SIGA-NOS EM NOSSAS REDES SOCIAIS -
2 de julho de 2020
Death Stranding é o mais novo jogo a receber a tecnologia NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA anuncia nesta quarta (1º) que a versão para PC de Death Stranding, prevista para chegar em 14 de julho, contará com a tecnologia NVIDIA DLSS 2.0. O DLSS 2.0 dará ao jogo uma melhora significativa no desempenho, permitindo mais de 100 FPS em 1440p ou mais de 60 FPS em 4K em todas as GPUs GeForce RTX.

Death Stranding é um título do lendário desenvolvedor de jogos Hideo Kojima e seu estúdio Kojima Productions.

Death Stranding já tem a reputação de ser visualmente incrível, mas o NVIDIA DLSS 2.0 ajuda a tornar a estreia no PC algo ainda mais especial. O desempenho extra que o NVIDIA DLSS 2.0 oferece a Death Stranding permite que os jogadores atinjam o vasto potencial gráfico da plataforma de PC, aumentando as configurações e a resolução dos gráficos, proporcionando a visão que temos para o jogo.” – Akio Sakamoto, CTO da Kojima Productions.

Death Stranding é renderizado pelo Decima Engine, da Guerrilla Games, que agora se torna o mais recente game engine a obter os benefícios de desempenho da tecnologia NVIDIA DLSS 2.0. O lançamento de Death Stranding no PC demonstra a confiança que os desenvolvedores de jogos têm na tecnologia.

Posts Relacionados

Control chega com Ray Tracing; Driver para GeForce já disponível

A NVIDIA lança o Game Ready Driver para Control, novo game da Remedy que é uma verdadeira exposição de efeitos…

Avell lança os primeiros notebooks equipados com NVIDIA GeForce RTX no Brasil

A Avell, uma das principais marcas de notebooks de alto desempenho, com foco para uso em games e softwares profissionais,…

Upgrade para PC Gamer com GeForce GTX 1060

Decidimos fazer um upgrade num PC antigo que estava sobrando na redação para transformá-lo numa máquina gamer com uma GeForce…

TOP