Análises

Crysis Remastered

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Olha o Crysis rodando na sua máquina!

Crysis Remastered é um FPS competente e divertido, mas não espere uma experiência moderna.

Além dos memes de especificação do sistema, Crysis é um clássico do shooter de ficção científica. Além de seus gráficos impressionantes, ele nos deu uma série de habilidades incríveis para controlar e abordagens de combate variadas. A Crytek tem feito um ótimo trabalho com a franquia, mas será que esse remaster ficou bacana? Vamos conferir!

Crysis Remastered retém a diversão do jogo de 2007 e refina o visual, mas perde alguma identidade visual. Também não há pacote de expansão (Warhead) ou adição multijogador, então os fãs mais obstinados podem encontrar pouco para voltar. Se você pode ignorar esses poucos problemas, ótimo.

Crysis segue a ‘Equipe Raptor’, uma força de operações especiais de elite que pousa em uma das ‘Ilhas Lingshan’ tropicais. Sua missão é extrair um grupo de arqueólogos que afirmam ter feito uma descoberta monumental. Você joga como Nomad e terá que lutar para abrir caminho através de uma unidade do exército norte-coreano que conquistou o arquipélago. É uma trama cheia de machismo – um produto de seu tempo. A atmosfera, entretanto, ainda pode ser eficaz quando alienígenas inesperadamente aparecem e matam sua equipe um por um de uma forma assustadora.

Para 2007 isso era uma coisa de outro mundo.

Há dez missões no jogo no total, somado ao Ascension. Eles o deixarão em diferentes partes da ilha e até mesmo em um território estranho desconhecido. Eu aprecio os objetivos secundários opcionais e a natureza não linear de alcançar os destinos principais, já que você pode fazer as coisas em seu próprio ritmo. Você também é colocado de forma consistente em um ponto de vantagem razoável nos pontos de verificação, dando oportunidades de explorar a área marcando os inimigos com binóculos. Esses momentos de vigilância funcionam bem à frente de seu tempo, agindo como uma versão FPS leve de The Phantom Pain.

A partir daí, as possibilidades de lidar com um grupo de soldados são expostas a você. Pode ser o caso de diminuir sorrateiramente as patrulhas ou usar armas de fogo completas. O ‘Nanosuit’ impulsiona essas atividades para algo especial, já que você tem acesso a superforça, velocidade, armadura e invisibilidade. Embora usar esses modos drene a energia do traje, ele se recarrega rapidamente.

Veículos fazem parte da brincadeira.

Portanto, você estará jogando inimigos ao redor alegremente, sacudindo balas e correndo para o objetivo com a velocidade da luz e saltos gigantes. Mesmo que seja um pouco simples, a jogabilidade é exatamente como eu me lembro dela, enquanto permaneço atualizado. Para piorar, a IA é inteligente e as quatro configurações de dificuldade podem mudar suas táticas de uma forma que não é nem de longe tão dinâmica na maioria dos outros FPSs.

Se puder, use a furtividade ao seu favor.

Os gráficos do jogo receberam uma atualização adequada. O poder da CryEngine brilha principalmente no sentido figurado e literal com as opções gráficas disponíveis para o PS4 Pro. Os modos incluem ‘Desempenho’, que tenta atingir uma taxa de 60 quadros por segundo enquanto, infelizmente, reduz a resolução para 1080p (não vale a pena). ‘Qualidade’ prioriza uma resolução de 1800p, que se parece muito com 4K. Finalmente, e mais notavelmente, é ‘Ray Tracing’. Esta é a primeira vez que tal recurso apareceu em consoles. Para quem não sabe, essa é uma técnica de renderização que faz os raios de luz reagirem às superfícies de forma mais realista, melhorando assim o sombreamento, a reflexão e a definição. Parece incrível ao nadar debaixo d’água e agachado em uma cabana enquanto a luz entra pelas janelas.

Ray Tracing em ação.

O Ray Tracing, estranhamente, não era a configuração padrão ativado quando eu iniciei o jogo, e o motivo é aparente. Se você ligá-lo, a taxa de quadros cai drasticamente e a resolução volta para 1080p. Embora seja um truque técnico impressionante, o preço a pagar é muito alto para um jogo de ação (vá com o modo de qualidade). O mais irônico é que a iluminação e o sombreamento eram artisticamente muito melhores no lançamento original do Crysis no PC.

Consequentemente, os modelos de personagens e cenas parecem horríveis. A pele de todos parece pálida e muitos efeitos e texturas bonitos foram descartados – principalmente devido à falta de iluminação volumétrica. Esta falta de fidelidade em algumas áreas é o resultado de Crysis Remastered sendo construído a partir do jogo PS3, a versão CryEngine 3 – a versão inferior. Junto com os designs infiéis de alienígenas e o menor efeito de desfoque de movimento, esta não é a experiência Crysis mais genuína. É quase tão ruim quanto um mod de revisão gráfico do Half-Life ou System Shock – enquanto os gráficos são mais detalhados no geral, o design da arte original se perde na tradução.

Crysis Remastered é um retrabalho polarizador. Embora o efeito de bloom, distância de desenho e detalhes gerais sejam muito superiores, a direção da arte e a destrutibilidade do original têm uma vantagem considerável. Esperançosamente, haverá patches para consertar esses problemas solucionáveis, mas pelo menos as inovações de ray tracing e os gráficos antigos lembram que Crysis é um jogo de tiro inesquecível.

Pros

  • Crysis ainda é um showcase gráfico, apesar de ter passado 14 anos do seu lançamento original;
  • Controles muito precisos;
  • As diversas possibilidades de abordagem nos combates faz com que as coisas fiquem mais imprevisíveis;
  • Som de excelente qualidade, principalmente efeitos sonoros;


Contras

  • Ainda existem alguns bugs ridículos;
  • A IA faz coisas que até deus duvida;
  • Direção de arte inferior ao original;

David Signorelli
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