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vgBR.com – Videogames Brasil | 11 de dezembro de 2017

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Análises

Análise – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

2 de Abril de 2014 |

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é a continuação direta dos eventos de Metal Gear Solid: Peace Walker e um prólogo do que virá a ser Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ainda sem data confirmada. Leia Mais

Análise – Diablo III Reaper of Souls

27 de Março de 2014 | 2

Após quase 2 anos de espera, chega ao mercado Reaper of Souls, a expansão de Diablo III que promete corrigir as reclamações dos fãs e expandir a experiência da série mais famosa de hack’n slash dos games. Leia Mais

Análise – Final Fantasy X/X2 HD Remaster

26 de Março de 2014 |

“This is my story and maybe our last chance…”

– Tidus

Voltando 13 anos no tempo tivemos o lançamento de um dos jogos de maior sucesso da Squaresoft (hoje Square-Enix). Final Fantasy X trouxe a série para o mundo dos gráficos totalmente em 3D, abandonando de vez aqueles cenários pré-renderizados que fizeram muita gente se impressionar nos anos 90.

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Análise – Hearthstone: Heroes of Warcraft

25 de Março de 2014 | 1

O que acontece quando você pega um jogo TGC (trading card game) como Magic the Gathering e adiciona o mundo de World of Warcraft ao caldeirão? Leia Mais

Análise – Castlevania: Lords of Shadow 2

17 de Março de 2014 |

E chega ao fim Lords of Shadow, saga criada pelo produtor David Cox para revitalizar a franquia Castlevania, que vinha tendo grande queda de interesse (entenda vendas) junto aos fãs. Leia Mais

Análise – Titanfall

15 de Março de 2014 |

Titanfall não é um jogo de FPS normal. A explicação mais rápida que poderia ser dada ao jogo é que se trata de um Call of Duty com robôs gigantes, porém isso seria um desserviço ao trabalho incrível feito pela Respawn Entertainment, os desenvolvedores do jogo. Leia Mais

Análise – Dark Souls II

11 de Março de 2014 | 10

O conceito dos videogames mudou muito desde o surgimento. Concebido como um mercado infantil e de nicho, o videogame atual tenta abranger o maior número de jogadores possível com jogos com desafio mais brando e diversas opções de dificuldades, visando “agradar gregos e troianos”. Isso significa que aquele jogador que não tem paciência para desafios e só quer ver a história está seguro e pode ser feliz jogando na opção Casual. Leia Mais

Análise – South Park: The Stick of Truth

4 de Março de 2014 | 2

Já há algum tempo, e de uma maneira cada vez maior, o humor vem sofrendo uma pressão do movimento politicamente correto que vem tomando conta e se espalhando pelas redes sociais como uma praga. Hoje é praticamente impossível escrever ou comentar sobre qualquer assunto sem que algum grupo se sinta ofendido de algum modo. Apesar dessa pressão, alguns programas de televisão ainda sobrevivem mantendo a não tão adorada fórmula do humor negro e politicamente incorreto. Leia Mais

Análise – Thief

3 de Março de 2014 |

O que faz um protagonista de videogame ser considerado o mocinho, normalmente são os valores representados por suas atitudes ao longo do jogo. Resgate a princesa, derrote o vilão e salve o vilarejo são maneiras seguras de se garantir que esse personagem está no caminho do bem. Leia Mais

Análise – Donkey Kong Country Tropical Freeze

1 de Março de 2014 |

O anúncio de Donkey Kong Country: Tropical Freeze para o Nintendo Wii U durante a última E3 deixou muitos jogadores frustrados, principalmente aqueles que desejavam um novo jogo da série Metroid. Faz sentido: mais um jogo de plataforma 2D em um sistema repleto deles. Não foi meu caso. Leia Mais