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Halo 4 tem um declínio mais rápido na jogatina online do que Halo Reach

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Rapid Decline In Playtime For Halo 4 Steeper Than Halo Reach

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by Liz Lanier on June 03, 2013 at 05:37 PM
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In its first day of sales, Halo 4 amassed $220 million worldwide. But in the past 6 months most of the original players have jumped ship, leaving Halo 4 with fewer players now than Halo Reach had half a year into its own lifecycle according to a recent case study by Raptr.

In an effort to boost the amount of players, 343 Industries developed a series of 10 weekly episodes collectively known as Spartan Ops. While the content was meant to add more story beyond the main campaign to entice players to keep playing, the series has not aided the developer as much as it had hoped. But unlike Halo 4’s solid review scores, the extra content was not received as well.

Part of the problem is the inconsistency in the quality and breadth of the Spartan Ops episodes. Not enough original content was created in the making of the maps and missions are too repetitive to garner replay. Halo_playtime_610.jpg

While the sales of Halo 4 were impressive, keeping players entertained enough to continue playing the multiplayer and purchasing DLC long after beating the game is crucial to keeping a title in the public’s interest. Particularly with the used game debates on full blast, keeping a title from getting traded in or sold or put aside means that it is up to the developer to give gamers a solid reason to come back for more.

It has not been announced if a second season of Spartan Ops will be made. Perhaps if the studio follows our recommendations, 343 Industries could bring in more players.

Bom, até eu que era fã de Halo cansei do estilo armas de brinquedo+ saltos retardados sem gravidade.

CoD e BF3 são bem superiores.

Edited by Seifer Almasy

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É, essa queda é meio relativa. O gráfico mostra claramente que Halo 4 é que começou com uma quantidade muito maior que Reach, e agora tá com uma quantidade muito parecida. No fim das contas, pode-se dizer que Halo 4 fez mais sucesso que Reach.

Mas já deu, a Microsoft tem que dar um tempo pra Halo e Gears of War. Espero muito mesmo que a aposta dela pra próxima geração não seja essa.


O que aconteceu na 7a semana de ambos os jogos pra dar naquele ligeiro aumento?

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O que aconteceu na 7a semana de ambos os jogos pra dar naquele ligeiro aumento?

Mapas novos, acho.

Edited by e-gamer

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Eles já deram um tempo pra Halo transformando-o em um seriado, Gears deve acontecer a mesma coisa.

Talvez Forza não mas a tendência americana é tudo virar série.

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Pom tá demais.

Logo começo a cagar na cara deste nintendista sacana.

Teve sorte que a conversão pra next gen não vai ser tão acelerada quanto se pensava...

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Mister N nessa fé inabalável no Wii U quase perdeu uma aposta pro SM pqp. Quer apoiar, apóia, mas contenha-se :mua:

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Ninguém quer mais saber de CoD ou de Halo, a apresentação da MS com o Xone e a repercussão nos fóruns em geral, youtube, só mostra o declinio de FPS em geral, isso tudo vai acabar e vão ter que procurar fazer coisas mais interessantes com o gênero. Tipo Far Cry, Bioshock ou Portal, jogos que Fumero não joga, jogos bons

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Eu tô tentando engrenar em Bioshock Infinite mas tá fodinha. A história e a narrativa do jogo é foda, mas o gameplay não prende. Dá a sensação de que é o mesmo gameplay do primeiro Bioshock.

Também não tem aquele feeling de survival horror que o primeiro tinha. Nesse seus inimigos não são criaturas abomináveis, e sim policiais e guardas normais.

E Big Daddies fazem uma falta fudida.

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A bolha dos FPS ainda vai estourar, uma hora as pessoas tem que cansar disso.

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A bolha dos FPS ainda vai estourar, uma hora as pessoas tem que cansar disso.

Já estão se cansando, cara, o próprio publico americano tá ficando cansado de CoD anunciado todo dia

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Halo 5 dará boom denovo. Gráficos melhores e coisa e tal, para choro e ódio dos haters.

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Agora gráfico importa em Halo.

Antes era física e milhões de coisas irrelevantes acontecendo ao mesmo tempo.

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Ninguém deu bola pra Halo 4.

SÓQUENÃO. Passou dos 8 milhões em vendas em tempo menor que o Reach.

Ninguém dá bola é pra Atelier da vida. Se somarem as vendas de TODOS os ateliers de todas as gerações, não dá metade disso.

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Por mais que seja fã de Halo, mas:

Pode deixar que Spielberg coloca CGs com gráficos de última gerasaun no seriado... :mua:

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SÓQUENÃO. Passou dos 8 milhões em vendas em tempo menor que o Reach.

Ninguém dá bola é pra Atelier da vida. Se somarem as vendas de TODOS os ateliers de todas as gerações, não dá metade disso.

E quando é que tu vai me mandar o valor do Pac?

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SÓQUENÃO. Passou dos 8 milhões em vendas em tempo menor que o Reach.

Ninguém dá bola é pra Atelier da vida. Se somarem as vendas de TODOS os ateliers de todas as gerações, não dá metade disso.

Atelier é um jogo esquecido em algum lixão da vida.

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Cerial, eu sabia que SM ia se peidar de medo. