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  1. No Tweet japonês informa que é só um trailer de 3 minutos... Mas... Em 3 minutos dá pra mostrar MUITA coisa :-D
  2. De acordo com informações recebidas pelo Wall Street Journal, a Nintendo havia planejado disponibilizar cartões com 64 gb de espaço para suas desenvolvedoras parceiras até a segunda metade de 2018, mas recentemente os comunicou que houve um adiamento para 2019 devido problemas técnicos. Essa notícia pegou algumas produtoras de surpresa, que demonstraram um desapontamento pelo atraso na produção desses cartões, especialmente as produtoras dos Estados Unidos que produzem jogos com grande volume de dados. Essas produtoras podem acabar optando por aguardar até que os cartões com 64 gb de memória estejam disponíveis para só então lançarem seus jogos que demandem uma maior capacidade. Outras desenvolvedoras mencionam que quando comparado às demais plataformas disponíveis, o Switch não está preparado para receber títulos com grande volume de dados até que a Nintendo disponibilize os cartões de 64 gb. Uma das fontes do WSJ explicou ao jornal que a Nintendo decidiu pelo adiamento na produção e distribuição desses cartões às suas parceiras para assegurar qualidade, principalmente após donos do Switch e a mídia citarem alguns problemas iniciais com softwares e o próprio hardware do console. Fonte: WSJ ja sabemos que nada de third em 2018... ou darão um jeito..
  3. Nintendo Switch Worldwide Sell-Through Surpasses 10 Million Units As of December 10th, worldwide life-to-date sell-through for Nintendo Switch, which launched on March 3, 2017, has surpassed 10 million units *.Nintendo Switch is a home console equipped with a variety of unique features. Users can instantly take it on the go and share the Joy-Con controllers with those around them, enabling them to play whenever, wherever and with whomever they want. Nintendo Switch offers a wider range of playstyle options and places where games can be played, and has been well-received by consumers all around the world.This December in Japan we are planning to ship more units than ever before so that even more consumers can purchase and enjoy Nintendo Switch. https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2017/12/12/nintendo-says-switch-sales-top-10-million-promises-to-meet-holiday-demand/#74774b3b58ea
  4. Marcelo Roffer

    Wizard of Legend

    Não encontrei tópico mas se tiver mesclem, deletem, banam o usuário mas não deletem a conta Também sai para PC e PS4. Parece interessante e tem uma pegada no estilo de Hyper Light Drifter e Phantom Trigger, assim sendo é mais um para ficar de olho.
  5. A couple of Wii U games released by Nintendo have made the jump to Switch thus far. Early on we’ve seen Mario Kart 8 Deluxe and Pokken Tournament DX on the new console. If Monolith Soft president Tesuya Takahashi had his way, another Wii U title would head to Switch. In an interview with 4Gamer, Takahashi expressed interest in having Xenoblade Chronicles X on the system. He said: “Personally speaking, there are times I feel like playing Xenoblade Chronicles X and think about how nice it would be to play it on the Nintendo Switch. Of course that will depend on demand and such, but I will think about it while discussing future plans with Nintendo.” Is Xenoblade Chronicles X on Switch you’d like to see happen? Assim minha carteira não aguenta fonte: http://nintendoeverything.com/monolith-soft-president-wants-to-see-xenoblade-chronicles-x-on-switch/
  6. The horror franchise Outlast is on its way to Switch, Red Barrels has announced. The two games are set for release sometime in Q1 2018. Today’s news comes as part of a larger status update from Red Barrels. The company has ruled out DLC for Outlast 2, and has teased something else in development in the Outlast franchise. Here’s the full update: We have more on the two Outlast games below for those who haven’t heard of them previously.
