais esperados jogos do ano. Mas passada a empolgação do lançamento, será que o jogo é tudo isso mesmo? É o que pretendemos descobrir através dessa análise. Leia Mais

Bioshock Infinite – Análise

3 de abril de 2013 | 1

Lançado em 2007, Bioshock que seria a sequência espiritual de System Shock 2, foi aclamado tanto pela crítica quanto pelos jogadores como um dos melhores jogos daquele ano. Depois do enorme sucesso do primeiro jogo a 2k (produtora) decidiu transformar a franquia em uma trilogia.

Bioshock Infinite é o 3º e mais aguardado jogo dessa trilogia. É lançado após uma espera de quase 4 anos, sofrendo nesse período de tempo muitas mudanças, tanto de conceituais como gráficas foi lançada.  Será que o jogo alcançou todas as expectativas geradas em torno de si, após tanta espera e mudanças?

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Análise – Gears of War Judgment

20 de março de 2013 | 2

Chegou neste dia 19 de março de 2013 o mais novo jogo da série Gears of War. Judgment chega como um “prequel” dos acontecimentos do primeiro Gears. Para aqueles que aguardavam ansiosamente esta versão, os que realizaram a pré-venda ou adquiriram a primeira remessa nas prateleiras, Judgment oferece códigos para 2 dias de XBOX Live gratuitos e a primeira versão de Gears of War totalmente gratuita. Simultaneamente, está disponível na Marketplace, o demo multiplayer do game. Leia Mais

Análise – Starcraft 2: Heart of The Swarm

18 de março de 2013 | 1

Após 2 anos de espera, finalmente foi lançada a segunda parte da trilogia Starcraft 2. Heart of the Swarm, continua a história iniciada em Wings of Liberty.

Seguindo os mesmo moldes do jogo anterior, o segundo capítulo da campanha mostra o lado do conflito pela ótica da raça Zerg. Dessa vez acompanhamos a saga de Kerrigan, a Rainha das Lâminas e líder dos Zergs em sua busca por vingança.

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Prévia: SimCity (Beta)

24 de fevereiro de 2013 | 3

Recentemente recebemos um convite da EA pra participar de um Beta fechado do novo SimCity para PCs. Foram somente 24 horas de Beta, e com possibilidade de jogar cada cidade por apenas uma hora no máximo, mas apesar disso conseguimos experimentar o jogo o suficiente pra trazer algumas impressões.

Durante as seções de jogo, a maior diferença que notamos entre essa versão e os Sim City antigos, é que aqui, tudo parece muito mais vivo e dinâmico. Em Sim City 2000 ou no mais recente título da série, Sim City 4, sentíamos que tudo era apenas a simulação do que era tecnicamente uma cidade, sem coração, sem amor, trazendo no máximo orgulho em sua arquitetura. Durante esse beta, no entanto, sentimos como se montando algo vivo, uma cidade que adquiria personalidade com o que colocavamos lá. Uma das razões pra essa mudança na percepção da cidade, é que cada morador, ou “sim” é tratado como uma pessoa de verdade, e vai agir como tal, tendo local de trabalho, casa, preferências e exigências com relação a sua administração.

sim city (12)

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Análise – Metal Gear Rising: Revengeance

19 de fevereiro de 2013 | 7

A equipe da vgBR.com joga e comenta em primeira mão, o novo título de ação da Konami pela Platinum: Metal Gear Rising Revengeance.

Na análise em vídeo, falamos sobre diversos aspectos do game, passando por história, … Leia Mais

ZombiU – Análise

10 de janeiro de 2013 | 1

Seja sincero, qual foi a última vez que você sentiu medo de verdade ao jogar algum jogo de videogame? Quando foi a última vez que você sentiu receio de abrir a próxima porta ou entrar na próxima sala, sem ir pra cima carregando uma calibre doze com munição praticamente infinita e sem medo do que viesse adiante? Perguntando mais diretamente, qual foi a última vez que você jogou um Survival Horror de verdade?

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Análise de FarCry 3 (PC)

17 de dezembro de 2012 | 3

“A sociedade te ensinou a falhar. Não a natureza”

FarCry 3 é um lançamentos mais esperados do ano, alguns aguardaram com esperança, outros, com desconfiança. Isso devido ao capítulo anterior desta franquia, FarCry 2, que tinha muitos problemas e falhas.

Pois  essa desconfiança acaba de ser desfeita, FarCry 3 é sem sombra de dúvida um dos melhores jogos deste ano, talvez, da geração. Os inimigos com respawn infinito e a malária definitivamente ficaram para trás. É bonito, bem feito, personagens bens construídos, mapa quase perfeito e uma história, que embora meio clichê, é bem amarradinha.

O personagem de Jason (o protagonista), é um Oasis em meio a FPSs, no começo, parece ser mais um personagem sem carisma, porém logo ele ganha a simpatia do jogador, pois demonstra emoções, medos e deixa bem claro quando a adrenalina bate, mesmo que não seja o melhor momento…

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Personagens são bem… construídos.

O jogo, assim como seus antecessores tem base numa jogabilidade stealth combinado com estratégia e precisão. Leia Mais