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Redação vgBR

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  1. Restando cerca de 2 semanas para o lançamento, a Sony Interactive Entertainment liberou as músicas que irá compor a trilha sonora oficial de WipEout Omega Collection, coletânea para PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro da clássica franquia de racing game. São 28 músicas ao total, indo de The Prodigy, DC Breaks à The Chemical Bros. Confira a lista completa: ADDIKTION – “Shake It (Wipeout Omega Instrumental Edit)” Airwolf – “Talking Bass feat. Stace Cadet (Taiki Nulight Edit)” Black Sun Empire & State of Mind – “Kill That Noise (Wipeout Omega Edit)” Boys Noize – “XTC (The Chemical Brothers Remix)” Brodinski feat Louisahhh – “Let The Beat Control Your Body” Carbon Community vs. Burufunk – “Community Funk (Deadmau5 Remix)” David Tort & Danielle Simeone – “You Got To (Wipeout Omega Edit)” DC Breaks – “Breathe (Instrumental VIP Mix)” CODE:MANTA – “DFCK” Dillon Francis & NGHTMRE – “Need You (DJ Hanzel & Drezo Remix)” DJ Kentaro feat. Matrix & Futurebound – “North South East West (Tha New Team Remix)” Emika – “Double Edge (GeRM Remix)” James Talk – “Remote (Deadmau5 Remix)” Jerome Isma-Ae & Paul Thomas – “Tomorrow (Luke Chable Remix)” Krakota – “Lust Thrust” Matrix & Futurebound – “Glow Worm” Matt Anthony – “Headlights” Memtrix – “IC YR PAIN” Metrik – “Bring It Like That” Movement Machina & Timo Vaittinen – “Upsides Have Downsides (Wipeout Omega Edit)” Noisia & The Upbeats – “Dead Limit” Red One – “Born Free” Soundprank – “Obsidian” Swanky Tunes – “Give It” Swedish House Mafia vs Knife Party – “Antidote (Swedish House Mafia Dub)” The Chemical Bros – “C-h-e-m-i-c-a-l” The Prodigy – “Invaders Must Die” Warden – “Get Down” WipEout Omega Collection tem lançamento (físico e digital) confirmado para 06 de Junho nos Estados Unidos (07 na Europa), pelo valor de U$ 39,99. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Sony Interactive Entertainment e de WipEout Omega Collection . Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  2. A Nintendo liberou um novo trailer (com quase 7 minutos de duração!) para promover Arms, sua nova IP desenvolvida exclusivamente para o Nintendo Switch. O trailer detalha a utilização dos controles (Classic e Joy-Con), personagens, equipamentos especiais, variações de braços e modalidades de gameplay. Não há previsão de lançamento para Arms, mas a Nintendo está planejando um beta test denominado “Global Testpunch” entre os dias 26 – 28 de Maio e 02 – 04 de Junho. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Nintendo e de Arms. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  3. Procurando apresentar os competidores de Quake Champions, a Bethesda Softworks e a id Software liberaram um novo trailer da série “Champions“. Neste novo trailer, a desenvolvedora revela a participação de Sorlag, uma criatura que nasceu na DreamLand e foi treinada para caça e matar seus adversário sem qualquer tipo de piedade. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Bethesda Softworks e de Quake Champions. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  4. A Microsoft acaba de confirmar dia e preço para o lançamento do Xbox Game Pass, serviço de assinatura que irá disponibilizar + de 100 games do Xbox 360, Xbox Live Arcade e Xbox One. Em 01 de Junho, por U$ 9,99 o mês, você terá acesso a títulos como Halo 5: Guardians, Soulcalibur 2: HD Online, Mad Max, Tekken Tag Tournament 2 e muitos outros que serão adicionados ao passar do tempo. Fique ligado na vgBR para outras novidades da Microsoft e do excelente Xbox Game Pass. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  5. E para Junho de 2017, a Microsoft irá oferecer os títulos Assassin’s Creed III (preço original de U$ 19.99) e Dragon Age: Origins (preço original de U$ 14.99) para o Xbox 360, através do programa ”Games with Gold“. A confirmação foi feita através do blog oficial de Larry Hryb (aka Major Nelson) na manhã desta Sexta-feira. No Xbox One, teremos a entrada de 2 títulos a partir de Junho: SpeedRunners (preço original de U$ 14.99), Phantom Dust Multiplayer (preço original de U$ 14.99) e Watch Dogs (preço original de U$ 29.99). Assassin’s Creed III será disponibilizado para download na Quinta-feira da próxima semana, 01/06/2017 e ficará gratuito até dia 16/06, quando Dragon Age: Origins ganhará o status de gratuito para os assinantes da Live Gold. No caso do Xbox One, o download de SpeedRunners e Phantom Dust Multiplayer será liberado em 01/06/2017. Para Watch Dogs, o acesso gratuito ao título acontecerá em 16/06. