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  1. Nesse vídeo mostro e ensino detalhadamente como se faz para passar e esquivar de todos os zumbis da sala dos armários do game Resident Evil 2 sem tomar dano e sem gastar munição, estratégia muito usada em speedrun de claire a que também pode ser muito bem aproveitada em uma jogatina casual.
  2. Nesse vídeo ensino detalhadamente passo a passo a quarta parte de como fazer speedrun de resident evil 2 jogando com a Claire no cenário A onde pegamos e utilizamos o valve handle pela primeira vez na run.
  3. Nessa segunda parte vamos até colocar o medalhão de unicórnio no salão principal Nesse vídeo ensino detalhadamente passo a passo a segunda parte de como se fazer speedrun de resident evil 2 jogando com a Claire no cenário A até chegar na a parte de colocar o medalhão de unicórnio na estátua do salão principal.
  4. O artista Jed Henry, que é um aficionado em estilos de arte japonesa e asiática em geral (...eu levantei a mão aqui), fez uma serie de ilustrações de personagens de jogos e outras mídias, utilizando uma antiga técnica de xilogravura japonesa conhecida como Ukiyo-e. As melhores e mais facilmente identificáveis, ficam por conta dos personagens de jogos da Nintendo. Eu achei foda pra caramba e já faz uma semana que eu devia ter postado....tempo é foda Donkey Kong, Super Mario Kart e The Legend of Zelda The Legend of Zelda, Star Fox e Kirby Metroid, Metroid II Return of Samus e Pokemon Mega Man, Mega Man X e Shadow of the Colossus Sonic e Metal Gear Solid Final Fantasy 6 e Final Fantasy 7 Super Street Fighter II Dragon Ball, Howl´s Moving Castle e Tartarugas Ninja Links para os trabalhos de Jed Henry: Ukiyo- e Heroes http://ukiyoeheroes.com/ Tumblr http://jedhenry.tumblr.com/ Deviant Art https://thejedhenry.deviantart.com/ Como era sobre jogos postei aqui mesmo, mas se o local não for o mais adequado fiquem a vontade para mover
  5. 30 de agosto de 1987 Nascia um dos maiores jogos de luta !!! A mais querida e competitiva das franquias de jogos de luta,Street Fighter, completou 27 anos semana passada. Lançado originalmente em 30 de agosto de 1987, o arcade Street Fighter foi criado por Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto para a japonesa Capcom. Street Fighter é o primeiro game da série de jogos de luta da Capcom de mesmo nome. Lançado para os fliperamas em1987, é centrado em Ryu viajando pelo mundo e lutando com diversos guerreiros. O game recebeu conversões para DOSe TurboGrafx CD. Junto com Final Fight, os dois foram os jogos precursores da série Street Fighter (Mesmo Final Fight sendo um Beat’n’Up), e por isso, todo o enredo da série foi baseado nesses jogos, a partir de Street Fighter II. O primeiro game da série não obteve grande popularidade, mas introduziu uma série de elementos de jogabilidade que se tornariam padrão não apenas para a franquia, mas para todo o gênero de jogos de luta. O controle usando seis botões, por exemplo, e o uso de golpes especiais baseados em sequências de movimentos e golpes (“meia-lua + soco”, etc). O game acompanhava Ryu ou Ken , duelando com dez lutadores de 5 países. O game introduziu os golpes especiais da Punho Ondulante (Fireball, Hadouken, 波動拳), Punho do Dragão Ascendente (Dragon Punch, Shouryuuken, 昇龍拳), e Chute Furacão (Hurricane Kick, Tatsumaki Senpuukyaku, 竜巻旋風脚), que ficariam com Ryu e Ken pelo resto da série. O título ganhou versões para os consoles de época e algumas sequências não-oficiais e tentativas frustradas de aproveitar a marca em outros jogos, o que aumentou um pouco sua abrangência – mas o melhor ainda estava por vir… O original Street Fighter conta com 12 personagens: 2 selecionáveis e 10 oponentes controlados apenas pelo CPU, Mike eSagat “ainda não tinha a cicatriz” retornam na sequência Street Fighter II, outros personagens como Adon, Birdie, Gen e Eagle retornaram na série Alpha. Eagle retornou oficialmente em Capcom VS SNK 2 e logo depois foi introduzido em Street Fighter Alpha 3 de PSP lançado em 2006. Retsu, Geki, Lee e Joe não tiveram retorno após este jogo. Leia na lista de personagens. Curiosidade: Embora dificilmente a Capcom confirme algum dia, pois teve problemas com o nome do personagem no 2º jogo, o boxeador Mike de Street Fighter 1 fosse o mesmo Mike Bison/Balrog, uma sátira à Mike Tyson. Ryu (1P) Personagens Jogáveis Ken (2P) Personagens Jogáveis Retsu Personagens Não Jogáveis Geki Personagens Não Jogáveis Joe Personagens Não Jogáveis Mike Personagens Não Jogáveis Lee Personagens Não Jogáveis Gen Personagens Não Jogáveis Birdie Personagens Não Jogáveis Eagle Personagens Não Jogáveis Adon (SubChefe) Personagens Não Jogáveis Sagat (Chefe Final) Personagens Não Jogáveis Fonte - http://otakugattai.com.br/og/2014/09/03/30-de-agosto-de-1987-nascia-um-dos-maiores-jogos-de-luta/
