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Fermac

CYBERPUNK 2077: TÓPICO OFICIAL

170 posts neste tópico
16 minutos atrás, Dark_Cloud disse:

Sharknado é lindo, tem mais continuação q a bosta do seu Crackdown fdp

 

De que cu vc tirou que eu gosto de crackdown?

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É FPS tipo Deus EX porém em open world. Estão babando muito na complexidade e possibilidades de interação de sandbox.

 

Resta saber se é genuíno ou se é pq a Cyberpunk deu bonequinho pra todp mundo que assistiu o gameplay.

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Esse jogo vai ser maravilhoso, não vejo a hora de jogar.

 

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19 minutos atrás, WangTang disse:

Esse jogo vai ser maravilhoso, não vejo a hora de jogar.

 

 

are-you-serious-wtf-meme-baby-face.jpg

 

É so por conta da tua relação amorosa com The Witcher... :-)

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To meio louco.. onde escrevi Cyberpunk leia se CD Projekt.

 

Essa E3 ficou bem prejudicada por esse jogo ter sido mostrado em portas fechadas. Talvez tenha faltado confiança na empresa.por receio de ter mudado de TPS pra FPS. Odeio esse negócio de mostrar a portas fechadas. Só frouxo fax isso.

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20 minutos atrás, Libraink disse:

To meio louco.. onde escrevi Cyberpunk leia se CD Projekt.

 

Essa E3 ficou bem prejudicada por esse jogo ter sido mostrado em portas fechadas. Talvez tenha faltado confiança na empresa.por receio de ter mudado de TPS pra FPS. Odeio esse negócio de mostrar a portas fechadas. Só frouxo fax isso.

Nah, foi a mesma coisa na estréia de The Witcher 3. Portas fechadas no ano de estreia e no ano seguinte mostrou pra todo mundo.

 

CD Projekt é foda.

Justamente por isso que você tá ai se mordendo pra saber mais do jogo. Eles tem um produto de qualidade que todo mundo tá curioso pra saber mais e vão explorar esse hype.

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2 horas atrás, Eufrasin disse:

 

are-you-serious-wtf-meme-baby-face.jpg

 

É so por conta da tua relação amorosa com The Witcher... :-)

 

Eu não gostei do jogo, mas não quer dizer que a empresa seja ruim e muito pelo contrário, ela fez um jogo grandioso com bem menos recursos de uma Square LIXO da vida e entregou um produto bacana.

 

Simplesmente não tem porque duvidar dos caras e a temática só melhora a coisa.

 

;)

 

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A questão dos implantes nos olhos e algumas skills referidas podem justificar a escolha da câmera.

 

eu sempre torço o nariz quando anunciam FPS q poderia ser TPS. Mas nesse caso talvez faça.sentido mesmo.

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Quero muito, unica coisa que não curto (mas não me 'proíbe' de jogar) é que na junção FPS/RPG eu meio que perco interesse por algo q acho foda no RPGs que são os loots. Quando pego um item novo curto ver ele durante a jogatina, naum apenas ao entrar em cidade, cg, etc.

 

 

 

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exatamente.

 

pior q neste o personagem é todo customizado, mas diferente do usual mesmo sendo assim ele terá a personalidade trabalhada.

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Eu não curti esse lance de ser FPS.

 

Não curti mesmo.

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FPS da CD Projekt eu hypo.

 

Quero ver o que eles vão inventar.

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FPS já me tira todo o hype também.

Não gosto de Fallout
Não gosto de Skyrim
Não gosto de FarCry

É raro eu gostar de um fps que não seja tiro, que eu me lembre os únicos que realmente gostei foram Bioshock e Rage.

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Durante uma sessão de conversa no servidor oficial de Cyberpunk 2077 no Discord, o diretor de design associado Kyle Rowley falou sobre as telas de loading do jogo.

A pergunta foi, “Teremos telas de loading entre uma área e outra?“, Kyle respondeu, “Não terá nenhuma tela de loading após o carregamento inicial do jogo.

Só resta saber se ainda não terá loadings caso exista alguma possibilidade de fast travel, só o tempo dirá.

Fonte: spieltimes.com

Para mais novidades de CyberPunk 2077, fique ligado no vgBR.

Leia matéria original no site, e comente!!!

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CD Projekt Superior

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O Witcher mesmo já tinha poucas telas de carregamento (praticamente era só quando você morria).

Editado há por Billy Lee Black
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Em fast travel não tinha loading?

 

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54 minutos atrás, Alucard disse:

Gow ja e assim

 

 

maioria dos open world é assim.

 

Porém GOW não é um deles. GoW tem loading sim, só é disfarçado, p.e se vc abre a porta do templo da bifrost, nao pode optar por não entrar... ele ativa uma sequencia automatica enquanto faz loading

 

Andar no "fasttravel"da arvore da vida... se vc ficar la parado por 1 minuto, a porta vai se abrir logo em frente. não importa o quanto vc ande lá e tudo pra disfarçar loading.

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1 minuto atrás, DanielGalvani disse:

maioria dos open world é assim.

 

Era o que eu ia falar. Que eu lembre, até o Wind Waker de Gamecube já era assim.

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4 horas atrás, DanielGalvani disse:

maioria dos open world é assim.

 

Porém GOW não é um deles. GoW tem loading sim, só é disfarçado, p.e se vc abre a porta do templo da bifrost, nao pode optar por não entrar... ele ativa uma sequencia automatica enquanto faz loading

 

Andar no "fasttravel"da arvore da vida... se vc ficar la parado por 1 minuto, a porta vai se abrir logo em frente. não importa o quanto vc ande lá e tudo pra disfarçar loading.

Isso parece eu discutindo com o @Sonic X-Treme sobre a técnica usada em Silent Hill 3.....

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Em compensação o.loading pós morte do Witcher 3 é terrível.Melhorou depois de patchs, mas mesmo assim...

 

eu q tinha mania de forçar o jogo fazendo quests antes da hora morria trocentas veze, ou seja, passei horas vendo tela de loading.

Editado há por Libraink

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