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Marcelo Roffer

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Everything posted by Marcelo Roffer

  1. Marcelo Roffer

    Os primeiros detalhes do PlayStation 5

    Exato Wagner! E ainda por cima o próprio Mark Cerny comenta na entrevista a Wired que eles estão desenvolvendo a próprio sistema de acesso/conexão ao Ssd para conseguirem alcançar as velocidades de acesso para leitura e escrita que desejam. E como foi demostrado no caso do demo de Spider Man rodando em um Devkit antigo deles com loading de 0.8 seg mostra que ele não está mentindo. Eles não utilizarão tecnologia disponível para Pcs como PCIex, Sata e afins, o máximo que vão utilizar serão mesmo os módulos de memoria (provavelmente ainda da Samsung que se não me engano ainda é a maior produtora do segmento e fornece para o PS4 também) que inclusive já vem caindo de preço significativamente até aqui nessa merda de país. A engenharia da Sony para o PS4 foi extremamente competente sobre o comando de Mark Cerny, entregando um aparelho com 8Gb GDDR5 de RAM e um processador dedicado a tarefas de segundo plano a U$400 que empurrou forte no rabo da Microsoft nessa geração. E isso é um fato doa a quem doer. Se a Sony teve que subsidiar fortemente para conseguir isso, ou se vai ter que fazer o mesmo no PS5, eu quero que se foda. Contanto que o aparelho tenha novamente o mesmo preço de U$ 400 Trumps, que já é o que se especula, principalmente por só sair de 2020 para frente como confirmado pelo Cerny, ou no máximo U$ 500 tá de ótimo tamanho ( ao menos na minha opinião). A confirmação retrocompatibilidade nativa de acordo com o Cerny , ou como já dizia o Gótico Ozzy do Detonando Geek , "Natividade" (isso já a muito tempo atrás) é só a cereja do bolo. Espero que o Dual Shock 4 também seja compatível, afinal até o PS VR vai ser. Quero migrar meu "Moda Foka Dual Shock Four Steel Black Gun Metal" po !
  2. O segredo nesse Boss (e na maioria deles para falar a verdade) e diminuir a vitalidade dele (a barra que brilha em avermelhado em contraste com a amarela de postura) para em seguida procurar quebrar a postura dele e conseguir o golpe mortal. Se forem ficar tentando tirar o "health" ( a barra que fica no canto superior esquerdo da tela) de golpe em golpe, com paciência e calma, vocês vão acabar sendo vencidos por qualquer deslize minimo que cometerem, pois o jogo já é desbalanceado para isso. Qual o segredo então? Diminuir a vitalidade deles e quebrar a postura como já disse, e a melhor maneira de fazer as duas coisas ao mesmo tempo, não é com os "parry", mas com pancadas fortes sobre a defesa deles. Caso esteja com muita dificuldade não só no Genishiro, mas em qualquer outro boss ou mini boss, tente desbloquear o combo de machado seguido de espada ou combo com a lança que vai te ajudar.
  3. Marcelo Roffer

    God of War 4

    Eu platinei (minha única Platina em mais de 10 anos de PSN, por falar nisso ) no hard, agora estou tentando no " Eu quero GODOFó", mas está digamos que bem "foda" de passar em certos difficulty spikes que o jogo já tem mesmo nos outros modos. Antes minha motivação em terminar God of War e Metroid Prime em todos os níveis era a de abrir todas as galerias de arte e videos de "making of" (no caso de God of War). Agora os filhosdaputas descobriram que da para ganhar dinheiro vendendo artbook e edições especiais contendo essa coisas e não colocam mais porra nenhuma nos jogos hahahauhua. Que se foda...comprei o artbook de God of War na pré venda mesmo . Por falar nisso quem estiver ventilando ai que já terminou no "Give Me God of War" post uma foto com os "escudos premio" em seus respectivos IDs da PSN que eu quero ver heim hahauahuha.
  4. Marcelo Roffer

