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[Tópico Oficial] Apex Legends

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Jogadores de Apex Legends descobrem um monstro secreto no mapa

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Apex Legends já conta com uma base de 25 milhões de jogadores, o que não é nada ruim, considerando que o jogo foi lançado há apenas uma semana. Com tantas pessoas correndo, deslizando e explorando o mapa, era inevitável que eles começassem a descobrir alguns de seus segredos, e agora eles rapidamente resolveram um pequeno mistério que estava deixando as pessoas confusas.

Estamos falando dos 10 pequenos dinossauros de pelúcia espalhados pelo mapa e, como você pode ou não saber, atirar neles faz aparecer um comentário que diz: "aparece um nessy." Dar um mistério como esse aos jogadores é como jogar um osso para um cachorro - eles vão mastigar até quebrar. E assim, uma subreddit - r/nessysecrets - foi criada para localizar os dinossauros espalhados pelo mapa e resolver o enigma.

Os jogadores rapidamente estabeleceram que havia dez deles no mapa. No entanto, o problema era que mesmo que todos fossem encontrados e disparados, nada parecia acontecer. Mas então alguém percebeu que eles precisavam ser disparados em uma determinada ordem durante uma única partida. Faça isso e é isso que irá acontecer:
 
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Pare de rir! Isso não é o que você pensa e, sinceramente, você está sendo um pouco imaturo agora. O que você está vendo é, na verdade, o dinossauro gigante que surge do oceano que circunda a arena quando você completa a sequência.

Acho que é algo muito promissor que a Respawn tenha incorporado isso ao jogo. Afinal, se eles colocarem um Easter Egg assim, exigindo que os jogadores colaborassem, isso indica que haverá mais surpresas escondidas em cada atualização.
 
Fonte: Wegotthiscovered

 

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combão prefirido aqui é

-peacemaker (as boas shotguns comem qlq um de perto, roubaço. Porem auto/mozambique são fracas) com um sniper (eu gosto do Longbow, mas estou descobrindo que o scout é bom também)

-wingman com uma fast fire qualquer (R301 é boa)

 

o resto depende muito de voce achar os upgrades.

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Popularidade de Apex Legends acabou afetando outro jogo não relacionado

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Apex Legends é a nova onda do momento. Este battle royale gratuito desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicada pela EA ganhou uma base de jogadores de mais de vinte e cinco milhões de jogadores em uma semana. Agora, um estúdio de jogos que não é a Respawn Entertainment está possivelmente se beneficiando da fama de Apex Legends, tudo porque criou um jogo com um nome semelhante.

De acordo com um post publicado por Andreas Juliusson, gerente de marketing e comunicações da Fast Travel Games, a mera existência de Apex Legends aumentou o tráfego da página na loja Steam do único jogo do estúdio, Apex Construct, em incríveis 4000%. Em um dos casos mais estranhos nos jogos, o estúdio "vendeu mais unidades de Apex Construct na China nos últimos sete dias do que durante todo o ano de 2018", provavelmente devido aos jogadores que procuravam Apex Legends no Steam.

Para recapitular, Apex Legends é um battle royale gratuito, enquanto Apex Construct é um jogo de realidade virtual custando RS$57,99. Um é um jogo online baseado em equipes que se passa no universo de Titanfall, o outro é um jogo single-player onde os jogadores atiram em robôs com um arco cibernético. Como Juliusson expressou com eloquência: "Em algum lugar, há enormes mal-entendidos acontecendo."

Embora essa explosão repentina no tráfego e nas vendas possa parecer um golpe inesperado, Juliusson tem medo de uma queda que já está começando. Como ele aponta, críticas negativas começaram a aparecer, aparentemente "de compradores chineses que sentem que foram enganados." Mas Juliusson está confiante de que a maioria dessas vendas será reembolsada.

Independentemente dos reembolsos virem ou não a acontecer, Apex Legends pode ter dado à Apex Construct muita exposição. Só o tempo dirá se a Fast Travel Games se beneficiará dessa publicidade a longo prazo.
 