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Microsoft e o Games with Gold. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  6. A Focus Home Interactive confirmou sua linha de jogos e o cronograma de apresentação para a edição 2017 da E3, entre os dias 13 e 15 de Junho. Em salas reservadas (o famoso ” behind closed-door”), a publisher irá demonstrar os títulos Vampyr (45 minutos inéditos de gameplay), A Plague Tale: Innocence (15 minutos de gameplay com o comentário dos desenvolvedores) e o aguardado Call of Cthulhu (gameplay inédito com o comentário dos desenvolvedores). Além das demonstrações reservadas, a Focus irá disponibilizar estações de teste e falar um pouco mais sobre: Insurgency: Sandstorm (New World Interactive) Werewolf: The Apocalypse (Cyanide) GreedFall (Spiders) The Surge (Deck13) Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Focus Home Interactive e todas as novidades da E3 2017. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  7. Restando 10 dias para o lançamento de Tekken 7, a Bandai Namco não para na divulgação de novos trailers do aguardado fighting game. Deste vez, a desenvolvedora liberou o trailer com a abertura oficial do título, que retrata a grande rivalidade entre Heihachi e Kazuya Mishima. Tekken 7 tem lançamento confirmado para 02 de Junho, nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Bandai Namco e Tekken 7. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  8. Aqui estão as notas da revista Famitsu. Nesta semana, o aguardadíssimo Tekken 7 (Bandai Namco | PlayStation 4 / Xbox One / PC) conquistou a marca de 36 dos 40 pontos possíveis. Tekken 7 (PS4/Xbox One, Bandai Namco): 9 / 9 / 9 / 9 – (36/40) Death Mark (PS Vita, Experience): 8 / 8 / 8 / 7 – (31/40) Tsukitomo. Tsukiuta 12 Memories (PS Vita, Bandai Namco): 7 / 7 / 7 / 8 – (29/40) Doukutsujima (3DS, Smileboom): 6 / 8 / 7 / 7 – (28/40) Mini Golf Resort (3DS, Teyon): 4 / 6 / 6 / 4 – (20/40) Galaxy Blaster (3DS, Rcmadiax): 4 / 3 / 4 / 3 – (14/40) Leia matéria original no site, e comente!!!
  9. Comemorando o 5º aniversário da franquia Dragon’s Dogma, a Capcom anunciou o desenvolvimento de uma remasterização para o cultuado título Dragon’s Dogma: Dark Arisen para Xbox One e PlayStation 4. O lançamento acontecerá ainda em 2017 no Japão e não deve demorar para chegar ao restante do mundo. A remasterização deve oferecer todos os extras da versão originalmente disponibilizada para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2012, além de aumentar a resolução e framerate para 1080p / 60. Fique ligado no vgBR para mais informações sobre a Capcom e de Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  10. Com 4 teasers, a Ubisoft está promovendo a revelação mundial de Far Cry 5 para dia 26 de Maio (Sexta-feira). Com o título de “Welcome to Hope County”, os teasers apontam que a localidade escolhida para a nova aventura é o Estado de Montana (Estados Unidos). Espere por muito mais de Far Cry 5 na Ubisoft E3 2017 Press Conference, que acontecerá no dia 12 de Junho às 17h (horário de Brasilia). Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Ubisoft e do novo Far Cry 5. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  11. Revelado ao mundo na Sony PlayStation E3 2016 Press Conference, o open world Days Gone terá um grande destaque na edição 2017 do maior evento do mundo dos games. A informação (mesmo não oficialmente vinda da Sony) foi apresentada por Sam Witwer, dublador de Deacon St. John, protagonista do título desenvolvido pela divisão Bend Studio da Sony Interactive Entertainment. A Sony PlayStation E3 2017 Press Conference está confirmada para o dia 12 de Junho, às 22h. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Sony, E3 2017 e do retorno de Days Gone . Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  12. A galera do Fórum e do Facebook selecionaram os 10 jogos mais marcantes do Super Nintendo: Com certeza muitos games ficaram de fora da lista pois o Super Nintendo é um dos maiores consoles de todos os tempos, mas e ai concorda com nossa lista? Deixe um comentário! Para mais vídeos como esse continue nos acompanhando na vgBR! Leia matéria original no site, e comente!!!