  7. Seifer Almasy

    Bridge Construtor Portal

    Às vezes as franquias mais amadas dos jogos tomam rumos inesperados, vide Pokémon Snap, por exemplo. O caso mais recente é de Portal — a cultuada franquia de quebra-cabeças da Valve –, que agora vai ganhar um jogo de construir pontes para PCs, consoles e Smartphones. Bridge Constructor Portal foi anunciado nessa quarta-feira (06) com um trailer mostrando do que o jogo derivado se trata. O novo jogo será um construtor de pontes. Nele o objetivo será fazer experimentos com pontes da Aperture Science para que um caminhão chegue do outro lado de um vão. O título está sendo desenvolvido pelo Headup Games, de Bridge Constructor e Game Dev Tycoon, e vai trazer personagens icônicos de Portal de volta; no próprio trailer já somos agraciados com o retorno da GLaDOS. Bridge Constructor Portal será lançado dia 20 de dezembro de 2017 para PC e Mac. Em 2018, o jogo chega para PS4, Xbox One, Switch e celulares.
  8. Switch – 145,200PS4 – 20,384New 2DS LL – 20,283New 3DS LL – 11,511PS4 Pro – 6,525Vita – 5,9642DS – 2,838New 3DS – 254Xbox One X – 212Xbox One – 196Wii U – 85PS3 – 46 Eu sei que tópico de vendas não interessa muito hoje em dia... postei pelo o absurdo de vendas do console no Japão... fonte: http://nintendoeverything.com/media-create-sales-11-20-17-11-26-17/
  9. Burusa EXCLUSIVA delicia vem ni mim!!!!! [UPDATE] Informações da Nintendo sobre o jogo: Source: Nintendo PR [UPDATE] Pre load, Pre venda e tamanho da delicia: As was mentioned in today’s Direct, Xenoblade Chronicles 2 can now be pre-loaded on the Switch eShop. Two options are live. You can either go with the base game or a digital bundle with the Expansion Pass. The two are priced at $60 and $90 respectively. Xenoblade Chronicles 2 will take up 13GB digitally. Source: Switch eShop [UPDATE] Site oficial aberto: http://xenobladechronicles2.nintendo.com/
  10. A revista TIME é uma das primeiras à publicar a lista anual com os 10 melhores jogos. Neste ano não foi diferente, e eles listaram em seu site os dez melhores jogos de 2017, com The Legend of Zelda: Breath of the Wild como jogo do ano, seguido por Super Mario Odyssey na segunda colocação. Confira o Top 10 da TIME abaixo: 10. Destiny 2 9. Horizon Zero Dawn 8. Mario + Rabbids : Kingdom Battle 7. PlayerUnknown’s Battlegrounds 6. Cuphead 5. Persona 5 4. Wolfenstein 2 : The New Colossus 3. What Remains of Edith Finch 2. Super Mario Odyssey ♛ 1. The Legend of Zelda : Breath of the Wild fonte: http://time.com/5030122/top-10-video-games-2017/ EHHHH GOTYYYY RS
  11. TechRadar was recently able to go hands-on with the new Switch version of L.A. Noire. The site reported on functionality that Nintendo’s system offers, gameplay tweaks, and more. Here’s a roundup of information: – Runs 1080p docked – 720p resolution in handheld mode – Game may have some pop-in during driving sequences – Interrogations have been streamlined – You now have three clear options to pick when responding to a suspect’s story – Good Cop: play along in a supportive manner – Bad Cop: get aggressive with your questioning – Accuse: accuse the suspect – These three options will now appear next to your suspect in large, noirish lettering – Can be played with a Pro Controller – You’re able to use the Switch’s touchscreen in handheld mode – Interact with crime scenes and clues, tapping on items to pick them up and moving them around with the drag of a finger – This touch functionality also makes it easier to interact with your notebook – Notebook has your clues, addresses and questions for suspects – A new simplified form of movement has also been introduced, allowing you to tap on your surrounding environment and have Cole walk towards it – By detaching the Joy-Con, you can use motion controls to aim and control the camera, rotate and inspect clues from various angles, and even put up your dukes and brawl – New unlockable outfits and two new cinematic camera angles, which allow the player to get a much wider view of a crime scene – Closer look with a tighter, over-the-shoulder viewpoint Source
