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Redação vgBR

RESIDENT EVIL 2 REMAKE - TÓPICO OFICIAL

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5 minutos atrás, LOP disse:

Teve um zumbi que só morreu depois de 10 tiros na cabeça. Tem que arrumar isso.

 

Achei exatamente isso o ponto forte!

O jogador tem que temer de verdade um encontro com Zumbi. Derrubá-lo simplesmente não o deterá. Tem que desmembrar as pernas e/ou os braços.

Isso é possível com o uso da faca ou tiros localizados. Tiro de 12 na cabeça também mata permanente.

 

Isso sim é jogo de horror de cabra homem... vc tem que temer pela vida do personagem, e não se sentir como num passeio no parque fazendo tiro ao alvo com patinhos de metal.

Editado por SEELE-01
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Eu gostei desse negócio dos zumbis pois é meio q um imperativo q eles morram com tiros na cabeça. Alguns até morreram com dois.

 

Mas na parte final tem esses insistentes. O q eu gostei neles é q eles apavoram justamente por isso. Vc não sabe mais se eles "morreram" ou não. Não tem mais a poça de sangue.

Editado por Libraink
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A pistola é muito fraquinha, por isso os zumbis ficam bullet sponge. Com a 12 é só dar um bem na cintura dos zumbis que eles se partem no meio e morrem na hora.

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8 horas atrás, SEELE-01 disse:

 

Achei exatamente isso o ponto forte!

O jogador tem que temer de verdade um encontro com Zumbi. Derrubá-lo simplesmente não o deterá. Tem que desmembrar as pernas e/ou os braços.

Isso é possível com o uso da faca ou tiros localizados. Tiro de 12 na cabeça também mata permanente.

Mas fica malfeito, sinceramente. Zumbi morre com tiro na cabeça desde sempre. Que sejam 3, 4 tiros até vai, mas não tem capacete ali né? Precisar de DEZ TIROS NA CABEÇA é exagero na minha opinião.

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Em Uncharted 4 dava 10 tiros na cabeça dos caras e não morriam.

 

E tirou 10.

 

GOTY e tals.

 

É o tal do gráfico?

 

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3 minutos atrás, WangTang disse:

Em Uncharted 4 dava 10 tiros na cabeça dos caras e não morriam.

 

E tirou 10.

 

GOTY e tals.

 

É o tal do gráfico?

 

10 tiros na cabeça em Uncharted 4 e os inimigos não morrem? Isso não aconteceu no meu jogo não hein.

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O mais legal dessa cabeça com cheat desses novos zumbis é q elas vão se destruindo. Imagino que a bala não perfurou devidamente o cérebro. kkkkk.

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Não entendi a implicância q andam tendo com o design do leon, ele já não era cara de novão no 2? Sempre lembro dele assim, a diferença é q agora tem detalhe

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15 horas atrás, vgBR Cody disse:

Não entendi a implicância q andam tendo com o design do leon, ele já não era cara de novão no 2? Sempre lembro dele assim, a diferença é q agora tem detalhe

Também acho. É a mesma merda do RE4 só que mais novo....

 

Nego tá falando de dificuldade em RE que nunca foi difícil. O problema é gastar o pente inteiro e necas.

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Eu acho a série tem uma dose de dificuldade interessante.

 

Nunca achei RE um jogo fácil. Agora o q me preocupou nessa demo é que os zumbis estão bem agressivos e com cabeça de titânio, então a questão da munição pode ser um problema. Mas tem q ser um problema bem feito. Não consegui atacar com a faca. A faca eu só usei como defesa na hora do agarrão.

 

E reparei q vc pode recuperá-la no corpo, mas não sei se tem um limite.

Se não tiver um limite pode gear um negócio bizarro no gameplay q é gente se deixando agarrar pelo zumbi pra economizar bala. Não entendi isso.

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1 hora atrás, Libraink disse:

Eu acho a série tem uma dose de dificuldade interessante.

 

Nunca achei RE um jogo fácil. Agora o q me preocupou nessa demo é que os zumbis estão bem agressivos e com cabeça de titânio, então a questão da munição pode ser um problema. Mas tem q ser um problema bem feito. Não consegui atacar com a faca. A faca eu só usei como defesa na hora do agarrão.

 

E reparei q vc pode recuperá-la no corpo, mas não sei se tem um limite.

