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Redação vgBR

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  1. A Microsoft Store listou um pacote de 10º aniversário Bayonetta & Vanquish para Xbox One. Standalone Bayonetta e Vanquish listagens também foram postados. Todos os três têm uma data de lançamento em 18 de fevereiro de 2020. Eles provavelmente também serão lançados para o PlayStation 4. Aqui estão as descrições da Microsoft Store: Bayonetta & Vanquish Pacote de 10 anos Comemore o 10º aniversário dos dois títulos mais famosos da PlatinumGames com o pacote duplo remasterizado Bayonetta & Vanquish . Gráficos 4K disponíveis a 60 quadros por segundo no Xbox One X. Experimente a gênese da série Bayonetta com a ação-aventura original. Aproveite o arsenal de habilidades de Bayonetta para invadir, cortar e abrir fogo contra hordas de inimigos celestes. Jogue como o soldado espacial Sam Gideon no famoso jogo de ficção científica Vanquish . Equipado com BLADE, o sistema experimental de armas que pode digitalizar e copiar armas existentes, ele deve se infiltrar na colônia espacial conquistada Providence e derrotar legiões de inimigos da tecnologia do futuro. Bayonetta Sobre Experimente a gênese da série Bayonetta com o clássico cult, jogo de ação e aventura original. A tentadora bruxa Umbra sobe das profundezas após meio milênio de sono, sem recordar seu passado misterioso. Imediatamente lançada na batalha, ela deve derrotar seus inúmeros inimigos para juntar a verdade. Aproveite o arsenal de habilidades de Bayonetta, incluindo transformar formas em várias formas de animais, convocar demônios com seus cabelos e exercitar seu domínio das artes de bala. Hack, slash, e abrir fogo contra hordas de inimigos celestes nesta aventura cheia de ação perversamente encantadora. Características principais Gráficos de 4K a 60 quadros por segundo disponíveis para o Xbox One X. Remasterizado pela primeira vez no Xbox One. Vanquish Sobre O atirador de ficção científica de sucesso retorna. Uma Terra superpovoada, sufocada por recursos limitados, procura apoio em Providence, a colônia espacial movida a energia solar. Quando Providence é subitamente dominada por um grupo rebelde e sua tecnologia é usada para devastar cidades, cabe a uma unidade especialmente treinada de fuzileiros espaciais recuperar a colônia. Equipado com BLADE, o sistema experimental de armas que pode digitalizar, copiar e salvar até três armas existentes, o agente espacial da DARPA Sam Gideon deve se infiltrar em Providence, derrotar legiões de inimigos da tecnologia do futuro e desativar o transmissor de energia que ameaça a vida na Terra. Características principais Gráficos de 4K a 60 quadros por segundo disponíveis para o Xbox One X. Remasterizado pela primeira vez no Xbox One. O site oficial estará disponível aqui . Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em Vazado o anúncio de Bayonetta e Vanquish remastered
  2. Desta sexta-feira, 6 de dezembro, a domingo, 8, a Wizards of the Coast promove na Thunder Studios, em Long Beach, Califórnia-EUA, o sétimo e último Mythic Championship de Magic: The Gathering em 2019. A competição será disputada com o jogo digital Magic: The Gathering Arena, terá premiação total de US$ 750 mil e contará com 68 participantes, entre eles três brasileiros: Paulo Vitor Damo Rosa, Carlos “Jaba” Romão (Bazar Gaming) e Lucas “Esper” Berthoud (Hareruya LATIN). A competição também definirá a última vaga para o Campeonato Mundial de Magic: The Gathering, que acontecerá em fevereiro de 2020. Dos 68 participantes do sétimo Mythic Championship, 32, entre eles os brasileiros, foram definidos pela Magic Pro League (MPL), que tem o ranking mundial dos principais jogadores do game; 16 conquistaram as vagas pelo desempenho nos torneios de MTG e 20 jogadores foram convidados. No primeiro dia, a disputa será pelo modelo suíço e todos, exceto os quatro com maior pontuação pela MPL, disputarão oito partidas cada, sendo que os 24 melhores avançam. No dia seguinte, 7.12, já com a presença dos quatro melhores jogadores da MPL (o português Márcio Carvalho, o polonês Piotr Glogowski, o americano William Jensen e o japonês Shota Yasooka), o Mythic Championship de Magic: The Gathering segue com o modelo suíço de disputa até que restem oito finalistas. Já no último dia, 8.12, a competição passa para o formato de eliminatória dupla, em que os jogadores disputarão partidas em melhor de três, alternando seus decks, e aquele que perder duas vezes é eliminado. O vencedor do sétimo Mythic Championship receberá US$ 100 mil, enquanto o segundo ganhará US$ 50 mil, o terceiro US$ 30 mil e o quarto US$ 20 mil. Do quinto ao 8º colocado, o prêmio será de US$12,5 mil para cada um, do 9º ao 28º de US$ 10 mil e do 29º ao 68º de US$ 7,5 mil. Post original em Último Mythic Championship de Magic The Gathering do ano terá três brasileiros e prêmio de U$750 mil
  3. O Brazil Game Awards (BGA), júri independente que reúne veículos, criadores de conteúdo e críticos de videogame do país para eleger os melhores jogos e produtos do ano, já tem os indicados da edição 2019. Veja abaixo os games com maior número de indicações (4 cada um): Death Stranding (Kojima Productions\Sony Interactive Entertainment): Jogo do Ano, Melhor Jogo Original, Melhor Trilha Sonora, Melhor Dublagem em Português. Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware\Activision): Jogo do Ano, Melhor Jogo Original, Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Trilha Sonora. Eis a lista completa dos indicados: Jogo do Ano Control (Remedy Entertainment\505 Game) Death Stranding (Kojima Productions\Sony Interactive Entertainment) Devil May Cry 5 (Capcom) Resident Evil 2 (Capcom R&D Division 1\Capcom) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware\Activision) Jogo Brasileiro do Ano Aritana and the Twin Masks (DUAIK) Blazing Chrome (JoyMasher) Lenin – The Lion (Lornyon) Sky Racket (Double Dash Studios) Tamashii (Vikintor) Jogo Mais Aguardado – 2020 Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED\CD Projekt) Final Fantasy VII Remake (Square Enix) Halo Infinite (343 Industries\Xbox Game Studios) Marvel’s Avengers (Crystal Dynamics\Eidos Montréal\Square Enix)) The Last of Us Part II (Naughty Dog\Sony Interactive Entertainment) Melhor Jogo Original Astral Chain (PlatinumGames\Nintendo) Death Stranding (Kojima Productions\Sony Interactive Entertainment) Sayonara Wild Hearts (Simogo\Annapurna Interactive) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware\Activision) The Outer Worlds (Obsidian Entertainment\Private Division) Melhor Periférico/Hardware GeForce NVIDIA RTX Super HyperX Cloud Orbit S HyperX Quadcast Nintendo Switch Lite Xbox Elite Controller 2 Melhor Jogo de Tiro Apex Legends (Respawn Entertainment\Electronic Arts) Borderlands 3 (Gearbox Software\2K Games) Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward\Activision) Gears of War 5 (The Coalition\Xbox Game Studios) Metro Exodus (4A Games\Deep Silver) Melhor Jogo de Ação e Aventura Control (Remedy Entertainment\505 Game) Devil May Cry 5 (Capcom) Resident Evil 2 (Capcom R&D Division 1\Capcom) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware\Activision) Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn Entertainment\Electronic Arts) Melhor Jogo de Luta Dead or Alive 6 (Team Ninja\Koei Tecmo Games) Jump Force (Spike Chunsoft\Bandai Namco Entertainment) Mortal Kombat 11 (NetherRealm Studios\Warner Bros. Interactive Entertainment) Samurai Shodown (SNK) Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) Melhor RPG Disco Elysium (ZA/UM) Kingdom Hearts III (Square Enix Business Division 3\Square Enix) Pokémon Sword and Shield (Game Freak\The Pokémon Company\Nintendo) The Outer Worlds (Obsidian Entertainment\Private Division) The Surge 2 (Deck13 Interactive\Focus Home Interactive) Melhor Jogo de Corrida Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox\Activision) DiRT Rally 2.0 (Codemasters) F1 2019 (Codemasters Birmingham\Codemasters) Grid (Codemasters) Need for Speed Heat (Ghost Games\Electronic Arts) Melhor Jogo de Esporte eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (PES Productions\Konami) F1 2019 (Codemasters Birmingham\Codemasters) FIFA 20 (EA Vancouver\EA Sports) Madden NFL 20 (EA Tiburon\EA Sports)) NBA 2K20 (Visual Concepts\2K) Melhor Jogo de Estratégia Anno 1800 (Blue Byte\Ubisoft) Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems\Koei Tecmo\Nintendo) Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly\Sega) Tropico 6 (Limbic Entertainment\Kalypso Media) Wargroove (Chucklefish) Melhor Jogo para a Família Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games\Nintendo) Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Sega) Super Mario Maker 2 (Nintendo) Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) Yoshi’s Crafted World (Good-Feel\Nintendo) Melhor Jogo Mobile Call of Duty Mobile (TiMi Studios\Activision) Mario Kart Tour (Nintendo) The King of Fighters All Star (NetMarble\SNK) Sayonara Wild Hearts (Simogo\Annapurna Interactive) Sky: Children of Light (Thatgamecompany) Melhor Multiplayer Apex Legends (Respawn Entertainment\Electronic Arts) Borderlands 3 (Gearbox Software\2K Games) Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward\Activision) Gears of War 5 (The Coalition\Xbox Game Studios) Tetris 99 (Arika\Nintendo) Melhor Trilha Sonora Cadence of Hyrule (Brace Yourself Games\Nintendo) Death Stranding (Kojima Productions\Sony Interactive Entertainment) Devil May Cry 5 (Capcom) Kingdom Hearts III (Square Enix Business Division 3\Square Enix) Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware\Activision) Melhor Estúdio Capcom R&D Division 1 FromSoftware Kojima Productions Nintendo Remedy Melhor Publisher Activision Blizzard Capcom Devolver Digital Nintendo Sony Interactive Entertainment Melhor Jogo Independente Blasphemous (The Game Kitchen\Team17) Disco Elysium (ZA/UM) Katana Zero (Askiisoft\Devolver Digital My Friend Pedro (DeadToast Entertainment\Devolver Digital) Untitled Goose Game (House House\Panic Inc.) Melhor Dublagem em Português Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward\Activision) Death Stranding (Kojima Productions\Sony Interactive Entertainment) Gears of War 5 (The Coalition\Xbox Game Studios) Mortal Kombat 11 (NetherRealm Studios\Warner Bros. Interactive Entertainment) Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn Entertainment\Electronic Arts) Melhor Equipe de eSport do Brasil Corinthians eSports Flamengo eSports FURIA INTZ paIN Gaming Melhor Pro Player do Brasil Bruno Goes, “Nobru” (Free Fire) Bruno Miyaguchi, “Goku” (League of Legends) Felipe Gonçalves da Rocha, “BrTT” (League of Legends) Fernando Alvarenga, “fer” (Counter-Strike: Global Offensive) Gabriel Bohm Santos, “Kami” (League of Legends) Melhor Jogo de eSports Counter-Strike: Global Offensive (Hidden Path Entertainment\Valve Software) Fortnite (Epic Games) Free Fire (111dots Studio\Garena) League of Legends (Riot Games) Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft) Post original em Conheça os indicados ao Brazil Game Awards 2019
