Algumas coisas que vão pintar na E3 de 2014 da Nintendo já foram anunciadas. Sabemos que será realizado um evento de Smash Bros, que o novo Zelda para Wii U finalmente aparecerá, que a nova IP de Shigeru Miyamoto será revelada ao mundo, além de outros jogos da E3 passada que serão mostrados com mais detalhes.
A lista abaixo basicamente dá conta de alguns dos jogos que já foram anunciados na E3 ou em uma Nintendo Direct e que devem voltar na E3 2014 da Nintendo para mais detalhes:
– The Legend of Zelda (Wii U)
– Yarn Yoshi (Wii U)
– Pushmo World (Wii U)
– Smash Bros (Wii U/3DS)
– Bayonetta 2 (Wii U)
– X (Wii U)
– Shin Megami Tensei x Fire Emblem (Wii U)
– Hyrule Warriors (Wii U)
– Pokémon Omega Ruby & Pokémon Alpha Sapphire (3DS)
Jogos recentemente lançados como Mario Kart 8 provavelmente serão lembrados no Nintendo Direct, com foco no sucesso de vendas e na boa recepção da crítica. Da mesma forma, a Nintendo deve falar do QoL (Quality of Life), que deve ocupar parte do seu evento digital.
Quando o Wii U foi anunciado, a Nintendo em menos de 1 ano já havia disparado algumas de suas franquias mais fortes comercialmente: New Super Mario, Mario Kart, Mario 3D e Smash Bros. Essas armas já foram usadas e agora ela necessita de outro tipo de munição. Acredito que a solução virá do 3DS.
Eu vejo a Nintendo tentando evitar que o Wii U se transforme em um novo Gamecube e tentando transformá-lo justamente em um novo 3DS: um sistema que não faz nada de mais em relação ao seu antecessor mais revolucionário e que provavelmente não venderá tanto quanto, mas que possui jogos extremamente competentes.
A ideia será convencer os donos do 3DS a adotarem o Wii U através de anúncios de jogos que fizeram sucesso no 3DS.
Seguem aqui alguns dos jogos que eu acredito que serão anunciados neste E3, além de outros tipos de anúncios. Trata-se de uma previsão e deve ser considerada como tal.
1) Novo Luigi’s Mansion para o Wii U
Luigi’s Mansion: Dark Moon foi sucesso de crítica e de público no 3DS. Eu não ficaria surpreso se a sua sequência viesse para o Wii U, de forma a convencer os donos de 3DS a adotarem o Wii U também. O jogo foi million seller nos EUA, na Europa e no Japão e conta com um personagem conhecido do público. Para vender mais unidades do sistema, vejo a Nintendo optando por uma sequência que faça uso do gamepad, que seria utilizado para interagir com os fantasmas apontando-o para a tela. Acredito que o jogo sairá no natal de 2014.
2) Animal Crossing para Wii U
Na mesma pegada de Luigi’s Mansion, um anúncio de Animal Crossing me parece inevitável. Não existem dúvidas de que a série virá eventualmente para o Wii U. A questão é saber quando isso irá acontecer. Não vejo a Nintendo esperando muito mais para anunciar um novo jogo da série, visto que assim como Luigi’s Mansion ela vende bem nos três principais mercados e ainda por cima vende melhor. Nós sabemos bem que mais vendas é exatamente o que a Nintendo está precisando nesse momento com o Wii U.
Animal Crossing deverá ser o “Mario Kart” de 2015, ou seja, o jogo que herdará a responsabilidade de gerar o buzz necessário para mover mais consoles. Acredito que só sairá no primeiro semestre de 2015.
3) Mario Party 10 para Wii U
Os jogos da série Mario Party apareceram em todos os consoles da Nintendo desde o Nintendo 64 e costumam ter de 2 a 3 iterações por console. Acredito que 3 fatos corroboram para o anúncio de um nogo jogo da série neste E3: o fato da série aparecer tanto em consoles em prazos tão curtos, o fato do Wii U estar perto dos 2 anos de idade e o fato de 10 ser um número especial para a franquia. Disso poderemos esperar duas coisas: um novo Mario Party 10 para Wii U e o lançamento dos jogos da série para o Virtual Console, começando pelos de Nintendo 64.
O jogo fará uso extensivo do Gamepad, mas nada que já não tenhamos visto em jogos do console. O gamepad será usado para rolar um dado virtual com uma chacoalhada (como em Wii Party U) e também será usado em jogos 3 versus 1 com foco em gameplay assimétrico (como em Nintendo Land), o que fará com que o gamepad sempre esteja trocando de mãos e sendo utilizado por todos os jogadores em minigames assim. O grande foco do anúncio será o online, que utilizará o mesmo modelo conceitual de Mario Kart 8.
Normalmente o anúncio de um jogo assim tão próximo de um jogo da mesma franquia recém lançado num portátil (Mario Party: Island Tour) poderia ser improvável, mas Mario Party é uma série com alta rotatividade (leia-se: milkagem), o que me faz pensar que neste caso existe uma exceção.
4) Paper Mario volta às origens Wii U
Paper Mario: Sticker Star para 3DS não convenceu. Trata-se do jogo da série com pior avaliação. Vejo a Nintendo tentando voltar à “era de ouro” da série, com o resgate de elementos dos dois primeiros jogos da franquia: Paper Mario e Paper Mario: The Thousand-Year Door.