  12. Ainda é cedo para avaliar o desempenho de FIFA 18 na plataforma Após o lançamento de FIFA 18 para o Nintendo Switch, a Electronic Arts não parece estar com muita pressa para produzir novos games para o console. Blake Jorgensen, chefe de finanças da EA, contou ao Wall Street Journalque a distribuidora pretende esperar o console completar um ano para definir se vai ou não lançar mais títulos na plataforma. De acordo com Jorgensen, ainda é cedo para fazer uma avaliação a respeito do desempenho de FIFA 18 no híbrido da Nintendo. Antes de se comprometer a produzir novos jogos, a EA quer "entender completamente qual é a demanda" do Switch. A versão de FIFA 18 para o Nintendo Switch foi lançada em setembro e não conta com todos os elementos das versões de outros consoles. Fonte IGN Brasil http://br.ign.com/nintendo-switch/55079/news/ea-nao-pretende-lancar-mais-games-para-nintendo-switch-tao-c Hauhauauhhaa mas é mesmo muito filhadaputa. Como eu havia dito anteriormente em um outro tópico ai, a EA não é santa mas a Nintendo também não é. Era obvio oque eles pretendiam com esse lançamento capado de FIFA no NS. A EA vai fazer de tudo que estiver ao seu alcance para fuder a Nintendo, que se não se mover para mudar isso, por exemplo dando a atenção devida as "ajudas" como a da Bethesda com Doom e Wolfenstein II vai sim correr um grande risco. Nintendo precisa sim das thirds e de parceiras fortes, esse papo de Nintendo para jogos Nintendo e que a EA e outras se fodam só serve para a gente que é fã e compra incondicionalmente e pelos jogos Nintendo meus amigos. E como diria Rhazo, acordem pois o mercado não é feito disso, e o Wii U mostrou bem que só fãs não movem a industria ou mantem uma empresa como a Nintendo com fracassos seguidos por ter os cofres cheios ou o kct a quatro. Nintendo precisa seguir com o esquema de grandes lançamentos como Zelda, agora Mario e continuar mandando paulada sem deixar folga, faz anuncio só com logo como Metroid Prime 4 e foda se. O publico quer é saber de anúncio, que uma hora o jogo vai sair, quando já é outra historia. E ir em cima das thirds atrás de exclusivos também, claro. O console está em um ótimo momento, mas a Nintendo não pode se dar ao luxo de esperar exclusivo cair no colo dela não, ela não é mais a bam bam bam do mercado faz tempo.
  13. Square Enix reported its financial results today. Along with that, a results briefing was held where the company talked about Switch and more. As far as support goes, Square Enix won’t rule out any IPs for Switch. Those include new ones, currently active ones, and ones that aren’t active at the moment. While other platforms would probably receive these games as well due to Square Enix’s multiplatform strategy, they would aggressively make titles for Switch. Also noted is that Switch is an ideal platform to bring middle-range games to, which has been tough to achieve business success. Since Square Enix is good at developing these games, they would work on them aggressively. Square Enix also said that Switch’s core architecture is similar to the PlayStation 4 and Xbox One. You need to make some adjustments, but multiplatform games are not impossible to create. Square Enix had a few words to share about Switch in general as well. The company believes that the system’s momentum is very strong, and Nintendo is doing great is great for them. Square Enix added that Switch’s positioning is unique compared to the PlayStation 4 and Xbox One. Source Eita 2018 venha de com força!!!!!!
  14. Recently we’ve heard several reports of developers who were surprised at the success of the Switch, which is why we haven’t seen a whole lot of third-party support for the system so far. However, it seems like that attitude is now slowly but surely changing, thanks to the system’s continuously strong sales. Bandai Namco’s president Mitsuaki Taguchi said the following about his company’s experience with the Switch so far: Actually Bandai Namco has released four games on the Switch so far – Namco Museum, One Piece: Unlimited World R – Deluxe Edition, Dragon Ball Xenoverse 2 and Pokken Tournament DX. Regarding future titles, so far the only concrete one we know about is Gotouchi Tetsudou, a fairly minor game that will likely stay Japan-only. Back in January, Bandai Namco also announced that entries in the “Tales of” and the Taiko Drum Master series were in the works for Switch, but we haven’t heard anything about them since. However, it seems like we’ll soon learn more about Bandai Namco’s plans for the Switch. Taguchi said that more resources are being added to developing for the Switch and that “three big titles” that will be released worldwide would be announced for the system from Spring to Summer 2018. para o ano pelo visto teremos mais jogos thirds....