  4. A segunda atualização de jogo gratuita da aclamada expansão Monster Hunter World: Iceborne já está disponível com ainda mais conteúdo adicional grátis, incluindo uma subespécie do popular Zinogre, um Dragão Ancião aguerrido e uma novíssima região para a área das Terras-Guias. Em um novo Diário de Produção legendado em português, o time de Monster Hunter revelou esses detalhes e divulgou informações sobre as novas missões de colaboração de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds para os jogadores de PS4, além de novidades de jogabilidade e eventos sazonais que estarão disponíveis em breve. Novos Desafios Aguardam O popular Zinogre entrou no elenco de Iceborne recentemente com seus ataques eletrizantes, e agora uma versão ainda mais feroz do monstro está à espreita. O Zinogre Tenebroso usa o elemento dragão em vez de eletricidade, e os caçadores mais corajosos terão que fazer valer suas habilidades de Ranque Mestre para derrotar essa fera robusta. Os que saírem vitoriosos serão recompensados com preciosos materiais para criar novos e poderosos equipamentos com uma ameaçadora paleta preta e vermelha. A nova Região da Tundra expande ainda mais a região pós-final das Terras-Guias com uma paisagem nevada que abriga monstros adaptados ao clima gélido como o Barioth e o Tobi-Kadachi Vípero. Como incentivo adicional, materiais especiais exclusivos da Região da Tundra podem ser usados para subir o nível máximo para aumento de armas. Além do Zinogre Tenebroso e da Região da Tundra, um Dragão Ancião aguerrido também está chegando para desafiar os caçadores: o Nergigante Ferrenho Aguerrido. Armas Defensor Para os caçadores que jogam nos consoles e ainda estão avançando pela história principal de Monster Hunter: World, a nova linha de Armas Defensor para os 14 tipos de armas agora está disponível como parte desta nova atualização gratuita. As armas podem ser facilmente forjadas no Ferreiro e podem receber melhorias, tornando-se ainda mais valiosas para aqueles que estão jogando a história de World. Somando ao conjunto de Armadura Guardião e ao novo recurso de comunidade Ajuda a Caçadores, os novos jogadores podem se aventurar pelo conteúdo de World mais rapidamente e acessar o gigantesco conteúdo de Iceborne que os espera. Mais Missões de Colaboração de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds no PS4 a Caminho A segunda rodada de missões de colaboração de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds para Iceborne estará disponível a partir das 21h (horário de Brasília) no dia 12 de dezembro. Os jogadores terão a chance de forjar a inédita armadura baseada na Tecelã-escudeira de Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, além de melhorar a arma Lança-raios disponível na missão de colaboração de novembro. Os Amigatos podem receber um equipamento especial baseado nos Garrafrias, máquinas parecidas com ursos que espreitam por Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Além disso, uma terceira rodada de missões de colaboração exclusivas para jogadores do PS4 estará disponível a partir das 21h (horário de Brasília) no dia 26 de dezembro. Essa nova missão de evento irá recompensar os jogadores com materiais especiais para forjar o novo conjunto de armadura Banuk α+. Os jogadores de Iceborne também terão a oportunidade de melhorar o Arco de Aloy e forjar um novo equipamento Vigia Felyno, originalmente disponíveis em Monster Hunter: World, mas agora com estatísticas de Ranque Mestre. Post original em Nova Atualização Gratuita de Monster Hunter World: Iceborne Traz Novos Monstros e conteúdos
  5. A Ubisoft encerra as comemorações de seus vinte anos no Brasil junto dos seus fãs, ao lado de seus parceiros M.A.C Cosmetics, Oi Fibra e Riachuelo, e colocando todo mundo para dançar. Em seu estande na Comic Con Experience (CCXP), que acontece entre os dias 5 e 8 de dezembro, no São Paulo Expo- SP, os visitantes poderão conhecer e jogar a atual versão de Just Dance, o game de dança mais vendido da história, comprar roupas licenciadas exclusivas e ainda acompanhar a final de Rainbow Six Siege da segunda edição do TUES, Torneio Universitário de eSports, e a grande final brasileira do Just Dance M.A.C Challenge, que dará ao vencedor uma vaga para disputar o inédito campeonato latino-americano em março de 2020, também no Brasil. “A CCXP é o palco ideal para as finais dos nossos campeonatos. É um dos maiores festivais de cultura pop do mundo, que acolhe e abraça todas as tribos. É a grande festa da diversidade, assim como Just Dance, que conecta pessoas de todas as idades, preferências, lugares etc“, afirma Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para a América Latina. “Nossa participação na Comic Con Experience neste ano é de extrema importância para nos aproximarmos ainda mais do público.“ A final brasileira do Just Dance M.A.C Challenge acontece após seis meses de etapas classificatórias e muita dança em quatro cidades do país. Na CCXP, finalmente serão conhecidos os melhores just dancers do Brasil nas categorias masculina e feminina, que se enfrentarão na grande final da competição, marcada para sábado, 7, às 18h30, na Oi Game Arena, o palco principal da CCXP. Serão oito competidores, sendo dois vindos da etapa da Game XP, no Rio de Janeiro, dois de Salvador e dois de Belo Horizonte, que participaram das etapas durante a passagem do Museu do Videogame Itinerante pelas cidades, e mais dois da etapa de São Paulo. Nas finais, os atletas serão avaliados por três jurados, cujas notas irão se somar à pontuação de cada competidor no jogo. Os vencedores das categorias masculina e feminina das finais brasileiras garantirão uma vaga para o campeonato latino-americano Just Dance M.A.C Challenge, torneio inédito que reunirá os melhores jogadores da região e que será disputado no Brasil em março de 2020. Durante todo evento, inclusive ao longo da competição de Just Dance, a M.A.C Cosmetics terá um espaço ao lado do palco do jogo no estande da Ubisoft, onde o público poderá ser maquiado por profissionais da marca e entrar de vez no clima de Just Dance 2020. Também haverá distribuição de brindes e competições de maquiagem. Final de Rainbow Six Siege do Torneio Universitário de eSports – TUES Para os fãs de Rainbow Six Siege, a CCXP também reserva grandes emoções. Já no primeiro dia de evento, quinta-feira, 5, às 13h45, acontecerá a grande final de Rainbow Six Siege da segunda edição do Torneio Universitário de eSports, o TUES, em que os times Tecmack, da Universidade Presbiteriana Mackenzie, de São Paulo, e UP Capybaras, da Universidade Positivo, do Paraná, se enfrentarão em uma partida no formato MD3 (melhor de três mapas). Assim como a final do Just Dance M.A.C Challenge, a partida acontecerá na Oi Game Arena, palco principal da CCXP. Parceria com a Riachuelo, camisetas exclusivas e 60% de desconto em jogos Os visitantes da CCXP também poderão comprar camisetas exclusivas e personalizadas com jogos da Ubisoft na loja oficial da Riachuelo no evento, que terá produtos inspirados em algumas das marcas preferidas dos fãs, como Assassin’s Creed, Ghost Recon e Rainbow Six Siege. Além disso, todos que adquirirem as camisetas Ubisoft na Riachuelo terão 60% de desconto na compra de jogos e produtos relacionados a Assassin’s Creed e Rainbow Six Siege na Ubi Store. Post original em Ubisoft participa da Comic Con Experience com final brasileira do Just Dance M.A.C Challenge
