O impacto de Fortnite continua a crescer mesmo fora da indústria dos games.
Sua popularidade está valendo a pena para a Epic Games, já que o jogo fez mais de US $ 1 bilhão até agora inteiramente em compras no in-game.
O relatório do Superdata também observa que o gênero Battle Royale em geral é de longe o gênero mais popular de conteúdo de jogos em todas as plataformas. Os telespectadores assistiram a quase 700 milhões de horas de conteúdo de Battle Royale em maio, com MOBAs chegando em segundo lugar, perto de 275 milhões. Fortnite foi responsável por 83% desses 700 milhões de horas.
Fonte: Gamesindustry.biz
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