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vgBR.com | 15 de agosto de 2018

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Artigos

Conheça o Cassio Loopy, um videogame para meninas

9 de dezembro de 2012 |

Esse é um videogame feito para meninas. Não, é sério! o Casio Loopy foi comercializado estritamente para meninas japonesas, sendo comercializado poucos meses após as primeiras máquinas purikura começarem a ser lançadas no Japão.

Embora seja um console de jogos, esta pequena máquina contou com a capacidade de imprimir imagens de jogos como etiquetas.

O Cassio Loopy nunca sairia do Japão, mas serve como interessante atração perante a guerra dos videogames na década de 90. Claro que esse videogame tinha um público específico, mesmo assim ele faz parte da história dos videogames.

Curiosidade: Essa foi a segunda investida a Cassio no mercado, antes dessa foi lançado apenas no Japão o videogame PV-1000 de 8 bits

O console foi lançado em outubro de 1995, no Japão, e nunca foi lançado fora do continente. Leia Mais

Comparação Técnica: Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360

3 de dezembro de 2012 | 3

O Wii U já foi lançado, e em duas versões até agora: a de 8 Gb e de 32 Gb. Mas e dentro dele? O que muda ao compararmos com as máquinas que já estão no mercado? Na matéria listamos os aspectos técnicos do Nintendo Wii U colocados lado a lado com os dos concorrentes, Xbox 360 e PlayStation 3.

PLACA GRÁFICA

Observa-se que enquanto o X360 e o PS3 têm placas de memória de vídeo de 256 Mb GDDR3, que são “adaptáveis” de acordo com a memória RAM, o Wii U tem 1Gb de memória GDDR5, baseado na série de placas de vídeo Radeon HD 5000.

Abaixo as especificações:

Wii U

Modelo AMD Radeon de alta definição
1 GDDR5 compartilhado da RAM do sistema
(O processamento e sua potência não foram divulgados) Leia Mais

Votação dos Melhores Jogos de 2012!

2 de dezembro de 2012 | 5

A primeira fase da seleção de melhores do ano de 2012 vgBR já terminou. Agora, mais uma vez, os membros da comunidade estão convidados a votar em seus jogos preferidos para a definição dos melhores jogos do ano de 2012.

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VRUM – Aprendendo Sobre o Trânsito

7 de novembro de 2012 | 4

Análise diferente hoje na vgBR, em especial por ser nossa primeira matéria sobre um jogo educativo mas também inteiramente produzido no Brasil, mostrando que o mercado de games local está crescendo ao ponto de recebermos títulos nacionais para analisar.

VRUM – Aprendendo Sobre o Trânsito é um jogo educativo feito pela desenvolvedora nacional, Thinkbox Games, que trás em sua concepção a ideia de passar as principais regras de trânsito através de um sandbox.

A primeira vista o jogo lembra uma espécie de GTA, usando a mesma câmera e mundo aberto, mas sua proposta é totalmente contrária a série da RockStar. Ao invés de criar o caos e quebrar as regras de trânsito, aqui você terá que respeitá-las e andar dentro da lei.

Em VRUM você será um pedestre que vai se tornar um motorista e motociclista e terminará o jogo como piloto da cidade de Santa Fé. Com um enredo básico o jogo mostra a história de um jovem que completou 18 anos e que sonha em se tornar piloto e participar da corrida anual da cidade. Para começar essa jornada, você deverá se dirigir até a autoescola próxima a sua casa e tirar a carteira de motorista. Tarefa um pouco demorada devido à lenta movimentação do personagem. Mesmo correndo, quando você estiver a pé o ritmo deixará um pouco a desejar.

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Conquistas: Ninja Gaiden 2, da dor à glória!

27 de outubro de 2012 |

Olá pessoal, estou aqui para fazer meu primeiro post sobre conquistas. E para quem viu a entrevista no VGBR vou mostrar com um pouco mais de detalhes porque Ninja Gaiden 2 foi apontado por mim o jogo mais difícil que eu já joguei, e por alguns (inclusive por mim), o jogo mais difícil da geração.

 

Quando apertamos o “start”, o sofrimento começa.

 

O nível de dificuldade mais básico já demonstra o quão difícil vai ser o jogo. Para jogadores casuais pode ser o único e derradeiro nível de dificuldade que irão ver. O simples fato de terminar o game e desbloquear a conquista “Way of the Acolyte” Costuma ser a ultima conquista dos gamers casuais.
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Videogames Live São Paulo 2012

23 de outubro de 2012 |

A vgBR.com esteve na Videogames Live 2012 em São Paulo e trazemos pra vocês algumas das músicas do espetáculo.

Cobertura que fizemos do evento, com entrevistas, concurso de cosplay e algumas músicas.

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=to84u7GADZk[/tube]

Abertura do show com Tommy Tallarico e Orquestra Villa Lobos tocando medley de Castlevania durante a Videogames Live 2012 em São Paulo.

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=vZ4ukPfR1TA[/tube]

Medley de Megaman.

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=3rdPUM58xrU[/tube]

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Nintendo style em Tekken Tag Tournament 2

18 de setembro de 2012 |

Após lançar as versões Playstation 3 e Xbox 360 de Tekken Tag Tournament 2, a Bandai-Namco resolveu aproveitar a confirmação da data de lançamento do Wii U e apresentou a versão de seu fighting game para o novo console da … Leia Mais

Nintendo Parte 2: Ascensão e Queda

10 de setembro de 2012 | 1

Seguindo a jornada pela história da Nintendo, chegamos agora ao período de maior sucesso da empresa. Para quem não leu a Parte 1 , eu recomendo uma olhada no artigo para um melhor entendimento. Esta parte é um pouco grande, portanto, pegue a sua xícara de café, se acomode na cadeira, e tenha uma boa leitura.

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PAX Prime 2012 * Com vocês, Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

2 de setembro de 2012 |

Chegou a hora de ver o vídeo que está deixando todos os gamers de cabelo em pé!
A Konami liberou finalmente o direct feed de apresentação do game Metal Gear Solid: Ground Zeroes, durante o painel de Hideo Kojima na PAX Prime 2012. O que pode ser dito sobre o vídeo?

Posted Image
ABSURDO!
Dezenas de jornalistas que estavam presentes ao evento e tiveram a oportunitade de jogar um demo inicial, confirmam: tudo o que foi apresentado no vídeo é real time, rodando inicialmente em um PC com controle de Xbox 360. A questão para qual geração este game vai sair foi respondida de forma oficial: Xbox 360 – Playstation 3 e PC.

Kojima e representantes da Microsoft e Sony ( estes últimos, por meio de blogs oficiais ) afirmaram que a diferença para os consoles será miníma em relação ao que foi apresentado nesta versão PC, tudo graças as qualidades no desenvolvimento da FOX ENGINE. Tal engine já conta com uma versão da geração atual, que está rodando Metal Gear Solid: Ground Zeroes e uma ” next generation “, que deverá rodar Metal Gear Solid 5.

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Coletiva pode revelar data de lançamento do Nintendo Wii U

23 de agosto de 2012 |

A Nintendo of America anunciou que irá realizar uma grande coletiva de imprensa em New York, no dia 13/09. O conhecido e carismatico Reggie Fils-Aime, Presidente da divisão americana da empresa, irá apresentar as novidades ao mundo sobre o Nintendo … Leia Mais