  6. O Apex Legends está chegando com uma série de novas atualizações nas festas de fim de ano, incluindo um sistema de progressão renovado que aumenta o limite de nível enquanto recompensa os jogadores e jogadoras com mais Pacotes Apex gratuitos. Além disso, para comemorar o lançamento de Jedi: Fallen Order, os jogadores e jogadoras de Apex Legends poderão desbloquear um visual para o Pathfinder inspirado no BD-1 simplesmente por entrar no jogo. Por fim, com o lançamento da loja de roupas e acessórios licenciada do jogo, vai ser fácil ficar na moda com os Jogos Apex. Progressão – A partir de hoje, o limite de nível aumentará de 100 para 500, dando aos jogadores e jogadoras a capacidade de ganhar 199 pacotes Apex à medida que progredirem para o nível mais alto (detalhes adicionais disponíveis na análise de nível no blog). O novo sistema de progressão também altera a taxa na qual os jogadores e jogadoras chegam ao nível 100, simplificando a nova experiência. Jogadores e jogadoras abaixo do nível 100, bem como quem já atingiu o limite de nível, receberão os pacotes Apex retroativamente, de acordo com o novo sistema de progressão e limite de nível. Os jogadores e jogadoras também ganharão um novo emblema a cada 10 níveis a partir do nível 110 até o 500. Amuletos de Armas – Os jogadores e jogadoras também poderão conseguir 36 novos Amuletos de Armas para personalizar suas armas favoritas disponíveis nos Pacotes Apex Packs nos níveis Épico e Lendário. Amuletos de Armas exclusivos inspirados nos novos emblemas de nível podem ser ganhos por jogadores e jogadoras nos níveis 100, 200, 300, 400 e 500. Comemorando o lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order – Os jogadores e jogadoras agora podem desbloquear um visual especial inspirado no BD-1 para o Pathfinder, chamado BP-1, apenas acessando o Apex Legends. Loja de artigos e acessórios de Apex Legends – Os jogadores e jogadoras podem incluir as Lendas em suas listas de presentes neste fim de ano com produtos licenciados da recém lançada loja Apex Legends, incluindo moletons do Apex, camisetas do Octane, canecas e muito mais. Post original em Alterações na progressão de Apex Legends já estão disponíveis
  7. A Primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare já está disponível, e com ela, o novo Passe de Batalha e a maior oferta de conteúdo gratuito da história de Call of Duty. A partir de hoje, os jogadores de todas as plataformas em que o game está disponível podem jogar novos mapas multijogador, modos, experiências cooperativas, eventos e muito mais. Além disso, o novo sistema de Passe de Batalha de Modern Warfare oferece mais maneiras de personalizar a experiência ao ganhar novos conteúdos, incluindo armas, projetos de armas, pingentes e outros itens exclusivos, apenas jogando o jogo. O Passe de Batalha da Primeira temporada pode ser adquirido usando Call of Duty Points, o que libera mais de 100 novos tiers de conteúdo. Os jogadores que completarem este Passe de Batalha vão poder ganhar mais Call of Duty Points que o custo para adquirir este Passe de Batalha. Os fãs também poderão obter o Pacote Passe de Batalha, que inclui todo o conteúdo normal +20 Tiers para acesso instantâneo aos equipamentos. “Desde o lançamento do Modern Warfare, está sendo ótimo compartilhar um fluxo constante de novos conteúdos, mas a atualização de hoje leva as coisas a um novo nível para todos os jogadores. No modo Multijogador estamos lançando mapas Crash, Vacant e Shipment; O modo Atirador oferece os mapas Cargo, Atrium e Shipment; e no modo Guerra Terrestre o mapa Port. Além disso, temos três novos modos multijogador; cinco novas experiências de Operações Especiais e duas novas armas“, informa Patrick Kelly, Co-Head e Diretor de Criação da Infinity Ward. “Esta é a maior oferta de conteúdo gratuito na história do Call of Duty, e estamos entusiasmados por todos poderem usufruir dessas novidades juntos em todas as plataformas“. Confira o trailer da Primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare: A Primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare apresenta uma série de novos conteúdos gratuitos, disponíveis para todos os jogadores em todas as plataformas. Novos conteúdos serão lançados semanalmente: Novos mapas multijogador: Um dos mapas favoritos dos fãs de Call of Duty 4: Modern Warfare, “Crash” foi remasterizado e reimaginado como um local onde ocorreu um acidente de helicóptero no Urziquistão, com diversas rotas de flanqueamento e possibilidades de confrontos nos telhados. Mas isso não é tudo. Juntando-se a “Crash”, durante a temporada, serão adicionados mais dois mapas reimaginados de Call of Duty 4: Modern Warfare: “Vacant”, um escritório abandonado que leva a intensos combates em ambientes fechados, e “Shipment”, local onde a ação rápida e frenética reina suprema. Novos mapas 2v2 no modo Atirador: Entre em combates rápidos e intensos em 2v2 nos novos mapas “Atrium”, localizado no palácio de Verdansk, e “Cargo”, uma instalação de armazenamento de teto aberto dentro de um navio cargueiro nas docas de Londres. Além disso, o mapa “Shipment” também estará disponível ao longo da temporada. Novo mapa de Guerra Terrestre: Participe de uma guerra épica com 64 jogadores em “Port”, um mapa exclusivo em grande escala, que se estende por contêineres, guindastes, prédios e ruas. Novas experiências em Operações Especiais Clássicas: em “Pitch Black”, entre no terreno baldio de Barkov para recuperar e transmitir todas as informações no local ao seu rover tático. Em “Grounded”, elimine militantes da Al-Qatala que invadiram a antiga base aérea de Barkov para roubar armas e ativos aéreos. A Operação “Bomb Squad” chegará mais tarde durante a Primeira temporada. Nela, o QRF da equipe 4 do Armistício deve desativar os IEDs plantados em uma cidade do Urzikistão antes da detonação. Novas Operações Especiais: Na Operação “Strongbox”, é preciso usar as chaves de criptografia roubadas para assaltar o banco, invadir o cofre e acabar com o Banker. Na Operação “Just Reward”, que chega mais tarde durante a Primeira temporada, é necessário interromper o fornecimento de dinheiro da Al Qatala em Verdansk e acabar com o chefe da sua operação financeira do grupo terrorista invadindo os data centers móveis do Banker. Novos modos de jogo multijogador: Em “Reinforce”, um modo híbrido de “Dominação” e “Localizar e Destruir”, os jogadores devem capturar pontos para reviver companheiros de equipe caídos e vencer a rodada. Ainda na primeira temporada, modos adicionais serão lançados, incluindo “Infected”, em que os participantes têm duas opções: caçar ou serem caçados, nesse divertido modo de sobrevivência os jogadores eliminados são infectados e devem ir atrás de quem ainda está de pé. Em “O.S.P. Gunfight”, a mesma mecânica do Atirador tradicional se aplica, com a diferença de que os jogadores começam as partidas sem armas ou equipamentos e devem buscá-los pelo cenário assim que a partida começar. Novas armas: Acessíveis gratuitamente para todos os jogadores, a RAM-7 introduz um novo rifle de assalto totalmente automático, enquanto a Holger-26 é uma versão LMG do rifle modelo Holger. O Passe de Batalha pode ser adquirido por 1.000 pontos COD ou os jogadores podem optar pelo Pacote de Passe de Batalha que inclui 20 Tiers skip. Independente da escolha, algumas tiers incluem pontos Call of Duty gratuitos que podem ser usados na loja ou para futuras compras do Passe de Batalha. Os jogadores também podem usar os Call of Duty Points para obter pacotes de itens na loja que serão atualizados semanalmente e contêm vários itens cosméticos, variando entre projetos de armas, novos operadores, skins de operador, além de acessórios. Post original em Primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare chegou
  8. A época de festividades chegou em Harry Potter: Wizards Unite. Durante o mês de dezembro, os jogadores irão experenciar algumas festividades sazonais, no entanto, eles terão que tomar cuidado com a Catástrofe, que irá conjurar algumas memórias Natalinas icônicas do mundo dos bruxos. Novas festividades dentro do jogo neste mês incluem: · Evento Brilhante da Catástrofe de Natal parte 1: 3 a 10 de dezembro o Recorde as maravilhas do baile de inverno de Hogwarts, incluindo as memórias de casais como Hermione e Viktor, assim como as Hagrid e Madame Maxime. · Dia comunitario de dezembro: 14 de dezembro o Ajude Hagrid a tomar conta de suas criaturas mágicas ajudando-o a encontrar as Criaturas Mágicas do Registro da Cabana de Hagrid. As chaves de portais especiais levarão para a Cabana de Hagrid para desbloquear algumas das mais raras criaturas mágicas · Evento Brilhante da Catástrofe de Natal parte 2 (Fique atento nas redes sociais para as datas) o Contemple as memórias de Ron e seus amigos no Baile Yule, incluindo memórias de Parvati e Harry, assim como de Fred e Angelina · Evento 12 Tarefas de Natal (Fique atento nas redes sociais para as datas) o Junte-se às festividades completando as 12 Tarefas de Natal e trocando presentes especiais com amigos utilizando o recurso de presentear o Os jogadores poderão coletar caixas de presentes especiais de Estalagens, Estufas e Fortalezas contendo Energia Mágica, Ingredientes de Poção, Pedras Rúnicas e mais presentes para seus amigos. Harry Potter: Wizards Unite é construído em cima da Niantic Real World Platform e criado usando o design de jogos e a experiência em criação de conteúdo da WB Games San Francisco. Como novos recrutas da Força-Tarefa do Estatuto do Sigilo, os jogadores investigarão a atividade mágica caótica que está revelando a magia no mundo dos Trouxas e trabalharão juntos para solucionar o mistério dessa calamidade. Os jogadores poderão explorar seus bairros e cidades do mundo real para descobrir artefatos misteriosos, lançar feitiços, encontrar animais fantásticos e personagens icônicos ao longo do caminho. Post original em Comemore as festividades em Harry Potter: Wizards Unite
