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  1. Começou há dois dias já, mas eu não vi um tópico sobre isso em lugar nenhum... Então aqui está! Não pretendo comprar muita coisa, mas tem jogos que eu estava só esperando a Summer Sale para pegar. Fui nesses aqui: XCOM Enemy Unknown Complete Edition (-75% / R$32,99) Prison Architech (-66% / R$19,03) Game Dev Tycoon (-60% / R$6,79) Shadowrun Returns (-75% / R$6,99)
  2. http://majornelson.com/2014/06/05/pc-drivers-for-the-xbox-one-controller-available-now/ Agora posso comprar o meu
  3. Lançada a tradução PT/BR para Dark Souls Chapas: a Tribo Gamer disponibiliza para os fãs de Dark Souls a tradução do jogo para PC, para que possam aproveitar o feriado prolongado e morrer várias vezes para zerar o jogo até o lançamento de Dark Souls II (se conseguirem). Para quem ainda não conhece, Dark Souls é um jogo que mistura ação hack 'n' slash e RPG. O título da FromSoftware é uma espécie de sucessor espiritual de Demon's Soul, lançado em 2009 com exclusividade para o PS3. O jogo retorna ao cenário medieval — porém sem nenhuma ligação ao mundo de Demon’s Soul — e o clima sinistro é uma marca recorrente. A ação é intensa e a dificuldade pode afastar os jogadores mais inexperientes, todavia os fãs hardcore certamente se deleitaram com os desafios de Dark Souls. A versão para PC do jogo foi batizada de Dark Souls: Prepare to Die Edition, e conta com várias melhorias em relação ao jogo original lançado para os consoles. Sei que muitos aqui preferem inglês nos jogos, mas eh sempre bom uma tradução para pt/br e atrair mais jogadores para este excelente jogo. Video da tradução: Fonte: http://www.tribogamer.com/jogos/noticias/?id=22663
  4. Povão deste humilde recinto webal, cheio de sabedoria, amizade,trollagem e outras coisas... Estou sem fazer nada agora e estava relembrando os jogos do passado e comparando-os com os de agora. O que acham de relembrarmos aquilo que antes achávamos ser o "OLIMPO" dos gráficos, o que pensávamos ser " best of the best " na época e comparar com o que temos hoje ? Contribuam com este tópico amigos, mostrando nossas experiencias do passado a próxima geração gamer que vem por ae ! Postem fotos dos jogos de "ontem" e vamos compara-los com os de "hoje". Resident Evil - PS1/Saturn (1996) Resident Evil 2 - PS1 (1998) Resident Evil 3 - PS1 ( 1999 ) Resident Evil: Code Veronica - DreamCast ( 2000 ) Resident Evil: Zero - Gamecube ( 2002 ) Resident Evil 4 - Gamecube ( 2005 ) Resident Evil 5 - PS3/Xbox 360 ( 2009 ) Resident Evil 6 - PS3/Xbox 360 ( 2012 ) Halo Serie Quake 1 Quake 2 Quake 3: Arena Quake 4 Gran Turismo - PS1 Gran turismo 2 - PS1 Gran Turismo 3 - PS2 Gran Turismo 4 - PS2 Gran Turismo 5 - PS3
  5. Liquid Snake

    Lords of the Fallen

    Não tinha ouvido falar deste jogo ainda. Parece bom! IGN liberou 7 minutos de gameplay. "It's a Zelda/Dark Souls/Darksiders mash-up. Yes, it looks as cool as it sounds."
  6. DanielGalvani

    [PCGamer Life] SteamOs WTF?