  15. Olha que video foda que a bethesda compartilhou de DOOM... Muito FODA!!!!!!
  16. Na mesma entrevista ele também fala que foi difícil portar Doom para o Switch. ———————— Coming from a GamesRadar interview with Adam Creighton, Studio GM & Director of Development at Panic Button, Creighton lamented the current situation in the game industry where players tend to focus a ton of framerate/resolution. "This might sound defensive, but I’m bummed some gamers focus on framerate or resolution, and don’t focus on, 'Is it fun?' or 'Does gameplay feel good?' I know we’re working hard to bring quality games to the hardware for which we develop. To make them enjoyable on the TV. To make them enjoyable on the go. I’m proud of my team. We’re working hard, we’re not cutting corners, and we’re not leaving anything on the table."
  17. Bom, estou reaproveitando o tópico porque não vi que haviam criado um para Shin Megami Tensei. Esse jogo já tem pra PS4, certo? O que acham? É bom? Estou interessado.
  18. A versão 4.0.0 do sistema do switch acrescentou a funcionalidade de utilizar headset sem fio (não bt claro) através da USB em modo dock. Só conectar o adaptador USB lá e pronto. Foi testado com alguns headsets do ps4 q também utilizam USB e funcionou.
  19. Prezados, Estava eu aqui dando uma limpada na minha estante de "Nintendus", e ao chegar nos boxes de Zelda comecei a pensar quando veremos o anuncio do próximo jogo, que certamente já deve estar em desenvolvimento. Então me lembrei desse vídeo do Arlo, que fala justamente sobre o tempo que está levando o ciclo de desenvolvimento de cada jogo da série e como ele foi aumentando ao longo dos anos. Na opinião de vocês, é possível diminuir o tempo de desenvolvimento do jogo mantendo a qualidade, ou The Legend of Zelda realmente se tornou um titulo de transição de plataformas e só veremos um novo no fim da vida do Nintendo Switch? Havendo uma versão sofrendo com pequenos problemas resultantes da falta de potencia do console antigo (BoTW Wii U) e uma melhor no novo hardware mas com pequenos problemas oriundos do fato de ser um port (BoTW NS). Do meu ponto de vista é possível, principalmente com o aumento dos times de desenvolvimento envolvidos. No fim do ciclo de desenvolvimento de BoTW (6 meses antes do lançamento), lembro de ter visto uma entrevista com o Aonuma onde ele menciona que haviam adicionado mais profissionais ao time ( 40 pessoas se não me engano) só para ajudar a cuidar do port no NS. Lembrando que não estou propondo que a série se torne praticamente anual, afinal seria um absurdo, claro. Mas em um período de 3 anos estaria bem aceitável ao meu ver. Vejam o vídeo, pois são bem interessantes e coerentes as propostas feitas, as soluções abordadas, e assim fica possível fazer uma análise mais clara e razoável da situação. Até mais!
  20. Não sou um "user" tão bom quanto Dermeval, mas sempre que possível contribuo com alguma canalhice anti nintendista. Não achei tópico, se tiver deletem mas não banam a conta É de uma desenvolvedora indiana, Nodding Heads Games que faz parte do Square Enix Collective. Achei digno !
  21. Lembra muito, mas muito mesmo HyperLightDrifter, que é ótimo, então vale o tópico. Se já tiver deletem!
  22. NPD rastreia vendas desde 1995. Primeiro ano do Switch está batendo monstros como Wii e NDS. Adicionalmente, o carinha do NPD disse: "I'm fairly confident even time aligned Switch will be right up there with or exceed the other platforms. And this is just physical. Add digital and I'm very confident. Time will tell I guess." - NPD começou em 1995 (ou seja, entram VirtualBoy, 64, GBA, GC, DS, Wii, 3DS e WiiU) - Só mídia física - Não conta bundles - Mesmo sendo ano calendário (o que deixaria apenas o 3DS com tempo justo de comparação), o Piscatella indica que o Switch tá junto do líder atual no ano alinhado Edit: Ignorarei posts que sugerem que venda não muda minha vida em nada (mesmo que mais vendas = mais jogos futuros).
  23. Jogo esta lindo, exclusivo para o New 3ds / New 2ds... pelo jeito aos poucos a nintendo ta matando o 3ds/2ds standard... Versão do switch:
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