  9. Responsável por reunir jogadores de 125 países, o World Eletronic Sports Games chega à quarta edição global, e primeira na América Latina, realizando competições dos games CS:GO, PES 2020, Starcraft 2 e Dota 2. As inscrições já estão abertas ao público em http://www.wesglatam.com. Os campeonatos serão divididos em 4 etapas classificatórias online, no Brasil, México, América Latina Norte e América Latina, com disputas entre os dias 12 de dezembro de 2019 e 12 de janeiro de 2020. As finais reunirão vencedores de todas as classificatórias, entre os dias 31 de janeiro e 02 de fevereiro de 2020, em um grande evento na Cidade das Artes, Rio de Janeiro, com expectativa de receber até 10 mil pessoas . Os vencedores da América Latina disputarão as finais mundiais, na cidade de Chongqing, Meca dos e-Sports na China, em março de 2020. O WESG LATAM é uma realização da agência V3A, Grupo Globo, com apoio da Comércio Brasil-China. Considerado como os Jogos Olímpicos dos e-Sports, por reunir diversas modalidades em um mesmo evento, O WESG chega ao continente prometendo arrebatar legiões de jogadores e fãs de quatro dos maiores games do cenário esportivo. As competições de CS:GO, PES 2020, Starcraft 2 e Dota 2 serão abertas em categorias open, para jogadores profissionais e amadores, independente do gênero, disputando juntos e em igualdade. Para o CS:GO, além da categoria open, haverá uma competição exclusiva para mulheres, incentivando o engajamento feminino no universo gamer. Com mais de 2 bilhões de pessoas, e movimentando 91 bilhões de dólares, indústria dos games é 6 vezes maior do que a da música A realização do WESG LATAM é reflexo do crescimento exponencial da indústria de games e e-Sports no mundo. Maior mercado da indústria do entretenimento, os games movimentaram 91 bilhões de dólares no último ano (Super Data), equivalente a seis vezes a indústria da música, e três vezes maior do que a do cinema. E o Brasil acompanha de perto esta tendência. Atualmente, cerca de 66% dos brasileiros jogam em algum tipo de tela, segundo dados da Pesquisa Game Brasil 2019, realizada por Sioux Group, Blend New Research e ESPM. Globalmente, mais de 2 bilhões de pessoas são gamers em algum nível, segundo estudo da Newzoo, especializada neste mercado. Especificamente nas modalidades de e-Sports, que representam os games competitivos, o Brasil já conta com mais de 21 milhões de jogadores (Newzoo 2019), atrás apenas da China e Estados Unidos. O interesse crescente do público é medido não apenas pelo número de jogadores, mas também pela audiência nas mais diversas plataformas de mídia. Mais de 13% dos usuários de internet do mundo assiste ou joga e-Sports. No WESG LATAM, serão mais de 125 horas de competições integralmente transmitidas ao vivo pela Twitch.TV e Youtube. Já as finais terão também transmissão dos canais Sportv. Estrelas do universo gamer farão parte das transmissões. “O Grupo Globo vem investindo consistentemente em iniciativas de desenvolvimento dos e-Sports no Brasil. Queremos aproximar gamers amadores dos profissionais, trazendo novas competições através de parcerias estratégicas e contando essas histórias através das nossas plataformas de mídia“, aponta Leandro Valentim, head de Novos Negócios do Esporte da Globo. Cristiano Botinha, Sócio e Diretor de Projetos Proprietários da agência V3A, aponta o caráter inovador do WESG LATAM para indústria de e-Sports na América Latina. “Nossa expectativa para a primeira edição do WESG na América Latina é a melhor possível. Conseguimos fechar uma parceria importante com o Grupo Globo logo na estreia. Ter o maior grupo de mídia do continente conosco neste projeto é absolutamente estratégico parra a difusão não apenas do WESG, mas dos e-Sports enquanto atividade profissional. O formato da competição, com os gamers representando seus países, também é novidade no cenário de e-Sports no mundo. Acreditamos que o fato de termos brasileiros, e gammers de mais de 30 países disputando as finais da América Latina, e depois os respectivos vencedores representando suas nações em finais mundiais na China, aliada a uma significativa premiação em dinheiro, fazem do WESG LATAM um produto diferenciado na indústria“, afirma o executivo. Com uma legião de fãs e praticantes cada vez maior, formando novos ídolos de uma geração de seguidores fieis e com o interesse crescente das marcas e patrocinadores, os e-Sports e o WESG parecem bem longe de ser uma onda passageira. Acompanhe o calendário de competições do WESG LATAM Inscrições abertas em www.wesglatam.com Classificatórias onIine WESG LATAM: Entre 12 dezembro de 2019 e 12 de janeiro de 2020 Finais WESG LATAM na Cidade das Artes, Rio de Janeiro: Entre 31 de janeiro de 2020 e 02 de fevereiro de 2020 Post original em World Eletronic Sports Games chega ao Brasil com final no Rio de Janeiro
  10. É a melhor época do ano em Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. A EA e a PopCap lançaram um trailer especial de festas em Neighborville, narrado pelo lendário Sir Patrick Stewart. Além disso, no espírito de retribuir à comunidade, a EA e a PopCap também anunciaram uma doação de US$ 500.000 para a #TeamTrees, uma iniciativa do YouTuber MrBeast, com o objetivo de angariar fundos suficientes até 1º de janeiro de 2020 para plantar 20 milhões de árvores. Cada US$ 1 doado é igual a uma árvore. Para mais informações sobre como se envolver, visite o blog aqui. Assista o trailer a seguir: O dia de hoje também marca o início do evento Festivus no jogo! Jogadores e jogadoras podem explorar o hub social Parque Eufórico com temática de neve, repleto de presentes e itens com tema de festas de fim de ano. Os jogadores e jogadoras devem estar a postos para derrotar os oponentes em regiões massivas de movimento livre para conseguir recompensas exclusivas do Mapa de Prêmio do Festival Festivus, incluindo os trajes Rena Improvisada raro, Abominívora Super-raro e Mestre Festivus lendário. Há também o novo mapa Multiplayer, Reservagosma, onde as melecas rosas e saltitantes do Dr. Zumbão vão mandar os miolos dos humanos diretamente para os pratos dos zumbis. Post original em Feliz Festivus de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville + Novo Trailer
  11. As férias escolares e de fim e começo de ano ficarão mais divertidas, a inédita Batman 80 – A exposição, que celebra 80 anos de um dos personagens mais famosos do mundo, anuncia prorrogação de permanência até 2 de fevereiro de 2020, no Memorial da América Latina, em São Paulo. A exposição, criada em parceria com a Warner Brasil, é uma realização da Chiaroscuro Studios, maior agência de representação de quadrinistas do mundo e cofundadora da CCXP Comic Con Experience; da Caselúdico, empresa especializada na criação e execução de exposições imersivas, tendo no currículo exposições de grande sucesso como Castelo Rá-Tim-Bum, Tim Burton, Expo Mickey 90 e Quadrinhos; e Spoladore Eventos, que atua na produção da CCXP Comic Con Experience, Expo CIEE (maior evento estudantil da América Latina), Festival Unhide (um dos maiores festivais de Digital Art do mundo), Olimpíadas Rio 2016, entre outros eventos pelo Brasil. E o Memorial da América Latina, que já recebeu diversas exposições de enorme sucesso de público e que comemora 30 anos em 2019, foi o local escolhido. Se ainda não foi, se organize – Quem for ao Memorial da América Latina, poderá atravessar as portas da Mansão Wayne, conhecer a Batcaverna, visitar o Asilo Arkham, o apartamento da Mulher-Gato e o covil do Coringa, e ainda desfrutar da cenografia e dos mais de 500 itens originais do acervo de Marcio Escoteiro, um dos maiores colecionadores de Batman do Brasil, e de Ivan Freitas da Costa. Além disso, os visitantes podem acessar um vasto conteúdo que aborda a evolução e a importância deste ícone que reúne fãs no mundo inteiro. Ainda rola compras de Natal na Loja oficial – E depois da experiência pelo universo do Homem-morcego, é possível aproveitar para levar de lembrança algum item do acervo incrível do universo do super-herói como canecas exclusivas, camisetas, relógios, buttons, posters, imãs, guarda-chuvas, além de edições limitadas, criadas exclusivamente para a exposição. Os produtos custam a partir de R$ 10,00. Batsense – Além de todo o conteúdo disponível ao longo dos ambientes da mostra, a Batman 80 – A exposição conta uma área externa criada especialmente para alcançar os três pilares da deficiência – auditiva, visual e motora. “É a primeira vez que uma iniciativa como esta acontece em uma exposição de entretenimento desse porte. Geralmente, este tipo de acesso é utilizado apenas em museus”, afirma Rodrigo Ovelha, produtor e consultor de acessibilidade e responsável pela concepção do espaço. Praça de alimentação – O espaço conta com uma área de alimentação anexa tematizada para expandir a experiência da expo. Serviço: Batman 80 – A exposição – NOVOS HORÁRIOS Data: até 02 de fevereiro de 2020 Local: Memorial da América Latina | Espaço Multiuso | Portões 8, 9 e 13 Avenida Auro Soares de Moura Andrade, 664 (Zona Oeste), São Paulo, SP, 01156-001 Estação Barra Funda do Metrô Horários: Terça a Sexta: das 12h às 20h Sábados, Domingos e Feriados: das 9h às 20h Estacionamento pago no local Datas que a expo estará fechada: Natal: 24 e 25 de dezembro de 2019 Ano Novo: 31 dezembro de 2019 e 01 de janeiro de 2020 Ingressos: Terça a Sexta: R$ 35,00 inteira e R$ 17,50 meia Sábados, Domingos e Feriados: R$ 45,00 inteira e R$ 22,50 meia Meia-entrada para estudantes, idosos, professores e portadores de necessidades especiais conforme legislação vigente Entrada gratuita para crianças até 4 anos Ingressos com hora marcada à venda no site www.batman80expo.com.br E na bilheteria do Memorial só a partir do início da exposição, dia 05/09/19. Post original em Devido ao grande sucesso, a “Batman 80 – A exposição” anuncia prorrogação de permanência