Fonte: Twinfinite

 

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Apex Legends bate recorde de Fortnite de horas assistidas em um dia

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Ainda recém-chegado na disputa pelo cenário de Battle Royale, Apex Legends bateu um novo recorde que mostra o avanço de sua popularidade frente ao rival Fortnite.

Na última quarta-feira (15), quando estreou o Twitch Rivals, o primeiro campeonato oficial de Apex Legends, o jogo chegou aos 8,28 milhões de horas assistidas de conteúdo em um único dia.

Com o resultado, Apex ultrapassou o recorde anterior de Fortnite, que chegou aos 6,6 milhões de horas assistidos em um dia durante o Summer Skirmish.

Para chegar ao número impressionante, o Twitch Rivals contou com alguns dos maiores nomes do streaming da atualidade, incluindo Richard "Ninja" Blevins, Dr DisRespect e Michael "Shroud" Grzesiek.
 
Fonte: Theenemy

 

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Esse jogo e o pessoal do reddit não param de me surpreender.... 

 

Da para encaixar o dome shield do Gibraltar em cima do healing Drone da Lifeline e fazer o escudo andar e aparentemente não é um bug já que eles encaixam um no outro. 

 

 

 

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heuehueehu finalmente matei o ultimo cara pena que na emoção não tirei screenshot hueehue

 

4X95kYr.png

 

Minha vga morreu então to usando uma vga velha aqui e to jogando em 720p heuehueh

 

 

Edited by shadowriderX
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8 horas atrás, shadowriderX disse:

Esse jogo e o pessoal do reddit não param de me surpreender.... 

 

 

Da para encaixar o dome shield do Gibraltar em cima do healing Drone da Lifeline e fazer o escudo andar e aparentemente não é um bug já que eles encaixam um no outro. 

 

MAS O JOGO NÃO É COMPLEXO NÃO TUDO MUITO SIMPLES....

apa put...

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O q exatamente teve de complexo ai? Meu deus ahahahahhahahahah

PSG VAI APRENDER A USAR O MOUSE FDP HAHAHAHAHAHAHAH

Mermao só de ter q usar o teclado e o mouse ja é complexo pra vc cotoco :mua:

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Respawn abre diversas vagas de emprego para Apex Legends

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Apex Legends foi um enorme sucesso, batendo diversos recordes e crescendo cada vez mais. A Respawn parece estar feliz com o resultado e disposta a investir mais no jogo. Graças ao grande sucesso, a desenvolvedora abriu diversas vagas de emprego em seu site, as quais você pode conferir abaixo:
Função Área de Interesse
DevOps/Engenharia de Confiabilidade do Site Desenvolvimento de Software
Analista de Dados Analítica
Artista de Produção - Atribuição Temporária Arte
Animador Técnico Sênior Arte
Gerente de Build & Lançamento Desenvolvimento de Software
Engenheiro de Software IA Desenvolvimento de Software
Engenheiro Sênior de Rede Desenvolvimento de Software
Artista VFX Arte
Animador Sênior Arte
Artista de Cenário Arte
Artista de Interface de Usuário Arte
Engenheiro de Software de Jogabilidade Desenvolvimento de Software
Gestor de Projeto Produtor
Analista de Suporte ao Desenvolvedor Verificação de Qualidade
Designer de Jogos Sênior Design de Jogo
Engenheiro de Software Gráficos Sênior Desenvolvimento de Software

Parece que Apex Legends ainda terá muito a oferecer, e a Respawn estará se dedicando muito ao jogo. Será que esse sucesso repentino de Apex Legends irá afetar os outros jogos da companhia? Há alguns meses ficamos sabendo que a desenvolvedora estava contratando funcionários para trabalhar nas franquias Titanfall e Star Wars.
Fonte: Com

 

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Novo vazamento de Apex Legends sugere esquadrões de 24 jogadores

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Na semana passada, informamos que os mineradores de dados haviam encontrado evidências de que Apex Legends podia estar planejando introduzir esquadrões solo e duo. No momento, sua única opção é jogar o jogo como um trio, o qual parece ser o tamanho perfeito, mas pode acabar ficando um pouco repetitivo.