    Ghost of Tsushima: novo AAA exclusivo do PS4

    PS4 Pro de Lulu é mágico Codão huhauhauhahahua na cabeça dele God of War por exemplo foi visto de duas maneiras por cada público: Quem jogou no PS4 Pororó viu isso Quem jogou no PS4 Vanilla viu isso Mas a maioria aqui inclusive quem também tem o PS4 Pro sabe qual é a realidade da diferença dos jogos na plataforma.......praticamente nenhuma. Acredito que você ainda deve se lembrar daquele tópico que eu fiz sobre Horizon Zero Dawn. Mas como você falou a respeito da Sucker Punch não ter lhe entregue nenhum jogão ainda ( eu particularmente gostei de Infamous SS), pode ser que nesse eles acertem como a Guerrilla (que eu esqueci de citar anteriormente como referencia de competência técnica junto também da Ninja Theory) acertou com Horizon (eu gostei muito desde o meu primeiro review de ver trailer ) e no final nada isso não vai afetar o resultado da experiencia mesmo para quem jogar no Ps4 Vanilla, assim como God of War.
  5. Marcelo Roffer

    20 minutos de gameplay de Anthem diretamente da E3 2018

    Gostei de tudo que foi mostrado até agora, principalmente de ter a porra de uma campanha single player bem desenvolvida, de acordo com os Devs. Mas quando falaram "Sempre Online" eu falei "...podem ir tomar no Cu seus filhosdaputas". Pior que tenho o pressentimento que esse jogo vai fazer sucesso e vingar.
  6. Parece que encontraram instruções de compatibilidade para uma nova PCB e Chipset (Nvidia T-214 já existente se não me engano e que é substituto do Tegra em uso atualmente no NS) nos últimos firmwares de atualização do NS. Li a algum tempo atrás que a Nvidia ia parar de produzir o Tegra defasado usado no NS (parece que essa informação no firmware ai confirma) pois não era mais viável uma vez que eles já tem uma nova tecnologia melhor e com o processo de produção mais barato ( pouca coisa mais potente que esse Tegra mendigado que a Nintendo colocou no NS). E que isso obrigaria a Nintendo a fazer uma revisão de hardware na marra ( a pirataria por causa da falha no chip antigo se tornou só mais um fator a pesar nisso) e isso coincidentemente junto com uma noticia a respeito da Foxconn estar planejando uma nova planta e aumentando/alterando sua linha de produção exatamente na parte responsável pelo Nintendo Switch. Isso vai de acordo com a noticia do próprio tópico acredito eu. Deve ser tudo mentira, a Nintendo ama seus consumidores e não daria uma marretada dessas em suas cabeças , lançando um New NS agora. Tirando a brincadeira, eu particularmente não acredito em um New NS para já, mas também não confio "principalmente" na Nintendo ,nem em nenhuma das outras. As realidades PS4 Pro, Xbox One X e antes disso New 3DS estão ai para bater na cara de qualquer um mostrando que para empresa o que importa e dinheiro o consumidor que se foda. Cedo ou tarde ela vai lançar um New NS seja por motivo de força maior (descontinuação de algum componente chave) ou para atender sua próprias necessidades.
  7. Marcelo Roffer

    Ghost of Tsushima: novo AAA exclusivo do PS4

    De acordo com "MilGraus" a "mídia especializada", tendenciosa e corrupta, mostrando mentiras e dando mais atenção do que o jogo realmente merece...o jogo nem parece tudo isso Uma análise preliminar da Digital Foundry de "importantes dados técnicos" como diria Lulu. Competência SEMPRE é mais importante que poder gráfico. Para quem acha que na próxima geração precisamos obrigatoriamente de uns 24GB ou mais de memoria RAM e o quadruplo de poder de processamento na CPU dos consoles, imagine o que estúdios como a Santa Monica Studios , Naughty Dog e Sucker Punch, que como dito nesse vídeo entregou Infamous Second Son logo no inicio da geração, fariam com a potencia de um Xbox One X se no PS4 já tão arrancando água de pedra. Se Infamous SS foi bom ou ruim foda-se, a questão aqui são gráficos e aspectos técnicos, coisa que "ninguém se importa" quando é elogiado no consolinho favorito dos outros, mas quando é no seu queridinho do coração se rasga em fardos de seda e se derrete todo Super Metroid, Donkey Kong Country, Zelda BoTW e Super Mario Odyssey mandam lembranças também
  8. Marcelo Roffer

    Promoções de games. Postem, postem todas!!!!