O uso do gamepad deverá trazer inovações de gameplay, mas o foco de RPG que foi esvaziado com a retirada do sistema de evolução por levelling up e a ausência de companheiros de time (Goombario, Bombette, etc.) voltará com tudo. O sistema de stickers certamente será descartado.
5) Metroid em dose dupla e descanso para Donkey Kong
No entanto, logo após o polêmico anúncio foi divulgado na imprensa que o time da Retro Studios ficou bastante dividido quando da decisão entre um novo Donkey Kong e um novo Metroid. O meu palpite é que na época foi acordado que um jogo mais simples como Donkey Kong Country daria mais tempo para a equipe explorar bem o poder do novo console, que então seria utilizado ao máximo no jogo seguinte. O fato de Donkey Kong Country ser uma série mais comercial – pensava-se à época – também ajudaria com vendas de consoles mais do que um Metroid faria. Sendo assim, vejo como natural o anúncio de um novo Metroid Prime para o Wii U. Apesar da declarada capacidade da Retro Studios de trabalhar em mais de um jogo simultaneamente, não vejo muito mais do que um teaser para o novo jogo. De qualquer forma, creio que junto com o novo Zelda este será o jogo que vai chamar a atenção na E3.
A outra ala de fãs de Metroid mais tradicionalista gostaria de ver um novo Metroid em 2D, assim como os clássicos. Estes também serão atendidos pela Retro Studios, mas o jogo virá não para o Wii U e sim para o 3DS. A equipe responsável por trabalhar neste jogo foi a mesma que foi designada para ajudar com pistas em Mario Kart 7. Com o sucesso da equipe e a experiência adquirida, foi concedida permissão para trabalharem em um novo Metroid em 2D. O jogo será anunciado e será uma sequência de Metroid Fusion, do Game Boy Advanced.
Depois de Donkey Kong Contry Returns, Donkey Kong Country Returns 3D e Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze eu vejo o mascote da Nintendo descansando por um bom tempo.
6) É a vez do Gamecube no Virtual Console. F-Zero e Star Fox vem aí, mas não como você esperava
Recentemente muita gente foi pega de surpresa com o anúncio de que a Nintendo trará de volta o controle de Gamecube, através da venda de um adaptador USB para o Wii U. A justificativa oficial foi de que muitos jogadores puristas preferem jogar Smash. Bros com o controle. No entanto, me parece risível a ideia de um adaptador unicamente para atender o público de uma única franquia. Sendo assim, me parece claro com esse anúncio que o objetivo da Nintendo é já de antemão atender a demanda que uma parte dos jogadores fará de jogar com o controle original quando anunciarem jogos de Gamecube para Virtual Console.
Se for o caso, espero anúncio de 4 jogos para o Virtual Console do Gamecube:
– Super Mario Sunshine
– Metroid Prime
– F-Zero GX
– Starfox Assault
Como se vê, F-Zero GX e Starfox Assault voltarão, mas não como jogos novos. Não vejo a Nintendo nesse momento voltando com mais do que uma de suas séries clássicas. Vejo-a optando por Metroid e testando as outras duas franquias através do Virtual Console, como uma forma de “testar as águas”. Imagino que a ideia é de lançar jogos novo como F-Zero e Starfox quando o Wii U estiver mais bem estabelecido.
Já Super Mario Sunshine e Metroid Prime terão o mesmo propósito que The Legend of Zelda: Wind Waker HD teve: servirão como aperitivos antes do lançamento dos jogos novos de suas respectivas franquias.
7) Esperem mais parcerias para exclusivos e o grande MEGAton da feira
Para compensar a ausência de jogos third party para o Wii U, a Nintendo tem focado em parcerias. Projetos com outras softhouses para trazer jogos exclusivos já foram vistos outras vezes. Sonic Lost World (SEGA) , Bayonetta 2 (Platinum Games) e Wonderful 101 (Platinum Games) são só alguns. Creio que pelo menos um novo jogo terá o mesmo efeito que o anúncio de Bayonetta 2 teve.
Refiro-me a um novo Mega Man. Imagino que o motivo pelo qual a Capcom não falou mais nada a respeito da franquia se deve ao fato de trabalhar secretamente com a Nintendo para trazê-lo de volta, da mesma forma que a SEGA fez com Sonic. A decisão foi tomada após a surpreendente reação dos fãs diante do anúncio da participação de Mega Man em Smash Bros. O resto parecia óbvio: criar do zero um novo jogo da clássica franquia para o Wii U.
8) Reedição da parceria com a Best Buy
Tenho motivos para acreditar que a tática da E3 passada de disponibilizar demos jogáveis em lojas da Best Buy se repetirá. Da última vez foram 4 jogos de Wii U (The Legendo f Zelda: Wind Waker, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Super Mario 3D World e Mario Kart 8) e 1 de 3DS (Donkey Kong Country Returns 3D). Desta vez vejo Zelda U, Smash Bros (Wii U e 3DS) e Luigi’s Mansion (Wii U).
Essas são algumas das minhas previsões para a E3 da Nintendo em 2014. O que acharam? Concordam ou discordam delas? Deixe sua opinião nos comentários ou participe do nosso fórum e faça as suas próprias!
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