    Como assim conseguiram dar primeiro suporte pra Plaquetas intel podrera e não tem ainda pras Radeon?
  7. Realmente parece interessante. Acho que pegarei... e pra iOS, só pra ser feladaputa.
  8. Imagens em tamanho original: O Large Pixel Collider é o PC de Testes da PCGamer, se trata de um menino munido com um Intel i7, 64Gb Ram e 4 Titans... ISSO é um SuperPC.
  9. Bom, como começar o review de um jogo (tardio) que tirou 9.1 da IGN e notas altas de todos os sites especializados no assunto, ok... o jogo é bom, acima da média pra um Tomb Raider (Eu mesmo nunca fui fã, mas joguei os primeiros e os joguei novamente posso dizer, que os jogos anteriores envelheceram mal.) Essa nova versão de Tomb Raider, conta a história de Lara Croft, ainda jovem... em uma de suas primeiras expedições, inexperiente e muito mais frágil que nas versões anteriores, mas isso logo vai por terra quando você começa a avançar no jogo, pois ela sai de uma garota "inexperiente" e "frágil" para uma assassina fria e calculista em questão de minutos, muitos podem dizer que é questão de sobrevivência, é pode até ser, mas que é um pouco estranho é sim, porém nada que atrapalhe de modo algum, o desenrolar do jogo, e por falar em desenrolar, é necessário citar o enredo, falho e cheio de furos, fraquinho fraquinho que, infelizmente, não condiz com o restante do jogo. Com jogabilidade acima da média, Tomb Raider 2013 da uma surra nos antecessores e coloca a Crystal Dynamics num pedestal, com todas as honras porque o jogo é absolutamente fantástico, arrisco dizer que o melhor Tomb Raider já criado. Infelizmente nem só de glórias vive um jogo, como já dito, por causa do Enredo. O Enredo desse jogo é fraquissimo, os personagens secundários se perdem na história e pra entender a história de forma pelo menos satisfatória, você se vê obrigado a fazer todas as missões secundárias do jogo, ou seja, deve explorar e pegar todos os artefatos e itens espalhados pelo jogo e ir tentando montar o enorme quebra cabeça (quebrado) que é a história desse jogo. Infelizmente (de novo) o desenvolvimento dos personagens secundários e até da própria Lara acaba prejudicado por conta do Enredo falho. Bom, defeitos a parte o ponto forte do Enredo (fraco) e da História (ótima) é que há uma expedição que está atrás de um local chamado de "Yamatai" ou reino perdido de Yamatai se preferirem, o local é uma ilha totalmente isolada de tudo, e o que entra nela, não sai (Lost?) criando-se então o grande mistério do jogo, onde algo sobrenatural prende tudo que entra na ilha, não deixando que saiam (para serem manipulados é lógico, e como nas histórias reais, sempre tem um pra fazer essas coisas certo? mas vou deixar pra quem quiser jogar descobrir essa parte) A jogabilidade é um conjunto de coisas que vão de médio a excelente, por exemplo a evolução das armas é simples, depende dos pontos de experiência adquiridos durante o jogo, que podem ser obtidos matando os inimigos (dependendo da forma que se mata se ganha mais experiência) matando animais e enfim, matando qualquer coisa viva, o que torna