    Dragon´s Crown Pro Battle Hardened Edition por R$ 230,00 na Games4 https://www.games4.com.br/dragons-crown-pro-hardened-edition-ps4-p4314/ . Peguei a edição especial de Odin Sphere Leifthrasir com eles um tempo atrás. Tem vendedores no Mercado Livre cobrando R$ 280,00 na versão Standard e R$ 340,00 na Battle Hardened Edition. O meu chegou na terça, case lindão com alto relevo na ilustração frontal e arte na parte interna. Para quem coleciona tá ai um ótimo preço, melhor que pagar 200 milhas no digital. Ótima loja, muito confiável, compro por lá frequentemente.
  9. Marcelo Roffer

    The Last of Us chega a 17 milhões de cópias vendidas

    Já falei para vocês, Lulu não consegue entender esse negócio de "jogabilidade" e melhor open world, e jogo em console da Nintendo ser considerado melhor que jogo "produção graficão" em console da Sony. Podem se preparar caso Bayonetta 3 ganhe premio de melhor jogo de ação e de melhor jogabilidade no lugar de Devil May Cry 5. Vai ser uma chuva torrencial de merda, comentários do tipo: "...Bayonetta perdeu a chance de grandes" gráficos" na nova geração..." vão ser colher de chá desse bucéfalo.
  10. Mais um beat´em up zonão para jogar com a galera...bem simplesinho...Free to Play e talz...
  11. Marcelo Roffer

    Wizard of Legend

    Não encontrei tópico mas se tiver mesclem, deletem, banam o usuário mas não deletem a conta Também sai para PC e PS4. Parece interessante e tem uma pegada no estilo de Hyper Light Drifter e Phantom Trigger, assim sendo é mais um para ficar de olho.
  12. E vocês duvidam que vai ter assinante a rodo renovando?
  13. Marcelo Roffer

    TOP 10 HYPE 2018

    Não está em ordem, que fique claro. God of War Dragon Ball Fighters Z Last Night Indivisible Phantom Trigger Vampyr Anthem Monster Hunter World Ni no Kuni 2 Revenant Kingdom Metro Exodus Code Vein Valkyria Chronicles 4 Red Dead Redemption 2 Agony Days Gone Ori and The Will of Wisps Tem mais alguma coisa mas esses foram os que lembrei agora. Prezados, The Last of Us Part 2 não sai antes de 2019, isso nas palavras de um dos diretores da Sony. Eu acredito mesmo que é jogo para 2019, com o console entrando na reta final do ciclo de vida. Mas claro que tudo pode acontecer né mesmo !? Metroid Prime 4 também duvido muito que chegue até o final de 2018...infelizmente.
  14. E aqui senhores, nós vemos mais um claro exemplo do momento perfeito de parar de postar. Para com isso Gaspar! Mario Odyssey copio Mario 64 unicamente em ser um jogo excelente.
  15. Marcelo Roffer

