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Microcamp patrocina campeonato Gaming Culture Invitational e disponibiliza e-book sobre games

Visando incentivar a modalidade dos esportes eletrônicos – conhecidos mundialmente como eSports -, que está crescendo no Brasil com a formação de atletas e equipes profissionais, a Microcamp, rede de escolas de Tecnologia e Inglês, tornou-se patrocinadora máster do Gaming Culture Invitational, torneio misto de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), que acontecerá neste sábado, 30 de maio.

E para estimular quem tem interesse em aprender mais sobre criação e desenvolvimento de games, e quem sabe até seguir carreira na área, a Microcamp também vai disponibilizar um e-book sobre games por meio de link que será divulgado no dia do evento em suas redes sociais. O e-book foi produzido por Anderson Cruz, instrutor do curso de games da Microcamp, e fala os 12 passos para criação de jogos digitais.

O torneio contará com quatro equipes, sendo três brasileiras e uma argentina, que disputarão a premiação de R$ 10 mil, sendo R$ 7 mil para o campeão e R$ 3 mil para o vice. O evento é 100% online, com transmissão ao vivo na Twitch oficial da Gaming Culture. Os jogos estão marcados para começar às 14 horas.
Para agitar os espectadores, a stream será comandada por dois grandes nomes do cenário: Octavio Neto (na narração) e Luigi “Kaov” Mataratzis (comentários).

O formato da competição é de eliminação direta, começando pela primeira semifinal masculina entre Imperial e paIN, enquanto na outra chave, a semifinal fica entre equipes femininas FURIA e 9z – valendo a melhor de três. A final será obrigatoriamente entre uma equipe feminina e outra masculina. Com times e influenciadores de peso, o público estimado pelos organizadores, é de 4 milhões de pessoas.

A ideia da Microcamp, além de incentivar a modalidade e cravar a marca Microcamp na área de eSports, é também atrair a atenção do público que deseja se especializar no setor de Games. Só no ano passado, o faturamento da indústria de games movimentou mais de US$ 120 bilhões, de acordo com relatório da empresa SuperData, especializada no segmento, mostrando ser um mercado com potencial de crescimento e investimento, por isso, a formação de profissionais capacitados é altamente lucrativa. Só o mercado de eSports movimentou globalmente, US$ 1,1 bilhão em 2019 e deve se aproximar do US$ 1,5 bilhão este ano. E o número de espectadores no mundo todo foi de 453,8 milhões.

Monte seu time
Para o Gaming Culture, os fãs dos esportes eletrônicos, poderão formar seu time na plataforma Stattrak. É só escolher cinco jogadores que crê que pontuarão mais no torneio, em um Fantasy igual o do Cartola, do futebol.
Quem pontuar bem no torneio, poderá trocar por premiações. Para montar seu time, basta se cadastrar no site, depois clicar em fantasy e escolher o “GC Invitational”. O Stattrak também está disponível como aplicativo em Android.