  6. Acho que sempre que tem um grande jogo , e que ele é calçado bastante na historia , fica gostoso discutir abertamente sobre ele, então estou abrindo esse tópico Terminei esse jogo e nem nos meus sonhos mais otimistas esperava uma historia tao boa e superior a qualquer RE, ate melhor que o 1 no que tange ao TERROR (ele tinha um clima pastelão as vezes, por causa da dublagem e dialogos superbregas, mas para epoca era aceitaveis) a historia é bem mais adulta, e gracas a deus nao tem soldado aqui bombadao foda matrix like (apesar de adorar o re 5) mas aqui quero destacar a historia, e a ambientação, o clima... destaco 3 pontos FODAS do roteiro, - Quem era Eveline, era a velha, MUITO FODA - A parte que nos conectamos de novo a casa dos baker depois da Mina - Explicação de quando a Mia ficava louca e tentava nos matar, com a Eveline de fundo provocando as mudanças E o final WTF o CRis todo remodelado sem parecer o soldado bombadao, e estar do lado da Umbrella. Sera uma releitura esse RE , e jogar fora todo canon da historia? adoraria que sim, seria RIDICULO a essa altura, se preocupar em preservar a desgastadissima novela de RE que houve ate agora, nao tinha para onde ir mais aquilo, sem chance alguma, tudo ja tinha caído ao ridículo A Madeline foi o chefe mais foda do jogo. O jogo so nao é perfeito, porque realmente faltou chefes, podia ter 1 ou 2 mais, e o ultimo foi scriptado nível Shadow of Mordor Nao me incomodou ter so um tipo de inimigo como os mofados, porque dentro da historia, tinha contexto e isso era essencial manter o clima E a Capcom espertinha deixa a parte do Lucas sem qualquer conclusão, o que não atrapalha , para mim, a historia, porque é o ponto de vista do Ethan, e nele, o Lucas se safou e sabe la o que ele fez, alem de mandar mensagens para a Umbrela E vcs , escolheram a MIA ou a ZOE ? escolhi a ZOE e a Eveline , creio eu, matou ela antes de entrar no barco, voltei no save e fui com a Mia. Sobre o futuro de Resident Evil ? devia ser como Silent Hill, sempre uma nova historia com novos personagens sem relaçao alguma de um jogo para o outro, a nao ser no nivel bem background Como o 2 e o 4 se interligam
  7. O projeto por enquanto misterioso que une as produtoras Sega, Capcom e Namco Bandai ao portátil Nintendo 3DS ganhou um site com contagem regressiva para lá de intrigante. Para começar, uma música esquisita dá o tom a um plano de fundo cheio de cacos de vidro; depois, uma mão aparece digitando o código 0-3-2-7-6-0 para tentar abrir uma porta bloqueada por senha. Em seguida, a mão aperta o botão "stop" e fica difícil entender alguma coisa. Nenhum detalhe a mais sobre o futuro projeto aparece no site publicado pelas companhias, ficando só o contador que não para de girar para deixar todos ainda mais ansiosos. Para conferir a página (em japonês), clique neste link. -- Sega, Capcom & Namco Team Up for Project X Zone, A Strategy RPG Crossover Remember that tri-company collaboration between Sega, Capcom and Namco Bandai for the Nintendo 3DS? Turns out it's called Project X Zone, a single-player strategy role-playing game that features a broad array of characters from series like Resident Evil, Virtua Fighter, Xenosaga, Mega Man and Valkyria Chronicles. Japanese mag Famitsu has first details on the game, which appears to be a 2D game featuring team-based combat. In one shot, Ken and Ryu from Street Fighter battle a Tyrant from Resident Evil. In another, Toma from Shining Force EXA, Sega's Ulala and Opa-Opa from Fantasy Zone gang up on a Space Channel 5 Morolian. It doesn't look wildly different from a previous Namco Bandai crossover, Namco X Capcom for the PlayStation 2. According to details translated by Andriasang, Project X Zone is slated for release on the Nintendo 3DS (in Japan) later this year. Given some of the relative obscurity of some of the game series featured in PXZ, like Sakura Wars, Shining Force and Super Robot Wars, a release outside of Japan might be a little surprising. Here are some of the characters and teams planned for Project X Zone, with more to come. CAPCOM Ryu and Ken (Street Fighter), Mega Man X and Zero (Mega Man), Demitri and Dante (Darkstalkers and Devil May Cry), Chris and Jill (Resident Evil) SEGA Shinguji Sakura and Ogami Ichiro (Sakura Wars), Pai and Akira (Virtua Fighter), Kurt and Riela (Valkyria Chronicles), Ulala and Touma (Space Channel 5 and Shining Force EXA) NAMCO BANDAI Sanger Somvold (Super Robot Wars), Jin and Ling Xiaoyu (Tekken), Kos-Mos and T-elos (Xenosaga), Yurieand Estelle (Tales of Vesperia), Kite and Black Rose (.hack)
  8. http://www.gamespot.com/steel-battalion-heavy-armor/videos/tutorial-steel-battalion-heavy-armor-video-6369688/?contsessid=null&prevBounce=6363955 http://www.gamespot.com/steel-battalion-heavy-armor/previews/kinect-finally-has-its-hardcore-game-6364356/ LOP vai jogar.
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