  12. O aplicativo Super Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online adiciona Star Fox 2, Super Punch-Out !!, Kirby Super Star e Breath of Fire II , e o aplicativo Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online adiciona Crystalis e Journey to Silius em 12 de dezembro, a Nintendo anunciou . Aqui está uma visão geral de cada jogo, via Nintendo: Super NES Star Fox 2 – Este shooter em trilho 3D e a segunda parte da série Star Fox foram projetados para o Super NES, mas não foram lançados até aparecerem no sistema Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition em 2017. Desta vez, o Imperador Andross está em uma cruzada para conquistar o sistema Lylat e a própria equipe Star Fox. Após uma longa espera, Star Fox está de volta em ação. Super Punch-Out !! – Com a jogabilidade e o humor exigentes pelos quais a série é conhecida, esta sequência do clássico da NES faz o Little Mac retornar ao ringue com o cinturão da World Video Boxing Association mais uma vez em jogo. Kirby Super Star – Aquele terrível Rei Dedede está de volta – ele roubou toda a comida na Terra dos Sonhos. Cabe a Kirby recuperá-lo e, finalmente, salvar a Popstar de ser adquirida. Nunca há um momento de tédio quando Kirby corre, voa e luta! Breath of Fire II – Ambientado 500 anos após o original, assuma o papel de Ryu, o último membro do Clã Dragão. Um elenco de companheiros incomuns e emocionantes se junta a você em suas aventuras em uma terra maravilhosa, cheia de magia e mistério. NES Crystalis – Uma história épica para os fãs de RPG de ação está pronta para se desenrolar. Situado em um mundo onde a civilização está em ruínas, o jovem protagonista acorda do sono criogênico e a aventura começa. Colete a Espada do Vento e aventure-se no desconhecido. Journey to Silius – Junte-se a Jay em sua missão de correr e atirar para derrubar o exército mecânico responsável pela morte de seu pai. Derrote infinitas ondas de robôs de ataque e realize o sonho de seu pai de desenvolver uma colônia espacial no Sistema Solar Silius. No Japão, Star Fox 2 e Kirby Super Star são os únicos títulos do Super Nintendo Entertainment System, enquanto Famocom Wars e Route-16 Turbo são os títulos do Nintendo Entertainment System. Os aplicativos exclusivos para assinantes do Nintendo Switch Online permitem que os usuários joguem jogos clássicos do Super Nintendo Entertainment System e Nintendo Entertainment System. Com o jogo online adicionado a todos os jogos clássicos, você pode competir ou cooperar online com amigos, compartilhar sua tela ou passar pelo controle, dependendo do jogo. Assista a um trailers abaixo. Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em Atualização do aplicativo de SNES e NES do Switch adiciona Star Fox 2 e outros títulos
  13. O rastreador de jogos na Gamstat , que rastreia tudo o que foi adicionado à PlayStation Store, adicionou capas para os rumores de remake de Resident Evil 3 , confirmando sua existência. Aqui estão as três capas , hospedadas nos servidores da Sony: Também foram publicadas capas para o Project Resistance da Capcom , confirmando o título oficial do jogo como Resident Evil: Resistance . Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em Capas do remake de Resident Evil 3 aparecem na PlayStation Store
  14. A jornada de mudança de vida de Sean e Daniel chega a sua dramática conclusão em “Wolves”, o final explosivo da aventura narrativa cinematográfica da Square Enix External Studios e da equipe de Life is Strange da DONTNOD Entertainment, Life is Strange 2. Vivencie a história de dois irmãos, Sean, de 16 anos, e Daniel Diaz, de 9, que precisam fugir de casa no subúrbio de Seattle após um trágico evento que muda suas vidas para sempre. Para complicar ainda mais, está a manifestação de um novo e incrível poder telecinético que tem implicações de longo alcance para Sean e Daniel e pressiona o relacionamento entre eles. A vida nunca mais será a mesma. No emocionante final da temporada, Sean e Daniel estão em casa. No entanto, para atingir seu objetivo em Puerto Lobos, no México, eles precisarão fugir da polícia, do FBI e dos vigilantes que patrulham a fronteira. Os irmãos Lobo conseguião passar e suportar tudo isso – ou sua terminará tão perto de sua meta? A maneira como a história termina depende das escolhas que você faz em Life is Strange 2. A Temporada Completa de Life is Strange 2 está disponível para XBOX ONE, PlayStation 4 e Windows PC/Steam. Leia mais no blog de Life is Strange: http://lifeisstrange-blog.tumblr.com/ Compre a temporada complete de Life is Strange 2: www.BuyLiS2.com Post original em A temporada completa de Life is Strange 2 já está disponível
  15. A Bandeira do Elefante e da Arara, RPG ambientado em uma versão fantástica do período colonial brasileiro e que se tornou um dos mais populares e premiados do país, vai saltar das mesas para os computadores em A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos, game para PC que já está com uma campanha de financiamento coletivo no Catarse. A Bandeira do Elefante e da Arara nasceu com contos e se espalhou por diferentes formatos e mídias, como romances e HQs. A série original levou as histórias e lendas brasileiras para o mundo, sendo traduzida para sete idiomas e alcançando mais de 100 mil leitores. Tornou-se também um RPG de sucesso internacional, já com sete títulos lançados, ao adaptar o riquíssimo folclore do nosso país para a fórmula do RPG de mesa. O RPG conta com milhares de jogadores no Brasil, sendo usado para divulgar lendas e histórias brasileiras até em salas de aula, além de ter sido lançado recentemente em inglês – em 2020 será a vez das versões em em espanhol e chinês. A Bandeira do Elefante e da Arara foi o único RPG nacional a receber nos EUA o prestigioso prêmio ENnie, um dos maiores do RPG, foi finalista do Jabuti e indicado a diversas outras premiações. A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos leva toda essa tradição para os games acompanhando a história de Baltasar, um jovem português em busca de aventuras e redenção nas terras inexploradas da colônia. Seu caminho acaba se cruzando com um touro negro, uma tribo de guerreiras indígenas e uma entidade ancestral, em um conflito que mudará para sempre o destino do novo continente. O jogador forma então um grupo de até quatro personagens para desbravar a região entre Olinda e São José do Maranhão. O game está sendo desenvolvido pelo Time Galleon Studio, que foi formado para o projeto, mas que já traz um elenco de larga experiência na criação de RPGs de mesa e videogames: Christopher Kastensmidt, criador do universo de A Bandeira do Elefante e da Arara, é ex-diretor criativo da Ubisoft, autor premiado e indicado ao prêmio Nebula, um dos maiores da ficção internacional. Juntam-se a ele o produtor Pablo Abraham (Zueira Never Ends), os premiados roteiristas Marcelo Cortez (Bubu Fun, Starlit Adventures) e Tiago Rech (The Path of Calydra e Galaxy of Pen and Paper), o game artist Matheus Oliveira (My Boo, Decor Dream, Bid Wars e Bid Wars Pawn Empire), e o diretor de arte Fred Rubim, quadrinista premiado e autor de obras como Cão Negro, O Matrimônio de Céu & Inferno e O Horror de Dunwich e muitos outros. Veja abaixo alguns dos destaques de A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos: Belíssima arte que dá vida às épicas criaturas e personagens dessa versão fantástica do Brasil Colônia; Batalhas estilo RPG, em turnos e rodadas com ações e escolhas táticas; Diversos mapas regionais e locais a explorar na região entre Olinda e São José do Maranhão; Narrativa intrigante com escolhas morais e decisões relevantes que afetam a história; Grupo dinâmico, no qual você precisa lidar com diferentes personalidades, e talvez até encontrar o amor; Evolua seu personagem com diversas habilidades únicas conforme ele ganha experiência em suas aventuras; Lançamento mundial em português, inglês, espanhol, chinês, japonês e coreano. A Bandeira do Elefante e da Arara: Três Reinos será lançado entre o final de 2020 e o início de 2021 para PC, com planos para uma versão posterior mobile. O jogo terá uma demo disponível ao público ainda em dezembro. Post original em RPG de mesa A Bandeira do Elefante e da Arara lança financiamento coletivo para virar game
  16. A PlayStation anunci o novo PlayStation VR Mega Pack, pacote com o PS VR Headset, a PS Camera e vouchers para cinco jogos: ASTRO BOT Rescue Mission, Skyrim VR, Resident Evil 7 Biohazard, Everybody’s Golf VR e PlayStation VR Worlds. O PlayStation VR Mega Pack já está disponível em varejistas selecionados pelo preço sugerido de R$ 2.599. Post original em A PlayStation anuncia o novo PlayStation VR Mega Pack