Felizmente, esta semana vimos uma nova mineração de dados dos arquivos do jogo sugerir que a Respawn pode estar procurando introduzir esquadrões de seis, doze e até vinte e quatro jogadores. Se esse for o caso, Apex Legends seguirá o padrão de muitos outros títulos Battle Royale, a maioria dos quais tem uma variedade de tamanhos de equipe para agitar um pouco as coisas de partida em partida. Por exemplo, um dos modos Fortnite mais populares é o divertido modo 50v50.

Apex Legends possui diversas mecânicas de suporte interessantes, portanto, aumentar o tamanho da equipe seria uma boa forma de expandir isso e talvez colocar jogadores na funções de suporte dedicados, em vez das funções de combate/suporte que vemos atualmente.

Se esses novos esquadrões expandidos chegarem ao jogo, será interessante ver como eles irão se adaptar ao sistema Smart Comms. Isso permite que você se comunique com seus colegas de equipe sem ter que usar o bate-papo por voz. Isso pode acabar ficando um pouco caótico, com até 24 jogadores enviando informações um para o outro.

Como sempre acontece com essas revelações de mineração de dados, os jogadores devem ter em mente que elas não são uma garantia de que o que foi encontrado chegará ao jogo. Apex Legends está em desenvolvimento há muito tempo, e provavelmente durante testes e balanceamento, a Respawn experimentou várias equipes de tamanhos diferentes para encontrar o ponto ideal.

 

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Apex Legends pode ganhar veículos em breve

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Mineradores de dados descobriram evidências de que a Respawn está planejando adicionar hoverbikes em Apex Legends. A adição de veículos seria algo bem interessante e deixaria o jogo mais dinâmico.

Claro, usar tirolesas e balões de lançamento é satisfatório, mas a ideia de viajar pelo mapa em formação com sua equipe parece bem divertido. Além disso, as opções de movimento no jogo são tão satisfatórias (especialmente deslizar) que eu não posso imaginar o quanto as hoverbikes seriam divertidas.

Esta seção específica do código foi disponibilizada por @ApexGameInfo e, como você pode ver abaixo, ela controla o comportamento das motos, garantindo que você não possa gerar um número ilimitado e que a moto se encaixe no local. Isso sugere que elas foram pelo menos testadas em algum momento durante o desenvolvimento. Mas os jogadores experientes saberão que só porque algo é mencionado no código não é garantia de que ele chegará ao jogo. Há uma boa chance de eles terem adicionado o recurso, o testado e perceberam que não era divertido ou era desbalanceado.
 
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Dito isso, parece que uma boa quantidade de trabalho foi direcionada a esses veículos, então eu não ficaria surpreso em vê-los introduzidos em uma atualização futura. No momento, não sabemos se o Apex Legends seguirá o modelo de Fortnite e irá atualizar um único mapa ou lançará uma série de arenas para jogar. Se escolherem a última opção, poderemos ver mapas projetados especificamente em torno de jogadores usando veículos como hoverbikes.

De qualquer forma, sabendo que o jogo foi um grande sucesso, devemos esperar muitos conteúdos novos.

 

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Respawn baniu mais de 16.000 trapaceiros em Apex Legends nos primeiros dez dias

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A Respawn baniu mais de 16.000 trapaceiros em Apex Legends desde o lançamento do jogo Battle Royale em 5 de fevereiro, de acordo com um post no Reddit ontem.

A desenvolvedora não especificou o número por plataforma, então não sabemos quantos desses trapaceiros estão no PC. Eu ainda não encontrei nenhum trapaceiro evidente, mas claramente eles existem - e Respawn está encorajando mais jogadores a denunciar qualquer coisa suspeita.
 
Se você topar com um trapaceiro, por favor, tente gravar evidências e nos avise aqui. Mesmo que você não tenha provas, consiga a ID dele e o denuncie, assim poderemos investigar a conta.