    DRAGON BALL FIGHTERZ - TÓPICO OFICIAL

    Porra tava pensando nisso agora, Átila. Se Dragon Ball Super fosse feito usando essa técnica do Team Red na UE 4 não ia ter para ninguém....a nova temporada de Berserk então ia ficar fabuloso. Deviam mesmo começar a usar essa engine para animações. Queria muito que aquele rumor de um novo The King of Fighters feito assim se torne verdade. Mas na minha opinião, também encaixaria perfeitamente com um novo World Heroes ou Samurai Shodown. SNK devia ter a dignidade de vender suas franquias para a Arcsys ou Namco.
  16. Vídeo com boa qualidade do gameplay completo da Demo mostrado na PSX 2017, até o fim da batalha contra o Boss (Sub Boss!?) Como comentei anteriormente, visualmente está lindo (é o que dá para avaliar de um trailer né!? Não sou Lulu), obviamente existe necessidade de alguns ajustes, mas já possui uma quantidade e variedade muito boa de animações. Reparem nos intervalos de movimento entre os golpes e mudança dos estilos de luta com a espada e a lança. Para o primeiro trabalho do recém formado estúdio do Bing Yang, está em um nível muito bom. Se a "Crapcom" não mostrar nada melhor que isso visualmente, e em jogabilidade em um novo Devil May Cry, ai meus amigos vai ser realmente preocupante. Tomara que o rumor do Kamiya envolvido (no máximo consultor, acredito eu) no projeto do novo Devil May Cry se mostre verdade.
  17. Marcelo Roffer

    Hellblade: Senua’s Sacrifice – Análise

    E fizeram tudo isso com baixo orçamento e tecnologias acessíveis a desenvolvedores com recursos limitados. Tem empresa " logo ali " com orçamento muito, mas muito mesmo, maior fazendo merda e com patch day one de 7 Gigas...melhor não citar nomes e apontar dedos Eu mesmo ainda não comprei, mas já tive a oportunidade de jogar e realmente é um baita jogo. Também sou fã da Ninja Theory e eles mereceram cada centavo do jogo. Como Rhazo disse uma vez, são um time pequeno que tem um esmero técnico muito grande e potencial. Só faltava "o jogo" para mostrar isso.
  18. Marcelo Roffer

    Unboxing do nosso kit de imprensa do Xbox One X

    Parabéns LOP! Muito bacana o unboxing. Isso é o minimo que a Microsoft deve fazer em reconhecimento ao trabalho feito por vocês. Tomara que não só eles, sempre tenham atitudes como essa. No aguardo dos próximos videos dos testes.
  19. Marcelo Roffer

    Beta de Monster Hunter World para o PS4

    É praticamente certeza que pego o jogo Khey, foda vai ser arrumar tempo para jogar on line com vocês. Durante a semana não rola, mas vou tentar fazer um esforço para assinar a Plus e jogar ao menos nos domingos. Vai ter Dragons Crown Pro também para coop!
  20. O botão de like no post do Red está ativado meus amigos, podem apertar e curtir sem medo viu! Eu ainda aplaudi de pé! Parece que naquela cratera no fim do trailer há uma carcaça em decomposição de uma das criaturas, soltando aquele liquido preto que vemos nos trailer. Só para reforçar a sugestão que Ronin deu sobre o objetivo de matar essas criaturas.
  21. Visualmente está lindo na minha opinião. Espero que em jogabilidade também fique bom e que comecem a aparecer mais comentários de quem pode ter a oportunidade de testar. De qualquer maneira, o desenvolvedor merece crédito e o benefício da duvida por ser seu primeiro jogo, mesmo tendo apoio. É um gênero de jogo onde já vimos muito macaco velho na área suar para agradar gregos e troianos no que diz respeito a gameplay. Duvido que é exclusivo temporário, ainda mais se a Sony colocou dinheiro nisso. No máximo sai para PC algum tempo depois...no máximo. O conceito no teaser estava promissor e a demo parece estar promissora também. Continuo no aguardo e com certo hype!
  22. Você também manja Ricko. Eu lembro de ter te indicado a usar o Pro Controller do WiiU para não acabar com o Gamepad, quando você perguntou no tópico do jogo se havia compatibilidade ou era obrigado a usar o GamePad. No PS3 era meio cagado mesmo, mas mesmo sem os updates dava pra jogar sim. O 2 realmente evoluiu legal. Será que ele falou isso por que o jogo era exclusivo do Wii U e perdeu a chance de grandes "gráficos" na nova geração como ele mesmo disse!? Acho que não, afinal esse seria o comentário de um jogador medíocre e fanático que, repetindo, não sabe que gráfico não é o pilar de sustento de jogos como Devil May Cry ( que ele adora e manja muito de acordo com ele....tem domínio total do gameplay...), Ninja Gaiden, Otogi (merece menção) Bayonetta e etc...e sim jogabilidade. Coisa tosca tem em muito jogo né Christian, e como você mesmo disse não impediu Bayonetta 2 de ser um jogaço, mas nos sabemos que não foi por isso que Lulu criticou Bayonetta 2. Fica vendo só meu amigo, se o rumor de Devil May Cry 5 ser exclusivo de PS4 se confirmar. Vai ser uma chuva torrencial de "informações técnicas relevantes" sobre Bayonetta 3 no Nintendo Switch, todas cortesia de Alucard. Claro, depois de ele ver videos realmente informativos da Digital Foundry com seu olho "cínico" e distorcer tudo a favor de suas intenções e propósitos torpes. Aquela canalhice e sujeira de sempre que nos já conhecemos dele...podem aguardar. Hahauauhauhaa continua sendo um exclusivo Nintendo. É isso que segue tirando o sono de Lulu.
  23. Marcelo Roffer