  13. Com – de 15 dias para seu lançamento oficial, Tekken 7 ganhou + 1 trailer especial. Em “No Glory for Heroes“, a Bandai Namco foca um pouco mais na grande raiva entre Heihachi, Kazuya e outros membros da família Mishima. Tekken 7 tem lançamento confirmado para 02 de Junho, nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. Fique ligado na vgBR para mais informações sobre a Bandai Namco e Tekken 7. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!
  14. A NVIDIA participou da GPU Technology Conference 2017 e anunciou diversas novidades na feira voltada para o setor técnico da indústria de placas de vídeo. Uma das novidades foi a Volta – a arquitetura de computação de placa de vídeo mais poderosa do mundo, criada para impulsionar a próxima onda de avanços em inteligência artificial e computação de alto desempenho. A empresa informa também a chegada de seu primeiro processador baseado em Volta, a placa de vídeo de data center NVIDIA® Tesla® V100, que traz extraordinária velocidade e escalabilidade para a inferência e treinamento de AI, bem como para acelerar HPC e cargas de trabalho de gráficos. “A inteligência artificial está impulsionando os maiores avanços tecnológicos da história humana“, diz Jensen Huang, fundador e diretor executivo da NVIDIA. “Ela automatizará a inteligência e estimulará uma onda de progresso social inigualável desde a revolução industrial.” “O deep learning, uma abordagem inovadora da AI que cria software de computador que aprende, tem uma demanda insaciável de poder de processamento. Milhares de engenheiros da NVIDIA passaram mais de três anos criando a Volta para ajudar a atender a essa necessidade, permitindo que a indústria perceba o potencial de mudança de vida da AI“, explica. Volta, a arquitetura de placa de vídeo de sétima geração da NVIDIA, é construída com 21 bilhões de transistores e oferece desempenho equivalente a 100 CPUs para deep learning. Ela oferece uma melhoria de 5 vezes em relação a Pascal, a arquitetura da geração atual de placas de vídeo da NVIDIA, em teraflops de pico, e de 15 vezes em relação à arquitetura Maxwell, lançada há 2 anos. Esse desempenho ultrapassa em 4 vezes as melhorias previstas pela lei de Moore. A demanda pela aceleração da AI ​​nunca foi tão grande. Desenvolvedores, cientistas de dados e pesquisadores cada vez mais dependem de redes neurais para impulsionar seus próximos avanços na luta contra o câncer, tornar o transporte mais seguro com veículos autodirigidos, oferecer novas experiências inteligentes aos clientes e muito mais. Os data centers precisam fornecer potência de processamento cada vez maior à medida que essas redes se tornam mais complexas, além de eles precisarem de dimensionamento eficiente para suportar a rápida adoção de serviços altamente precisos baseados em AI, como assistentes virtuais de linguagem natural e sistemas personalizados de busca e recomendação. Volta se tornará o novo padrão da computação de alto desempenho. Ela oferece uma plataforma para sistemas de HPC para se destacar na ciência computacional e na ciência de dados para descobrir percepções. Com a associação de núcleos CUDA ao novo Volta Tensor Core dentro de uma arquitetura unificada, um único servidor com placas de vídeo Tesla V100 pode substituir centenas de CPUs de commodity para o HPC tradicional. Tecnologias avançadas A placa de vídeo Tesla V100 supera as gerações anteriores de placas de vídeo NVIDIA com tecnologias inovadoras que permitem quebrar a barreira de 100 teraflops de desempenho de deep learning. Ela inclui: Tensor Cores projetada para acelerar as cargas de trabalho de AI. Equipada com 640 Tensor Cores, a V100 oferece 120 teraflops de desempenho de deep leaning, equivalente ao desempenho de 100 CPUs. Nova arquitetura de placa de vídeo com mais de 21 bilhões de transistores. Combina núcleos CUDA e Tensor Cores em uma arquitetura unificada, fornecendo o desempenho de um supercomputador de AI em uma única placa de vídeo. NVLink™ fornece a próxima geração de placas de vídeo de link de interconexão com alta velocidade e placas de vídeo para CPUs, com até 2 vezes o throughput da geração anterior NVLink. 