É claro que seria mais fácil denunciar os jogadores diretamente pelo jogo, e parece que esse recurso pode estar chegando em algum momento.[/quote]
Ouvimos seu feedback sobre um recurso de denunciar no jogo. Eu acho que é uma boa ideia.[/quote]
O post também anunciou que outro patch para melhorar o desempenho, estabilidade e qualidade chegará na próxima semana e que, a partir da terça-feira da semana que vem, a Respawn postará atualizações diárias na subreddit de Apex Legends para manter os fãs informados sobre o que está acontecendo com a battle royale.

 

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Netcode de Apex Legends parece ser bem ineficiente

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Apex Legends tem sido um enorme sucesso, mas isso não quer dizer que não tenha espaço para melhorias. O YouTuber Battle(non)sense investigou o netcode de Apex Legends e descobriu que ele parece estar mal otimizado.

Battle(non)sense é um canal no YouTube que analisa o código de rede e outros problemas técnicos em jogos. Ele rodou Apex Legends em uma série de testes e mediu a taxa de ping, os pacote de dados e o tick-rate do servidor. O que ele descobriu foi surpreendente: Apex Legends usa uma quantidade enorme de dados em cada atualização de servidor, resultando em um tick-rate baixo e uma pior experiência multiplayer.
 

Ele entra em detalhes sobre como ele realizou seus testes e fornece todos os seus resultados no vídeo acima. A versão resumida é que o cliente de Apex Legends envia dados a uma média razoavelmente estável de cerca de 58 atualizações por segundo. Mas quando ele olhou para a taxa na qual os dados são recebidos do servidor, ele descobriu que isso não era estável - e que isso diminuía ao longo de uma partida, para cerca de 20 Hz no final.

A razão para isso, explica ele, é que cada tick gera uma enorme quantidade de dados, que então precisam ser divididos em vários pacotes, às vezes até quatro. De acordo com ele, isso significa que embora você possa estar recebendo 62 pacotes por segundo, o jogo está rodando a um tick-rate de aproximadamente 20 Hz.

Se está curioso como o jogo está se saindo comparado com outros jogos, como Fortnite, PUBG, Battlefield V, dê uma olhada no gráfico abaixo.
 
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Ele não pôde dizer em seus testes quais dados estão contidos nos pacotes, portanto não está claro por que cada tick precisa conter tanta informação. Ele sugere que a Respawn pode precisar otimizar ainda mais o jogo para reduzir esse número, o que significaria que seria necessário uma largura de banda menor e provavelmente uma experiência com menos lag.

É claro, a Respawn tem sido bastante comunicativa através do site oficial do estúdio e na subreddit de Apex Legends, e esperamos que a equipe de rede possam melhorar as coisas à medida que o jogo evoluir.
Fonte: Pcgamesn

 

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Apex Legends recebe nova atualização para correção de crashes

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A Respawn Entertainment lançou uma nova atualização para melhorar Apex Legends, mais concretamente os vários crashes que têm assolado o battle royale inserido no universo de Titanfall.

Esta atualização, a 1.04, está disponível em todas as plataformas e deverá melhorar consideravelmente a experiência dos jogadores, nomeadamente os do PlayStation 4.

Podem ler de seguida todas as correções deste patch:
 
  1. Correções para problemas de crashes na PlayStation 4
  2. Corrige problemas encontrados com paragens na GPU
  3. Corrigido crash que se dava ao carregar cedo no botão no processo de load
  4. Corrigido problema que resultava no movimento lento dos jogadores quando ressuscitados
  5. Corrigido problema com a habilidade de Mirage que provocava crashes
  6. Corrigido problema com skins épicas de Gibraltar que provocavam crashes na Xbox One
Fonte: Ign

 

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Apex Legends: Battle Pass pode chegar com versões gratuita e premium

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Ao que parece, dataminers encontraram referências ao lançamento de um Battle Pass pago e outro gratuito, bem como a existência de um novo modo Recruit a caminho de Apex Legends

Todas estas informações vêm do Twitter PlayApexLIntel, que tem vasculhado os ficheiros do battle royale da Respawn, onde já encontrou referências a duas novas personagens e um modo Survival.