  17. Entre 29 de novembro e 1º de dezembro o mundo assistiu às Finais Mundiais de Outono do PUBG MOBILE Club Open 2019, em Kuala Lumpur, na Malásia e acompanhou uma das maiores competições já vistas no cenário eSports mobile. O campeonato terminou com o Bigetron RA, da Indonésia, levando a melhor em cima dos demais 15 times de diversos países. e levando para casa o grande prêmio de US$ 180 mil. A chinesa TOP ESPORTS ficou em 2º lugar, faturando US$ 90 mil; já a MEGA Esports, da Tailândia, conquistou a 3ª colocação e um prêmio de US$ 45 mil. As Finais Mundiais de Outono do PUBG MOBILE Club Open 2019 foram o resultado de mais de três meses de rigorosos torneios organizados ao redor do mundo. O evento contou com 16 incríveis equipes profissionais e semiprofissionais de 10 regiões disputando o título de grande campeã. “Depois de meses de competições até chegarmos ao campeonato, e depois disso três dias intensos em Kuala Lumpur, estamos muito felizes em coroar o time Bigetron RA como o campeão das finais da PMCO 2019 neste ano“, disse Vincent Wang, gerente geral do centro de publicação da Tencent Games. “Parabenizamos todas as equipes que chegaram às finais e mostraram à comunidade dos games que PUBG MOBILE é mais que apenas um jogo. Aqui, os jogadores podem se divertir, se desafiar, manter contato com amigos e família e conhecer pessoas novas“. Além da competição oficial, PUBG MOBILE se uniu a artistas renomados, como Naim Daniel, Henry Lau e Badshah, que realizaram apresentações especiais durante os três dias do campeonato. Um vídeo de destaques do último dia das finais pode ser visto a seguir: Mais vídeos de highlights do torneio estão disponíveis no canal de YouTube do PUBG MOBILE eSports. O PMCO 2019 foi dividido em splits de Primavera e Outono, com um prêmio total de US$ 2,5 milhões. O PMCO 2019 dá abertura aos times semiprofissionais, para que iniciem suas jornadas ao estrelato do eSport, bem como dá aos profissionais uma oportunidade de demonstrarem suas habilidades ao mundo todo. Como anunciado por James Yang, diretor do departamento de Esports Mundial do PUBG MOBILE na Tencent Games, o total de horas assistidas do PMCO 2019 ultrapassou o marco de 50 milhões (sem contar a China). Com esse sucesso, PUBG MOBILE foi indicado a jogo de eSports do Ano pelo Golden Joystick Awards 2019. Além disso, o início das inscrições para o Split de Primavera do PMCO 2020 foi anunciado para janeiro de 2020. Em 2020, a estrutura do ecossistema de eSport mundial do PUBG MOBILE estará completo, cobrindo níveis amadores, semiprofissionais e profissionais, e presente em países do mundo inteiro. Além do PMCO, que é destinado a jogadores profissionais e semiprofissionais, foi anunciada a World League, somente para jogadores profissionais, que acontece de março a outubro de 2020. A competição iniciará com ligas profissionais de determinados países e regiões, como Indonésia, Malásia, Tailândia e Vietnã, bem como Sul da Ásia e as Américas. As ligas profissionais darão início ao World League, uma competição em que apenas as melhores equipes profissionais do mundo todo representarão suas regiões e competirão no World Championship por um prêmio ainda maior. A premiação total dos campeonatos de eSport do PUBG MOBILE em 2020 será de US$ 5 milhões – o dobro do PMCO 2019. Vivo, empresa líder em tecnologia global, é a patrocinadora oficial do PUBG MOBILE Club Open 2019, fornecendo aos participantes celulares para serem usados durante a competição. Os dispositivos rápidos e poderosos da Vivo dão aos jogadores uma experiência de jogo incomparável, tornando-os um artigo muito estimado por entusiastas de tecnologia ao redor do mundo. Vincent Wang anunciou um novo marco durante as Finais Mundiais do PMCO: PUBG MOBILE já conta com mais de 600 milhões de downloads (sem contar a China). Como parte dos esforços para tornar PUBG MOBILE uma plataforma mais inclusiva e acessível, também foi anunciado que PUBG MOBILE contará com opções de cor para daltônicos em 2020, a fim de tornar o jogo mais aberto para qualquer público. Além disso, foi anunciado o “Project: Ban Pan”, uma iniciativa para que todos os jogadores, juntos, ajudem a defender o ambiente de jogo de PUBG MOBILE. Project: Ban Pan tem dois componentes principais: um sistema de segurança interno que é atualizado continuamente e novos recursos do jogo, que podem ser conferidos no “Safety Station”. Post original em Bigetron RA é o campeão das Finais Mundiais de Outono do PUBG MOBILE Club Open 2019, na Malásia
  18. A National Free Fire Association (NFA) anuncia o lançamento da Copa NFA Kings Sneakers, feita em parceria com a loja paulistana de lifestyle e streetwear Kings Sneakers. Entre os dias 01 e 22 de Dezembro, doze equipes associadas da NFA e outros doze times vindos da Liga Secundária NFA irão disputar o último campeonato de Free Fire da NFA em 2019. A Copa NFA Kings Sneakers acontecerá em um total de 14 dias de disputas, começando no dia 01 de Dezembro às 14h. Todas as rodadas serão transmitidas ao vivo dos estúdios da NFA em São Paulo diretamente para o canal oficial na Nimo.tv, com narração de Samuel “JogaSamuca” Hernandez, youtuber e caster oficial da Liga NFA. A Copa NFA Kings Sneakers também será importante para dar oportunidade às doze equipes finalistas da Liga Secundária NFA, que contou com a participação de 864 equipes amadoras e semi profissionais durante o mês de novembro. As doze melhores equipes da Liga Secundária NFA estarão automaticamente classificadas para a Copa NFA Kings Sneakers e terão a oportunidade de jogar contra as melhores equipes do Brasil, em um campeonato de alto nível. “Ficamos muito felizes em ser escolhidos por uma marca tão grande para realizar essa primeira introdução no cenário de esports. É mais um passo importante para o desenvolvimento do cenário, mostrando o potencial dos jogos mobile“, contou Bernardo Assad, CEO da NFA. “Essa parceria será muito benéfica tanto para a NFA quanto para a própria Kings, uma vez que o público da empresa tem tudo a ver com o Free Fire, que é fã de lifestyle e streetwear“, completou. Essa será a primeira ativação da Kings Sneakers no cenário de esports. A marca, que é referência nacional em lifestyle e streetwear, já investiu em esportes por meio do Brasileirão 2019 e agora busca se aproximar de uma nova audiência por meio do Free Fire, que é um fenômeno no Brasil. Post original em Kings Sneakers anuncia primeira ativação nos esports em parceria com a NFA
  19. O RPG de estratégia baseado em turnos, The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, será lançado digitalmente para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em 4 de fevereiro de 2020, anunciou a editora En Masse Entertainment e o desenvolvedor BonusXP . Aqui está uma visão geral do jogo, via En Masse Entertainment: Sobre A aguardada série Netflix, The Dark Crystal: Age of Resistance , ganha vida como um emocionante jogo de estratégia tática! Em The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics , os fãs terão a oportunidade de experimentar o mundo de fantasia de Thra, jogando – e indo além – dos eventos da série. Os jogadores até encontrarão personagens, histórias e ambientes jogáveis ​​nunca vistos antes. Ao longo de 80 batalhas de campanha únicas baseadas em turnos que ocorrem em todo o mundo de Thra, os jogadores recrutam novos aliados e personalizam suas forças, atribuindo-lhes empregos e equipando-os com novos equipamentos. Características principais Continue a história em um mundo expandido de Thra – Mergulhe na lenda de The Dark Crystal, aprendendo mais sobre os clãs Gelfling e suas histórias em mais de cinco territórios modulares diversos. Escolha entre mais de 15 trabalhos de personagens e participe de batalhas reimaginadas e totalmente novas contra os maliciosos Skeksis e ajude a levar o orgulhoso Gelfling à vitória. Táticas de Gelfling – Crie maneiras únicas para o Gelfling ultrapassado cumprir sua profecia em combate tático baseado em turnos de várias camadas. As unidades podem ser personalizadas para lutas específicas com equipamentos, habilidades atualizáveis ​​e um sistema de tarefas. Use astúcia, planejamento e astúcia para superar inimigos superiores! Highly Replayable – Repita as batalhas terminadas para ganhar notas completas ou repita o jogo inteiro! Uma vez concluídos, os jogadores podem desafiar o modo Novo Jogo +, mantendo todo o progresso desde a primeira jogada para experimentar novamente as versões mais difíceis das batalhas. Ambientes ricos e dinâmicos – O mundo de Thra é um ambiente vivo e imprevisível, tão perigoso quanto bonito. Eventos dinâmicos no campo de batalha, que podem criar oportunidades ou colocar os Gelflings em desvantagem, podem exigir mudanças rápidas na estratégia Assista a um novo trailer abaixo. Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics será lançado dia 4 de fevereiro de 2020
  20. O Twitter Brasil divulgou uma pesquisa inédita que aponta hábitos e preferências dos brasileiros que utilizam a plataforma e têm interesse por games e eSports. As informações do levantamento são provenientes de dados internos do Twitter, referentes ao mês de novembro de 2019, para um estudo conduzido pela própria plataforma. Segundo a pesquisa, 77% dos usuários de Twitter no Brasil dizem ter o costume de jogar algum tipo de jogo eletrônico e 51% se consideram como gamers. O interesse pelo tema pode ser refletido no tamanho das conversas sobre o assunto na plataforma: do início do ano até hoje, foram registrados mais de 22 milhões de Tweets sobre gaming no Brasil. Entre os gêneros mais jogados nos últimos 12 meses por pessoas que usam o Twitter no país, o estilo Open World como GTA, Zelda e The Witcher, foi o mais mencionado, sendo lembrado por 60% dos respondentes. Em segundo lugar ficaram os games de Tiro (56%), seguido por Esportes (51%), Corrida (49%) e Luta (43%). Entre as franquias de games mais jogadas no período (sem considerar mobile), o jogo FIFA lidera, mencionado por 40% das pessoas, seguido por Mario (25%), Resident Evil (24%), Call of Duty (23%) e Need for Speed (23%). A pesquisa também traz hábitos dos gamers que utilizam o Twitter: 87% deles acreditam que plataforma fornece notícias e atualidades, 83% afirmam acompanhar memes, 55% acompanham as conversas sobre celebridades de gaming, 51% acham que o Twitter é uma boa plataforma para conversar sobre os jogos que mais gostam, 41% acreditam que a plataforma é boa para acompanhar conversas ao vivo. Console x Mobile x eSports O estudo do Twitter sobre games traz ainda informações sobre as plataformas preferidas dos brasileiros: 58% das pessoas que usam o Twitter no Brasil têm o costume de jogar jogos de celular ou tablet, como Candy Crush e Free fire, e 42% jogam jogos de computador single player ou jogos de console, como Playstation, Xbox e Nintendo. Ainda de acordo com os gamers, o PS4 foi o console com maior share de mercado, seguido pelo Xbox e Nintendo Switch. Por fim, 23% das pessoas têm o costume de jogar jogos de eSports, casos de games como Fortnite e Counter Strike. Post original em Pesquisa do Twitter aponta que 77% dos brasileiros na jogam algum tipo de game
