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LordCloudStrife

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Tudo que LordCloudStrife postou

  1. http://www.siliconera.com/2018/07/18/dragon-ball-fighterz-adds-base-goku-and-base-vegeta-as-dlc-characters-in-early-august/
  2. Tava na expectativa desse Code Vein.
  3. Fiquei surpreso pela data, falaram que iria ser só final do ano. Mas não espero que nos primeiros dias funcione perfeitamente o online.
  4. Esse ae é PC version ja garantida.
  5. Okay, the dream is over. Joguinho pra celular.
  6. Se for um port bem feito da versão PSP (versão linda, terminei no hard com louvor) para PC, é compra certa.
  7. Quem quiser testar a demo ja ta liberada http://store.steampowered.com/app/671210/FINAL_FANTASY_XV_WINDOWS_EDITION_PLAYABLE_DEMO/
  8. Maioria disso ae é só para lobby avatar.
  9. Deve ter cheater pra caramba esse jogo, da pra fazer dinheiro vendendo caixas na steam, amigo meu faz 5 reais por semana com esse jogo, isso por que ele joga casualmente máximo de umas 5-8 horas por semana, imagina esses chineses/koreanos.
  10. Se forem rapido ainda da pra boleta no nuuvem, sai por 119 temers https://www.nuuvem.com/item/final-fantasy-xv-windows-edition No boleto ainda ganha mais uns 5 reais de desconto Ja garanti o meu https://scontent.fssz1-1.fna.fbcdn.net/v/t35.0-12/28169123_1610886489031538_277302142_o.png?oh=de2832ef34b9ee03fe93b3e900a3ceb8&oe=5A884103
  11. na Nuvvem ta em promo, o jogo ta saindo por 100zão no boleto pra master race.
  12. Termo que o povo adoto pra esse estilo é 2.5D, que é o mesmo termo utilizado pra street 4, até o diretor do game falo isso em um development diary.
  13. http://shoryuken.com/2018/01/27/dragon-ball-fighterz-datamining-finds-avatars-for-vegito-cooler-ranger-17-bardock-broly-and-fused-zamasu/ Broly (Super Saiyan) Broly Goku Vegeta Bardock Bardock (Super Saiyan) Vegito Vegito (SSGSS) Cooler Android 17 (Ranger) Zamasu Fused Zamasu Tirando as formas transformadas ou fusionadas, temos ae 8 personagens de DLC
  14. Joguei 4 partidas na arena ontem bem rapido antes dos meus amigos entrarem no jogo. Das 4, 3 foram satisfatórias, e apenas 1 que teve um delay acima do normal entre 5-7 oque torno a partida totalmente casual, impossivel de tentar jogar a sério. Hoje pela manha joguei mais algumas, e todas foram satisfatória entre 3-4 frames.
  15. Bom ontem joguei cerca de 6 horas, só online, nem Arcade ou Story eu entrei para fazer. O netcode me surpreendeu, fico absurdamente melhor do que eu esperava, digo que ta melhor que GG onde eu ja considerava beirando a perfeição, mesmo jogando com amigos do Nordeste que tem conexão de 15 megas, onde em jogos como Street 5 ficaria teleportando pela tela, e no BlazBlue adicionaria um certo delay fazendo com que certas coisas fiquem unblockables, em DBZ fico maravilhosamente jogavel com media de 3-4 frames, bom isso lembrando que é a versão PC, minha experiencia no BETA do PS4 havia sido uma das piores possíveis nesse quesito do netcode. Mas ainda começo ruim, inicialmente só havia 5 lobbys para o Brasil com no máximo 64 pessoas, não preciso dizer que em 10 segundos de lançamento todos ficaram lotados, fazendo com que tivessem que ficar disputando vaga a força para poder jogar, cosia que só foi melhorar pelo período da madrugada onde adicionaram mais algumas salas, foi complicado juntar 5 amigos em um mesmo lobby para jogarmos junto. A jogabilidade comparada ao beta mudo praticamente nada, exceto que agora depois de um forte o pursue(super dash) ja não é mais automatico, voce deve aperta novamente o forte para executa-lo em sequencia.
  16. We were angel daria total hype durante a luta. Pena serem pagas as músicas do anime, se não eu colocaria algumas pra tocar.
  17. Essa tb é uma das que mais curti, mas tem outro de stage que só ouvi até agora no gameplay que apareceu o beerus, black e hit lutando no espaço, acho que era na lua. Mas tem tb os theme de cada personagem, do trunks ta bem massa, assim como da 18, 21, black. Só o tema do Hit achei o mais fraco, aquele Jazz tocando, achei nada ver com Dragon Ball, se fosse Skullgirlz ficaria perfeito, mas pra DBZ não.
  18. Na nuuvem durante o natal teve promoção por 99 no boleto. Semana passada teve outra mas por 129 no boleto.
  19. O ponto é quem ja acompanha os jogos da Arc System não viu nenhuma novidade nisso. Quem ja jogo Persona/Guilty/Blazblue sabe que a Arc Sys sempre vendeu pacote de cores e vozes de narradores por dinheiro real, e sempre teve um sistema similar a loot box usando currency in-game para liberar musicas/cores/cosméticos/titulos.
  20. Eu não acho nada pequeno o dano do auto-combo do MvsC:I, o problema é a proporção, DBZF tem 3 personagens, MvsC:I só 2. Mas isso é para qualquer jogo de luta, jogador casual ta ali só pra ver o story mode, fazer o arcade mode, dificilmente eles se aprofundam no multiplayer online, vejo o auto-combo como uma forma de manter eles relevantes no online. No PC em qualquer jogo de luta, em menos de 1 mês todos os casuais ja sumiram.