As últimas informações apontam para a existência de dois tiers de Battle Pass para a Season 1, um gratuito e outro "diamond," sendo que tudo indica para que este último seja pago.

No entanto, não sabemos mais informações sobre o Battle Pass, que parece assumir o formato do concorrente Fortnite.

Relativamente ao modo de jogo Recruit, os ficheiros do jogo parecem indicar para três equipas de 20 jogadores que serão colocados no mapa. Sempre que ressuscitares um jogador, este será recrutado para a tua equipa. A última a manter-se de pé, sairá vencedora.

Esta informação ainda não foi revelada de forma oficial pela Respawn Entertainment, pelo que considerem-na apenas como rumor.
 
Fonte: Ign

 

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13 minutos atrás, vgBR Cody disse:

Tava sem vitória ainda imundo?

Que nada codão já ganhei com varios legends esqueci de postar que essa foi minha primeira de caustic lul

 

Preciso ganhar com pathfinder, bangalore e lifeline

 

Como não tenho o mirage ainda nem coloquei na lista

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No caso vai ser hoje

 

Armas novas me da me da

 

66 horas de jogo quem diria que eu iria viciar em um BR lul

 

 

Edited by shadowriderX
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Ainda não sei jogar esse jogo, quem sabe um dia ahahahahahahah só morro kkkkkk

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vou ver se entro hoje Ace Combat consumindo lindamente meu tempo de BR.

 

O Manchester Rinite do apex legend vai voar hj

Edited by psg1

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Apex Legends conta com um bom sistema de recompensas para esse início de vida, mas parece que ele não é o suficiente para alguns jogadores.

Um bom exemplo disso é um jogador que gastou R$ 1,8 mil comprando as caixas para conseguir os itens Heirloom, os mais raros do jogo.

Heirlooms são o tipo de loot mais raro de Apex Legends, sendo que só podem ser conseguidos através de loot boxes.

 

Um set de itens Heirloom é composto por uma fala, um banner de pose e uma skin de arma melee. Atualmente, existe apenas um set disponível no game, sendo ele para a Wraith, uma das personagens do jogo.

 

No Reddit, um jogador revelou a sua história e como gastou US$ 500 para conseguir os itens. O jogador contou que está acostumado a jogar games com loot boxes, como Rocket League e Overwatch, mas nunca teve vontade de gastar dinheiro neles. Apex Legends pareceu mais interessante porque a Respawn tem uma espécie de regra que garante um item Heirloom em 500 packs.

 

Se um jogador comprar 500 Apex Packs e não conseguir nenhum item Heirloom, a Respawn garante que o próximo tem uma taxa de 100% de chance de trazer um.

20103135212424.jpg?w=700

 

"Pelo menos três amigos conseguiram itens Heirloom para Wraith em algumas caixas, alguns streamers também conseguiram.

Então achei que não demoraria 500 caixas para conseguir também. Só que fui comprando caixas e nunca vinha.

A cada novo pack, eu acreditava que viria naquele, mas estava errado.

Fui conseguir apenas no final, na caixa 500", disse BAE339, ID do jogador.

 

Fica o aviso para todos que pensarem que talvez gastar um pouco vai trazer itens mais raros em Apex Legends. Pode ser que traga, ou pode ser que você acabe com uma dívida de R$ 1,8 mil no cartão de crédito.

 

Via  Voxel

 

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Fiz um vídeo hoje sobre os 5 motivos que fizeram Apex Legends bombar.
 
 
 
Se alguém tiver mais comenta aqui ou nos comentarios do youtube.
Edited by Deultra
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Ta ai uma coisa que precisa ser corrigida ASAP

 

DfpzSVQqoXNb9-mYyztUX49a8czgSakRqrzHoj3u

 

Cada personagem tem um hitbox muito diferente um do outro tipo gibraltar e caustic tem o dobro do hitbox da wraith que porra é essa mermão

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Tem que ser corrigido mesmo.

Ainda mais que eu jogo só de Pathfinder.

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