Se não tiver um limite pode gear um negócio bizarro no gameplay q é gente se deixando agarrar pelo zumbi pra economizar bala. Não entendi isso.

Creio que vai ter chutão ou socão. 

 

Agora... Para vai! RE dificinho? Nem pagando.

Editado por JD

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Eu joguei o Remake recentemente e achei a dificuldade dele bem feita, com vários momentos difíceis.

 

Mas eu lembro q tinha opção de dificuldade maior do q a q eu joguei. O RE 5 também achei difícil em várias partes. 

 

RE 4 aposto q todp mundo cansou de ver a tela de game over. Só aquele mano da serra eletrica deve ter me decaptado umas 20 vezes. E mais pra frente no jogo tinha várias partes meio chatinhas. Enfim.. levei inúmeros game overs nesse jogo.

 

Code Veronica é um jogo trabalhoso também. A exploração de RE sempre foi trabalhosa. Enfim..

 

Nunca vi essa série como um jogo fácil q tu joga passeando. Pelo contrário.. ela exige concentração.

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Só considero um jogo difícil mesmo quando vc fica na dúvida de que talvez seja impossível pra vc passar de uma determinada parte....

 

Tipo... Contra Shattered Soldier...Início de Bloorborne... Fase dos cavaleiros em Scholar of the First Sin... Blighttown... 

 

É aquela coisa de fazer vc duvidar de que tenha habilidade pra passar daquela parte....

 

Nunca tive essa sensação em nenhum RE. Óbvio que morre-se muito em RE4, mas é devido à falta de costume com as mecânicas no início do jogo. Nada a ver com dificuldade em si.

 

Tirando os de navinha impossíveis (Ikaruga Likes) e os só pra orientais...

 

 

Editado por JD

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ta lindo e foda

 

se comparar com os jogos da MS entao parece que e de outra geracao

 

para quem esta acostumado com a SOny, bem..ai fica dificil

 

ameplay ta legal

claro que nao chega aos pes em termosw de survival do last of us, esse sim equilibrio perfeito entre recurso e dano (joguei no hard)

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A única franquia que não joguei foi Resident Evil! Vou ver se jogo do PSX pra depois jogar essa que está com a jogabilidade toda modificada!

Mais vídeo pra quem tá curioso. Vou botar em spoiler porque tem revelações:

Editado por Goro Daimon 7113

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JD, não acho q sejam jogos difíceis todo o tempo. São jogos trabalhosos com momentos difíceis. O Remake por exemplo achei perfeito nesse ponto. Mas jamais pensei nessa série como jogos fáceis.

 

E essa demo tá com uma dificuldade abaixo da média da série. Não cheguei nem a morrer nela.

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Nossa, se dificuldade se resumir a isso q o sonysta imundo falou, então não existem mais jogos difíceis.

Eu peso da seguinte maneira “se não fosse esse checkpoint eu estaria fodido” = difícil. Passou sem precisar de nada = fácil.

Fica mole falar “nossa esse jogo é muito fácil, ai vai ver tem la 200 mortes <_<

 

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Re4 a negada só morria no início porque estava se acostumando com os controles inusitados pra um RE.

 

Passou daquela vila inicial, todo mundo mandadava no jogo.

 

 

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Em 16/01/2019 at 19:54, Alucard disse:

ameplay ta legal

claro que nao chega aos pes em termosw de survival do last of us, esse sim equilibrio perfeito entre recurso e dano (joguei no hard)

 

Huahuahuahuahua caralho cara a realidade desse filho da puta realmente está num outro nível.

Editado por RhaZo

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O jogo tá maravilhoso, melhor do que achei que seria. Joguei de fone e tomei alguns sustos kkkkkkkkk

 

O medo de zumbis é real, não pode deixar eles se agruparem senão é bem capaz de morrer pro bando. A violência é bem explicita e tem muito gore, tá no ponto.

Já fiz o preorder e to rezando que chegue antes das férias da faculdade acabar.

 

Não vejo a hora de jogar ele completinho. Capcom tá viva!!!

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:mua: 

 

 

 

Editado por SEELE-01

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Zerei a campanha do Leon e agora to zerando a da Claire e apesar de não poder falar muito por causa do embargo, afirmo que são grandes as chances de GOTY.

 

Tudo muito bem feito. Versão final me surpreendeu muito positivamente. Review sai em breve assim que cair o embargo.

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