essa evolução até fácil dependendo do nível de dificuldade que se joga, o jogo também conta com um recurso (que na minha opinião nem deveria existir) que ajuda o jogador a achar o que deve ser feito durante algumas situações (algo como um sentido de aranha não, o nome disso é "Instinto de Sobrevivência") que quando ativado destaca itens e situações que podem ajudar você a sair de um puzzle chato por exemplo, mas nem sempre) Continuando na evolução de armas, eu aconselho quem não jogou ainda, ou quem pretende jogar novamente num nível mais difícil a evoluir o Arco e Flecha desde o início, até porque você vai acabar precisando dele mais na frente, quando topar com os Samurais e inimigos de capacete e colete por conta da Flecha Penetrante (que justamente por ficar evoluindo outras armas, a chance de não estar com ela nesse ponto é muito grande, e não vale a pena porque vai muito tiro pra matar esses Samurais "mortos vivos" do inferno). Então fica essa dica, evolua as armas que você realmente vai precisar, eu aconselho muito evoluir o Arco e a Calibre 12, o resto pode ficar do jeito que está ou se sobrar experiência, evolua as outras armas também... (outra opção é explorar tudo pelo caminho, mas por falta de equipamento você vai ter que acabar voltando mesmo, os acampamentos permitem que você "viaje" de um para o outro para poder pegar os itens que deixou pra trás e acredite, você vai precisar muito deles (os acampamentos) se quiser fazer 100%) A movimentação de Lara é no jogo é espetacular, cinematográfica eu diria... existem cenas aonde você interage para mudar o rumo da ação, e um movimento errado significa morte, muito boas, algumas chegando até a surpreender mesmo pela bela execução, o belo trabalho gráfico desse jogo. aliás falando de Gráfico... Graficamente o jogo é belíssimo, se jogando com todos os efeitos ligados, e mesmo assim o jogo é leve e ágil, mesmo em um Core 2 Duo, e uma Geforce 9800GT (placa que eu usava durante a jogatina, que depois foi substituída por uma 8400gs e não pude mais aproveitar o gráfico em sua plenitude - do médio pra baixo) eu acho que Tomb Raider é exemplo de capacidade e técnica de uma softwarehouse em, aproveitar todos os recursos de PC's médios para criar um jogo que pode ser jogado em um PC de médio a TOP de linha sem nenhum tipo de problema, ou melhor dizendo, da mesma forma. E é um dos jogos mais bonitos que já vi. Falando da exploração agora, ela é "livre" (até onde os limites de área permitem) ou seja, você não fica preso no "modo linear" do jogo (o que é esperado se você quer terminar o jogo rapidamente lógico, existe uma linearidade) mas ela não é obrigatória, e te permite explorar toda a área do mapa da forma que você quiser, e isso é um ponto a favor do jogo (ou pra quem gosta de exploração como eu). Enfim, só jogando mesmo pra se ter noção do belo trabalho da Crystal Dynamics, nessa "releitura" de Tomb Raider, o começo de tudo contado de forma absolutamente fantástica e empolgante Nota 9, com muito gosto. (Breve análise completinha - review só pra aquecer)
  10. Seifer Almasy

