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vgBR | 26 de maio de 2019

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Análises

Análise – Assassin’s Creed: Unity

18 de novembro de 2014 | 1

Gente nas ruas, protestos, quebra-quebra. Soldados tentam conter a multidão. Palavras de ordem são gritadas… não, não é mais uma revolta black bloc. Essa revolta tem outro tom, é regada à Marselhesa, Ça ira e Guilhotinas.

E você, meu caro, é mais um feliz proprietário de um equipamento Helix de entretenimento (uma divisão Abstergo), pode acompanhar essa revolução em primeira mão. Assim começamos mais um capítulo na saga do Credo. Bem vindo a Assassin’s Creed: Unity.

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Análise – Tales of Hearts R

13 de novembro de 2014 |

Demorou…mas aconteceu!

6 anos após seu lançamento original no Nintendo DS e 1 ano e 8 meses após o lançamento do Japão, Tales of Hearts R finalmente desembarca nos Estados Unidos com todas as pompas que um Mothership Title (referência criada pela Bandai Namco para classificar os principais títulos da franquia) tem direito, incluindo uma edição de colecionador com vários extras.

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Análise – Halo The Master Chief Collection

11 de novembro de 2014 | 2

Halo é provavelmente uma das séries mais influentes da história dos videogames. Responsável por diversas padronizações na jogabilidade do gênero FPS nos consoles, é possível dizer que Halo está para o FPS, assim como Mario esteve para os jogos 2D de plataforma.

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Análise – Final Fantasy V (iOS)

10 de novembro de 2014 |

Acredite ou não, mas Final Fantasy um dia já foi sobre castelos, magias e cristais. O tempo passou e, mais de 20 anos depois, a série mudou e uma de suas versões menos conhecida chega aos dispositivos móveis, tentando encontrar em uma nova geração o mesmo reconhecimento que teve outrora.

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Análise – Lords of the Fallen

30 de outubro de 2014 | 2

Lords of the Fallen é um game de ação em terceira pessoa desenvolvido pela CI Games, conhecida por seus jogos da série Sniper, e publicado pela Bandai Namco.

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Análise – Child of Light

18 de outubro de 2014 |

Poderia ser um livro infantil, um pequeno desenho animado ou um conto de fadas, mas a Ubisoft Montreal resolveu diversificar sua produção e apostou em um gênero um pouco relegado na geração passada para entregar o competente Child of Light, o outrora consagrado JRPG. Misturando mecânicas clássicas do gênero com arte renascentista e boa música, somados a pitadas de A Bela Adormecida, clássica história já contada por diversos autores como Charles Perrault e os Irmãos Grimm, é notável o cuidado e o esmero que a empresa teve com cada elemento incluído no game.

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Análise – Alien Isolation

16 de outubro de 2014 | 6

“No espaço ninguém pode te ouvir gritar.” Com essa chamada, Alien chegava aos cinemas há 35 anos atrás e investia num terror mais do que apenas psicológico, apresentando a criatura mais hostil já concebida até hoje. 35 anos depois, Alien Isolation revisita os cenários e o universo criados no primeiro filme, algo pouco explorado nos jogos da série.

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Análise – The Evil Within

15 de outubro de 2014 | 11

Shinji Mikami é considerado por muitos o pai do Survival Horror. Obviamente existiram jogos de terror lançados antes de Resident Evil, mas se Mikami não criou o gênero, ele com certeza o revolucionou com a consagrada série da CAPCOM.

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Análise – Middle-Earth: Shadow of Mordor

5 de outubro de 2014 | 2
Desenvolvido pela Monolith e publicado pela Warner Bros, Middle-Earth: Shadow of Mordor traz o que muitos jogadores esperavam após a transição de geração, um jogo de alta qualidade e que cumpre o que promete.

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Análise – Forza Horizon 2

4 de outubro de 2014 | 3

Descoberto pelos jogadores como “Projeto Forza Deep South”, Forza Horizon 2 foi oficialmente revelado ao mundo dias antes da E3 2014. O retorno desta variante da franquia Forza Motorsport agradou tanto os novos donos de Xbox One como aqueles que permaneceram com o Xbox 360.

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