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Deep Down: “Não foi completamente abandonado”

O diretor corporativo da Capcom, Yoshinori Ono, falou brevemente sobre Deep Down , um RPG de ação gratuito anunciado pela primeira vez no evento de revelação do PlayStation 4 em fevereiro de 2013, em uma entrevista recém-publicada pela Eurogamer .

Aqui está a troca completa:

Eurogamer: Houve um período em que pensei que você fosse o Sr. Deep Down . O que aconteceu com tudo isso?

Yoshinori Ono: “Ainda não fui chamado de Sr. Deep Down . A equipe original claramente não está mais reunida neste momento, mas as pessoas devem ter notado que mantivemos a marca registrada e ela não foi completamente abandonada. Todos os anos, examinamos os títulos que faremos no futuro e apresentamos projetos para aprovar e avançar. Não posso dizer muito sobre isso, mas se você notou que mantivemos a marca, isso significa que não desistimos completamente do título. ”

Eurogamer: Eu joguei no TGS há alguns anos e parecia realmente promissor.

Yoshinori Ono: “O conceito foi desenvolvido um pouco mais além disso, mas sim…”

As últimas atualizações no Deep Down foram um conjunto de capturas de tela lançadas em dezembro de 2014, seguidas por Ono sugerindo mudanças no jogo e crescendo “muito maior” do que o originalmente planejado em fevereiro de 2015, e o produtor de gerenciamento do Deep Down , Teruki Miyashita, discutindo o jogo em uma entrevista da empresa Capcom em março de 2015.

Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR.

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