    Contrast

    Instalei essa porra aqui porque fiquei curioso quando @ShadowRiderX disse que era bom, mas to com um problema o primeiro é que o jogo nem abria sem patch, agora com o patch instalado abre normal, apesar do aviso que diz ACHAR que minha placa não é potente o suficiente ok... Quando se inicia o jogo a câmera enlouquece e não para de girar (só quando mexe o mouse, quando solta continua girando eternamente) e não achei nada na net relativo a isso, se alguém souber como arrumar isso agradeço
  11. Chapas, é o seguinte. Estou criando o tópico para um desafio no F1 2013, no modo Time Trial. A regra é simples, entre no menu principal no modo Proving Grouds, escolha a opção Time Trial, escolha o carro que você quiser, e faça uma volta rápida em qualquer pista que escolher, poste uma foto ou print da tela que os peritos da vgBR vão abaixar o seu tempo. Começo com um péssimo tempo na pista de Monaco com a Red Bull, e espero que @JD, @Sonic Xtreme, @marcel_gp2, @Daniel Galvani, @ITA e qualquer um que quiser participe. Vamos lá!
  12. Promoção simpática, deviam existir mais assim
  13. Apoia o software livre... Usa um iPad! LOL.. me mata de vergonha.
  14. Conheça o Brix da gigabyte, o PC para games do tamanho de um controle de Xbox. Tem saída HDMI e Mini DisplayPort, quatro portas USB 3.0, uma porta Gigabit Ethernet, Wi-Fi embutido, e conector de áudio de 3,5 milímetros na frente. Ele tem cerca de 11 cm de comprimento e largura, porém traz bons componentes de PC. Você pode escolher um processador Haswell, seja Core i5 ou i7, e todos trazem o melhor chip gráfico da Intel, o Iris 5200 Pro. A Gigabyte diz que o desempenho em jogos é semelhante ao chip gráfico GeForce GT 650M, da Nvidia. NVidia 650? já ta mais forte que o Xone. O preço? entre algumas versões, varia de US$500,00 a US$600,00... Lembrando que o xone custa US$499,00, os PCs que podem competir com consoles em preço e espaço estão finalmente chegando? (existe o porém dele ainda não vir com armazenamento, então inclua um HD ai na conta). PS: Não é uma tentativa de sacanear, foder, tirar sarro, de qualquer console ou falar que PC é superior, PC é foda, consoles estão mortos... por favor contenham-se.
  15. Os jogos da vez são muito bons: Mark Of The Ninja Trine 2 Brütal Legend (Double Fine ta em quase todos) Eets Munchies - Esse eu não conheço E nos bonus estão: FTL FEZ Como eu já tenho Mark Of the ninja, Brütal Legend e FEZ, não pegarei esse bundle. Porém me interessaria o FTL... https://www.humblebundle.com/
  16. Um novo jogo indie está trazendo uma premissa interessante em um novo jogo de aventura para PCs. O jogo é um adventure platformer no estilo Metroidvania. Nada novo até aí, mas a parte interessante é como o jogo vai funcionar. Quando o jogo é iniciado, ele analisa as pastas e extensões de arquivos dentro do computador para criar o castelo onde se passará o jogo. O número de pastas no computador irá determinar o número de salas no castelo, enquanto outros arquivos irão criar os NPCs e outros objetos dentro das salas. O projeto está sendo financiado pela IndieGoGo, e estará disponível para PC, Mac e Linux. Fonte: http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/games/adventureos-uma-aventura-pelo-seu-computador/
  17. An upcoming skill-based platformer that will be released onto PC soon through Steam will also be heading to Android in the near future. Developed by Michael Todd Games, Electronic Super Joy is a rather challenging platformer that has pounding electronic music going in the background. Players will need to run, jump, fly and smash through a large selection of levels (45+) while listening to intense music. The developer is planning on bringing this future Steam game over to Android once the PC version is released. According to the developer, the design will pretty much remain the same between the two versions except for some possible tweaks that may need to be done for the touchscreen. Electronic Super Joy Features: - Play through 45+ pulse-pounding levels - Groove to over 35 tracks of electronic music - Jump, Smash, Fly, and Dance across 3 brutal worlds - 8+ hours of gameplay - 3 HUGE Boss fights To give everyone an idea on just how insane and challenging this game is, it is already being dubbed 'The unholy merging of Super Meat Boy and Super Hexagon' which, if you're a fan of skilled-based platformer, may have just made you drool all over your Android device in anticipation for Electronic Super Joy. As for when you can get your hands on this game, the developer is hoping to have Electronic Super Joy on Google Play in about a month's time after the PC version is released. It will definitely be interesting to see how a hard skill-based platformer fairs using touchscreen controls. Screenshots and trailer from PC version. Official Website: Electronic Super Joy
  18. DanielGalvani

    Papers, Please sai dia 8.

    Eu joguei o demo um tempinho atrás e o jogo é bem legal. Não é pra quem procura gráficos ou combos aluciantes. É um jogo cerebral/emocial que exige um bom olhar pra detalhes. Acaba mexendo um pouco com vc pq as vezes aparece uma pessoa desesperada pra passar a fronteira e cabe a vc deixar ou não, só que se vc erra, recebe menos salário, e no final vc tem que comprar comida, remedios, aquecimento e outros pra sua familia... se o dinheiro não der, vc escolhe quem será "beneficiado" se susa esposa com fome ou seu filho doente.
  19. Aguardando puristas reclamando... Ficou parecendo Skyrim com esteroides.
  20. Fantástico! se conseguirem chegar perto da transformação feita de Xcom com star Control será provavelmente o GOTY de estratégia do ano em que (e se) sair. Lulu que manja pra caraio deve ter jogado esse no Amiga, imagino.
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