900 GB/s HBM2 DRAM, desenvolvida em colaboração com a Samsung, atinge 50% mais largura de banda de memória do que as placas de vídeo da geração anterior, essencial para suportar a extraordinária produção computacional da Volta. Software otimizado para Volta, incluindo software CUDA, cuDNN e TensorRT ™, cujos frameworks e aplicativos principais podem facilmente ser usados para acelerar a AI e a pesquisa. GeForce Experience 3.6 A NVIDIA também lançou o GeForce Experience 3.6, que traz suporte à gravação e transmissão de gameplay para games OpenGL e Vulkan. Em outras palavras, o jogador agora pode usar o ShadowPlay pressionando uma tecla de atalho para gravar e transmitir gameplays do Minecraft e do Doom a 4K 60 FPS, sem perder nada. Além disso, a NVIDIA melhorou os controles do usuário para upload e transmissão, o que significa que o compartilhamento de gameplay ficou ainda mais fácil. Detalhes do GeForce Experience: http://www.geforce.com/geforce-experience Realidade Virtual multijogador Uma promessa de VR ainda não cumprida era a de um sistema único que permitisse que várias pessoas colaborassem e interagissem entre si em uma experiência compartilhada. Acabou a espera. A NVIDIA apresentou uma validação do conceito, desenvolvida por seus engenheiros que tem justamente esse objetivo. Servidor com quatro placas Quadro P6000 permite rodar realidade virtual para quatro usuários simultâneos no mesmo ambiente Usando quatro placas de vídeo Quadro P6000 da NVIDIA que executam quatro máquinas virtuais em um servidor de PC, a NVIDIA permite a utilização de quatro óculos HTC Vive Business Edition a partir da mesma caixa. Esse PC de quatro vias, combinado com o sistema de rastreamento Lighthouse do HTC, permite que quatro pessoas usem a VR compartilhando o mesmo espaço físico. Possibilidades ilimitadas Sistemas multiusuários abrem um leque de oportunidades de VR, desde parques de diversão e fliperamas, treinamento militar e de primeiros socorros até fabricação e design. A configuração minimiza o espaço, a energia e a refrigeração necessária, tornando o sistema portátil e rápido de implantar. Isso é particularmente vantajoso para o crescente mercado de ambientes de VR baseados em localização, os espaços de VR personalizados estão aparecendo em cinemas, shoppings e outros locais. Inicialmente, a razão para o desenvolvimento desse sistema era descobrir uma maneira de oferecer suporte à VR multiusuários. No entanto, outros casos de uso interessantes começaram a surgir, incluindo uma visão de espectador de realidade mista, na qual algumas máquinas virtuais impulsionam monitores montados na cabeça dos participantes, enquanto outras impulsionam câmeras virtuais para os observadores. VRWorks Audio e 360 ​​Video SDKs A NVIDIA está tornando a VR mais imersiva, e o desenvolvimento de VR mais fácil, com a liberação de áudio de VR e união de vídeo em 360 ​​graus com o kit de desenvolvimento de software VRWorks. O VRWorks Audio SDK oferece ray tracing em tempo real de áudio em ambientes virtuais e é compatível com o Unreal Engine 4 da Epic. O VRWorks 360 Video SDK aborda o complexo desafio da união de vídeo em tempo real. O áudio de VR tradicional oferece uma posição 3D precisa da origem do som no ambiente virtual. No entanto, o som no mundo real reflete mais do que apenas a localização da fonte, ele é também uma função das dimensões e das propriedades dos materiais do ambiente físico. O NVIDIA VRWorks Audio ajuda a criar um ambiente verdadeiramente imersivo ao modelar fenômenos de propagação de som, como reflexão, refração e difração. E faz isso em tempo real, graças ao incrível poder de processamento das placas de vídeo. Essa é a única solução de áudio acelerada por hardware e com caminho rastreado que cria uma imagem acústica completa do ambiente em tempo real sem exigir conhecimento prévio da cena computada off-line. À medida que a cena é carregada pelo aplicativo, o modelo acústico é construído e atualizado em tempo real. Além disso, os filtros de efeito de áudio são gerados e aplicados às formas de onda da fonte sonora. Para mais novidades sobre a NVIDIA e as novas tecnologias de GPU, continue ligado aqui no vgBR.com. Leia matéria original no site, e comente!!!
  15. Através da sua conta no Twitter, Larry “Major Nelson” Hryb revelou que 3 títulos da franquia Steins;Gate (desenvolvidos pela 5pb. e Nitroplus) tiveram suas retrocompatibilidades com o Xbox One liberadas na tarde da última Quinta-feira. A compra pode ser realizada diretamente pelo console da Microsoft, pelo PC ou Smartphones. Caso já tenha um destes títulos, o mesmo estará na sua lista de downloads do Xbox One. Fique ligado na vgBR para outras novidades da Microsoft e da retrocompatibilidade do Xbox 360 com o Xbox One. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais! Leia matéria original no site, e comente!!!