    Dragon's Crown Pro PS4 Gameplay Demo | PSX 2017

    Não teve PS3 Seele? Já era lindo no PS3 e no PS Vita, rodava liso a 1080p no PS3. Ao que parece, sim. Deviam ter feito o mesmo que em Odin Sphere Leifthrasir e Oboro Muramasa Rebirth, mandado logo um director´s cut, colocando o Wallace e a Female Warrior Monk (Female Cleric). Lembro que na época um dos artistas da Vanillaware soltou umas concepts deles já como personagens jogáveis e que poderiam vir a sair em um futuro DLC. Esse futuro nunca chegou. Espero muito que o próximo titulo da Vanillaware na lista da Atlus a receber uma versão Full HD ou "QuatroKá" seja Oboro Muramasa Rebirth. Curiosamente o titulo deles que mais se aproximou de vender 1 milhão foi Dragons Crown. Vendeu 950 mil copias físicas entre Ps3 e ps Vita se não me engano, e só agora está recebendo um port. Somos 2 Rhazão. Comprei no PS3 e Ps Vita, e compro agora no PS4 novamente. A Vanillaware merece cada centavo de retorno pelo belíssimo trabalho que faz com uma equipe minuscula que tem. Atualmente eles são em 32 pessoas se não me engano. Eram 26 no inicio da produção de 13 Sentinels Aegis Rim e para tentar adiantar o trabalho que já está atrasado conseguiram contratar mais 6 no final de setembro do ano passado. E ainda estão procurando mais profissionais para trabalhar no jogo, mas parece ser difícil encontrar pessoal para trabalhar com esse tipo de animação feito praticamente na unha como eles fazem. Por isso estão com um volume de lançamento quase de um jogo por geração, e nessa parece que não vai ser muito diferente....triste. Cross Save lindo entre PS3, PS Vita e PS4. Vou chegar bombado no coop.....assim que eu achar meu save no PS3
  24. Marcelo Roffer

    VGA 2017

    O páreo foi duro esse ano né Gaspar. Só de entrar no ring contra a dupla Mario e Zelda já é uma vitoria. Jogão mesmo, a Guerrila acertou bonito na minha humildade opinião. Devo ter mais de 100 horas de chão com minha ruivinha bolachuda hahahuahua.
  25. Marcelo Roffer

    67.5M PS4s Enviados ate o fim de setembro!

    Eu mesmo me fodo pra vendas tanto de consoles ou jogos, contanto que eu consiga meu exemplar que se foda o resto. No entanto é inegável a importância e relação desses números para a vida e sucesso do aparelho. Em um determinado período, acredito que não seria impossível o console vender tanto assim, mas dizer que o NS superou os 2 concorrentes em número total de vendas em um período tão curto....acho que ninguém chegou a um disparate desses. Chegou !?
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