  21. Para homenagear os fãs de Assassins’s Creed, uma das franquias mais conhecidas da indústria de games, a Credicard se uniu à Ubisoft em uma parceria inédita para oferecer à comunidade gamer o Credicard Zero Edição Limitada, cartão de crédito personalizado, isento de anuidades e que oferece cupons de 10% de desconto em diversos jogos da Ubisoft, que podem ser obtidos na Loja de Benefícios do app Credicard. O visual do cartão personalizado será decidido pelos fãs de Assassin’s Creed em uma votação pela internet com três opções de ilustração do jogo, que foram reveladas hoje, em um evento no Cubo Itaú, em São Paulo, voltado para startups e comunidade gamer. A ilustração mais votada será divulgada no dia 9 de dezembro. Os fãs que quiserem participar da votação devem acessar o site e selecionar sua opção favorita. “É com muita alegria que anunciamos mais essa novidade para os fãs de Assassin’s Creed. Para nós é um imenso prazer estar ao lado da Credicard, uma das maiores empresas do segmento de cartões de crédito atuantes no Brasil em mais uma parceria“, afirma Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para a América Latina. Para Fernando Amaral, diretor da Credicard, a novidade acompanha o crescimento do mercado de games no Brasil, que é o país com maior faturamento neste segmento na América Latina. “Os gamers são uma comunidade forte no Brasil, e essa parceria é um reconhecimento disso. Com a Ubisoft vamos nos aproximar mais deste público, que tem muito em comum com o de Credicard Zero – por isso o anúncio de hoje faz tanto sentido para ambas as empresas“, afirma. No evento, Guilherme Sarda, gerente de Comunidades, e Maicol Ximenes, gerente de Conteúdos da Ubisoft, compartilharam com o público presente cases de sucesso e boas práticas da marca para um bom engajamento com suas comunidades, além de modelos e formatos utilizados fora do mercado do entretenimento para tais ações. Post original em Credicard, em parceria com Ubisoft, lança cartão de crédito personalizado do jogo Assassin’s Creed
  22. MY HERO ONE’S JUSTICE 2 chega arrebentando no PlayStation 4, Xbox One, Steam e Switch em 13 de Março de 2020, com um modo história renovado, novos personagens, legendas em português e mais uma série de novidades. O novo modo história de MY HERO ONE’S JUSTICE 2 começa exatamente onde deixamos My Hero One’s Justice: no início da batalha entre All Might e All For One. Dali em diante os jogadores começarão uma nova jornada que reflete os acontecimentos da 4ª temporada do anime! MY HERO ONE’S JUSTICE 2 também receberá Sir Nighteye, o antigo ajudante de All Might e atual líder da Nighteye Agency, como um novo personagem jogável! A individualidade de Sir Nighteye – Foresight – permite que ele antecipe as intenções e os movimentos futuros dos oponentes, podendo assim prever todos os seus ataques. Esta habilidade faz dele um formidável oponente até mesmo para os heróis e vilões mais fortes. Além de novos personagens, MY HERO ONE’S JUSTICE 2 também contará com uma série de novas opções durante os combates, como o Side Kick Plus Ultra! Com ela os ajudantes serão capazes de executar seus ataques especiais PLUS ULTRA durante as batalhas, portanto jogadores devem formar seus times cuidadosamente para garantir que cada personagem selecionado execute seu papel na batalha e faça cada ataque valer. Post original em My Hero One’s Justice 2 chega ao PS4, XBOX ONE, Steam e Switch em 13 de Março de 2020
  23. Conforme anunciado anteriormente, o Líder de Design de Sistemas de Diablo iv, David Kim, falou um pouco mais sobre o desenvolvimento do jogo. “Na primeira parte, abordamos muitas das perguntas que a comunidade tinha sobre o design de jogo de Diablo IV apresentado na BlizzCon. Recomendo conferir a primeira parte, caso não tenha feito isso ainda. Os itens estão entre os elementos mais importantes de qualquer RPG de ação. Neste blog, estamos dando atenção especial aos itens, pois é um assunto complexo e cheio de detalhes. Vamos começar com dois princípios fundamentais que guiam nossa equipe de desenvolvimento de Diablo IV. Primeiramente, concordamos que acrescentar profundidade e opções de personalização ao personagem por meio da escolha de itens é extremamente valioso para o jogo. Esse foi o tópico mais discutido desde que revelamos o Diablo IV. Esclarecendo: acreditamos que combinar itens em Diablo IV deve ser um processo aprofundado e gratificante, e essa é uma das nossas prioridades. Outra filosofia que nossa equipe considera importante no jogo é o conceito “fácil de aprender, mas difícil de dominar.”Esse princípio foi o que levou muitos de nós a desenvolver essa paixão por jogos que temos hoje, e queremos adotar isso no processo de desenvolvimento de Diablo IV. Em segundo lugar, concordamos com quem pensa que as opções de itens de Diablo IV não podem ser só uma cópia do que fizemos nos outros jogos da série. Nosso plano é aproveitar as melhores partes dos jogos anteriores e aprimorá-las, ao mesmo tempo em que introduzimos novos elementos para tornar Diablo IV único. Não queremos criar uma cópia exata de Diablo II ou Diablo III. Sobre esse assunto, vale destacar que recebemos muitas respostas e opiniões divergentes. Isso significa que não existe uma abordagem que agradará a toda a comunidade. Ainda assim, graças às opiniões da comunidade, a equipe está discutindo algumas possíveis mudanças em relação aos itens que gostaríamos de compartilhar. É importante reiterar que estamos na fase mais inicial de design, e esta é a primeira vez que divulgamos as novidades com a comunidade tão cedo assim. Algumas dessas ideias podem ter problemas que precisarão de muita atenção, e o que apresentamos abaixo quase certamente não estará igual na versão final. Estamos compartilhando tudo isso bem cedo para poder envolver a comunidade no processo e aproveitar ao máximo os comentários recebidos, o mais cedo possível. Agora vamos ao que interessa.” – Acessórios em Diablo IV Já tivemos muitas discussões produtivas com a comunidade, incluindo muitas opiniões divergentes, o que levou a horas de discussão sobre o assunto. Ao final das discussões, restaram duas grandes conclusões. A primeira é que os acessórios de itens devem compor uma parte significativa do poder do personagem. Em segundo lugar, os acessórios precisam gerar alternativas interessantes na hora de escolher que itens equipar. Nossa ideia anterior era que cada acessório fosse voltado para uma combinação específica, fazendo com que o “item perfeito” variasse dependendo da combinação escolhida. Queremos manter essa direção geral, mas sabemos que as escolhas podem parecer limitadas por causa disso, porque você acaba indo atrás de uma lista de itens “melhores para determinado espaço”. Veja as alterações que estamos considerando: Vamos aumentar o número total de acessórios para itens, incluindo “mágico” (azul), “raro” (amarelo) e “lendário” (laranja). Isso deve aumentar a importância dos acessórios não lendários para o nível de poder geral do seu personagem. Também vamos introduzir três novos atributos: Poder Angelical, que aumenta a duração de todos os efeitos positivos (como aplicar bônus ou cura a si mesmo) Poder Demoníaco, que aumenta a duração de todos os efeitos negativos (como penalidades ou dano ao longo do tempo) Poder Ancestral, que aumenta a chance de aplicar efeitos ao acertar golpes (aumento na chance de causar efeitos) Esses novos atributos podem aparecer na forma de acessórios, como +15 de Poder Angelical. Além de fornecer o benefício descrito acima, queremos que esses atributos novos também sejam pré-requisitos para habilitar outros acessórios. Se você não tiver poder suficiente em determinada categoria, ainda poderá equipar o item, mas não terá a vantagem do acessório vinculado a esse poder. Veja alguns exemplos para entender melhor a função dos acessórios (relembrando, nada disso é definitivo, ainda pode mudar bastante): Para cada um dos três poderes, haverá uma lista de acessórios que harmonizam com o poder. Assim, dependendo das suas preferências de atributos, você focar no Poder Angelical, Demoníaco ou Ancestral. Nos exemplos acima, você precisaria ter 50 de Poder Demoníaco para ganhar mais um nível na habilidade Devastação, 55 de Poder Demoníaco para ter 25% de resistência ao fogo, ou 60 de Poder Demoníaco para obter mais 2 níveis na habilidade Carbonizar. Se você quisesse fortalecer Golpe Esmagador, seria preciso juntar pelo menos 55 de Poder Ancestral. Para receber 25% de Resistência Gélida, você precisaria acumular 40 de Poder Angelical. Acreditamos que essas mudanças ajudam a seguir nossos dois grandes princípios. Dessa forma, os poderes lendários não ofuscarão totalmente o poder dos acessórios. Os acessórios, por sua vez, oferecerão alternativas mais interessantes, porque seu poder dependerá dos poderes correspondentes acumulados no restante do equipamento. Você pode encontrar um amuleto com os atributos perfeitos para seu personagem, mas com alguns acessórios que exigem Poder Demoníaco, e você havia dado preferência ao Poder Ancestral. Talvez seu amuleto atual seja sua principal fonte de Poder Ancestral. Nesse caso, equipar um novo amuleto exigiria sacrificar outros pontos. Com esse sistema, fica fácil identificar itens com bons atributos, mas você precisará pensar e planejar para saber se determinado item é bom para o seu build. Os itens ideais para o seu personagem são determinados pelo seu equipamento atual e pela combinação de configurações do personagem, o que torna mais difícil encontrar uma resposta certa online. Ao mesmo tempo, achamos que esse sistema facilita o uso de itens, mesmo quando eles não são as