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vgBR | 19 de maio de 2019

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Samurai Shodown será lançado dia 25 de Junho

Samurai Shodown será lançado dia 25 de Junho
David Signorelli

Samurai Shodown será lançado para PlayStation 4 e Xbox One em 25 de junho nas Américas e na Europa, anunciou a editora Athlon Games e a desenvolvedora SNK.

No Japão, o jogo foi anunciado anteriormente para lançamento em 27 de junho.

Versões de Switch e PC do Samurai Shodown estão planejadas para serem lançadas no 4º trimestre de 2019.

Os jogadores que encomendarem ou comprarem o Samurai Shodown na PlayStation Store, Xbox Live ou qualquer loja física antes de 30 de junho poderão transferir o Season Pass completamente de graça.

Estamos extremamente ansiosos para finalmente confirmar que 25 de junho verá o tão esperado retorno de Samurai Shodown – uma das séries fundadoras do gênero de luta“, disse o presidente da SNK, Koichi Toyama, em um comunicado à imprensa. “Como um agradecimento aos fãs que ficaram conosco durante a longa espera entre os lançamentos da franquia, temos o prazer de oferecer os primeiros seis meses de DLC totalmente gratuitos para qualquer um que compre o jogo e resgate o passe da temporada do jogo. dentro da primeira semana de lançamento, que incluirá quatro novos lutadores.

Aqui estão as informações mais recentes sobre o jogo, via SNK:

Oficialmente um prequel do original Samurai Shodown de 1993 , o mais recente Story Mode do título permite que os jogadores escolham qualquer personagem e vivenciem sua jornada – desde franquias favoritas como Haohmaru e Charlotte até recém-chegadas como Wu-Ruixiang e Darli Dagger. Vários outros modos estarão presentes também, incluindo um Modo de Treinamento, Jogo Online e o novo Modo Dojo.

À medida que os lutadores continuam a jogar e a melhorar suas habilidades, o jogo está assistindo, aprendendo, calculando e mapeando o estilo de jogo do usuário nos modos de batalha offline para criar um “fantasma” on-line que replica esse estilo no Modo Dojo. Os jogadores podem usar seu próprio avatar derivado da inteligência artificial para ter uma visão melhor de suas próprias fraquezas, ou baixar o fantasma de um jogador favorito da nuvem para um novo desafio. Esses fantasmas AI inteligentes prometem mudar a forma como os aficionados de jogos lutam e competem para sempre.

“Dojo Mode tem sido uma aspiração da franquia para a equipe há algum tempo e uma evolução para o gênero de luta que estamos muito orgulhosos”, disse o produtor principal da SNK, Yasuyuki Oda. “Não só dará aos jogadores a oportunidade de jogar contra os fantasmas de alguns dos melhores jogadores Samurai Shodown do mundo, mas jogar contra o seu próprio fantasma será uma ferramenta incrível para aprender mais sobre o seu próprio estilo de jogo.”

Assista ao novo trailer de “Return of a Legend” abaixo.

Para mais novidades, fique ligado no vgBR.

David Signorelli

David Signorelli

Amante de jogos japoneses, foi responsável por derrotar os Weapons de Final Fantasy VII que iriam afundar a Ilha da Rainha da Morte, conhecida como Florianópolis. Se arrepende disso até hoje.