melhores opções possíveis. Desse jeito, você pode ser menos forte, mas seu personagem continuará viável. Além disso, podemos introduzir essa mecânica gradualmente conforme você aumenta de nível, em vez de exigir que compreenda o sistema desde o início. – Mudanças no Ataque e Defesa Com base no feedback recebido, definimos que o Ataque será fornecido apenas por armas, e a Defesa, apenas por armaduras. Removemos Ataque e Defesa de todas as joias. Nosso objetivo é dar mais espaço para a tradição de cada tipo de item. Gostamos do conceito de usar os atributos Ataque e Defesa para exprimir a progressão de poder dos itens. A busca por mais poder é uma parte essencial de qualquer RPG de ação. Da mesma forma que os níveis de habilidades, as árvores de talentos e o nível do personagem, o Ataque e a Defesa também refletem seu aumento de poder pelos itens. Ataque e Defesa não são a única fonte de poder dos itens, mas ajudam a manter a filosofia “fácil de aprender, mas difícil de dominar”. Assim, os jogadores têm uma ideia geral da vantagem ou desvantagem de equipar um item. Os jogadores que querem melhorar ao máximo seu personagem precisarão considerar os outros acessórios do item, pois os benefícios para o conjunto podem ser mais importantes que o valor bruto de Ataque ou Defesa do item. Considerar apenas o Ataque e a Defesa ao escolher seus itens quase nunca é a melhor forma de jogar, mas é um bom ponto de partida para os jogadores iniciantes. Aproveito para reiterar que os itens representam só uma parte do poder total do personagem. Nosso objetivo é distribuir poder em múltiplas fontes, incluindo níveis de habilidade, o nível do personagem, árvores de talentos, itens e o sistema de progressão de personagem da fase final de jogo (que também ainda está em desenvolvimento). – Substituição dos lendários ancestrais Na última publicação, dissemos que estávamos analisando possíveis alterações em itens ancestrais com base nos comentários recebidos. Os itens lendários ancestrais, da forma em que se encontram, serão removidos do jogo por completo. Nossa proposta mais recente aborda mais de um ponto mencionado nos comentários: recuperar a utilidade de itens raros (amarelos), e aumentar a profundidade e complexidade das opções de equipamentos na fase final de jogo. Adicionaremos um novo tipo de item consumível (ainda sem nome). Esse item será recebido ao matar monstros, assim como os outros itens. Ele terá um acessório lendário aleatório, será encontrado na fase final do jogo e poderá ser usado para aplicar seu respectivo acessório a qualquer item que não seja lendário. Isso tem os seguintes efeitos: É criado um “modo preferencial para itens”, disponibilizado depois que os jogadores já tiveram tempo de testar itens raros e lendários na forma clássica e se habituar a acessórios diversos Isso introduz novas formas de jogar sem adicionar ainda mais poder aos itens de fase final de jogo Itens raros com os melhores acessórios continuam úteis e retêm valor – Mais comentários Mais uma vez: nada do que apresentamos aqui é definitivo. Não conseguimos nem testar esses sistemas em jogo ainda! Adoraríamos receber feedback construtivo sobre essas abordagens e sobre a direção geral que estamos seguindo em relação aos itens. Nunca tínhamos compartilhado tantos detalhes em uma fase tão inicial de desenvolvimento, mas estamos ansiosos para saber o que você acha. Obrigado. David Kim Líder de Design de Sistemas Post original em Diablo IV: mais detalhes sobre o sistema de jogo
  24. A Sony Interactive Entertainment Japan Asia anunciou os vencedores do PlayStation Awards 2019. A premiação, realizada anualmente desde 1995, reconhece as versões PlayStation de títulos de sucesso vendidos nas regiões do Japão e da Ásia. Obtenha os vencedores abaixo. Platinum Prize Software titles with an accumulated shipment quantity (including download quantity) of over one million copies. God of War (Sony Interactive Entertainment / SIE Santa Monica Studio) Kingdom Hearts III (Square Enix) Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games) NieR: Automata (Square Enix / Platinum Games) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Gold Prize Software titles (DL) with an accumulated shipment quantity (including download quantity) of over 500,000 copies. Ace Combat 7: Skies Unknown (Bandai Namco Entertainment) Call of Duty: Black Ops IIII (Sony Interactive Entertainment / Activision / Treyarch) Devil May Cry 5 (Capcom) FIFA 19 (Electronic Arts) FIFA 20 (Electronic Arts) Monster Hunter World: Iceborne (Capcom) Pro Evolution Soccer 2019 (Konami) Resident Evil 2 (Capcom) Sekiro: Shadows Die Twice (From Software) PlayStation Network Award Top three network sales titles will be awarded (from October 1, 2018 to September 30, 2019). FIFA 19 (Electronic Arts) Fortnite (Epic Games) Monster Hunter World: Iceborne (Capcom) PlayStation 25th Anniversary Users’ Choice Award Top five titles which have won PlayStation Awards in the last 24 years will be voted by Japan and Asia users. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix / Orca) God of War (Sony Interactive Entertainment / SIE Santa Monica Studio) The Last of Us Remastered (Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog) Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games) Monster Hunter World: Iceborne (Capcom) NieR: Automata (Square Enix / Platinum Games) Persona 5 (Atlus) PlayStation 25th Anniversary Special Award Battle Arena Toshinden (Takara Tomy) Dynasty Warriors 3 (Koei Tecmo Games) Final Fantasy VII (Square Enix) Metal Gear Solid (Konami) Monster Hunter Freedom Unite (Capcom) Resident Evil (Capcom) Ridge Racer (Bandai Namco Entertainment) Yakuza (Sega) PlayStation VR Award Three titles that contributed to the sales of PlayStation VR (from October 1, 2018 to September 30, 2019). *Excluding last year’s winning titles. Ace Combat 7: Skies Unknown (Bandai Namco Entertainment) Astro Bot: Rescue Mission (Sony Interactive Entertainment / SIE Japan Studio) Beat Saber (Beat Games) Indie & Developer Award Three titles that contributed to the expansion of PlayStation (from October 1, 2018 to September 30, 2019). *Excluding last year’s winning titles. Hardcore Mecha (Arc System Works / Game Source Entertainment / RocketPunch Games) Hollow Knight (Team Cherry) Human Fall Flat (Teyon Japan) Overcooked! 2 (Team17 / Ghost Town Games) Unravel two (Electronic Arts) Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em Anunciados os vencedores do PlayStation Awards 2019
  25. A NIS America lançará uma port para Switch de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III da Falcom na primavera de 2020 na América do Norte e Europa, anunciou a editora. Um lançamento japonês seguirá algum tempo depois. A versão do Switch será executada em uma resolução bloqueada de 720p e 30 quadros por segundo nos modos encaixado e desencaixado. Como a versão PlayStation 4, será lançada com edições especiais do jogo. Todas as versões do jogo, incluindo o lançamento padrão, incluirão todos os itens de conteúdo para download do jogo. Uma demonstração também estará disponível no lançamento. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III foi lançado pela primeira vez para o PlayStation 4 em 28 de setembro de 2017 no Japão e 22 de outubro de 2019 na América do Norte e Europa. Aqui está uma visão geral do jogo, via NIS America: Sobre Quase um ano e meio se passou desde a guerra civil da Erebon, e muita coisa mudou desde então. Desde a mudança de posição dos países até a política interna do Império, e até a vida de Rean Schwarzer, as sombras do passado deram lugar às brasas de um novo capítulo. Agora graduado na Academia Militar de Thors, Rean se tornou instrutor no Thors Branch Campus, uma academia recém-aberta que rapidamente se vê lançada no cenário nacional. É aqui que ele assume a liderança de uma nova classe VII e deve guiar uma nova geração de heróis para um futuro desconhecido. Embora tudo esteja calmo agora, a nefasta organização Ouroboros continua a tecer um plano sombrio que poderia engolir todo o continente em guerra … ou talvez algo ainda mais sinistro. Trails of Cold Steel III convida os jogadores a um mundo cheio de intrigas e emoções que ainda estão por vir. Eles embarcarão em uma excursão turbulenta pelas terras nunca antes vistas do campo recentemente expandido da Ereboniana, e encontrarão novos rostos, bem como velhos amigos familiares aos fãs da série. No verdadeiro estilo Trails, a história envolvente e envolvente combina um incrível elenco de personagens e um sistema de combate refinado ao longo de décadas de construção inovadora de RPGs. Este renomado título também foi desenvolvido originalmente para o hardware PlayStation 4, uma série inédita. Características principais Bem-vindo à Nova Classe VII – Explore as terras recém-anexadas do Império com um novo esquadrão e acompanhe rostos familiares do passado. Uma história imersiva – experimente uma história épica desenvolvida em três títulos e criada para fãs novos e antigos. Também inclui uma introdução interativa para acompanhar os novos jogadores da história em andamento, para que qualquer pessoa possa mergulhar diretamente no mundo de Trails of Cold Steel . Combate afiado a uma borda fina – Desafie as ameaças que se aproximam com um sistema de combate aprimorado ao longo de décadas. A adição de recursos como Brave Order e Break System abre novas possibilidades na batalha. Assista a um vídeo de jogo da versão Switch abaixo. Para mais novidades no mundo dos games, fiquem ligados no vgBR. Post original em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III chegará ao Switch no próximo ano
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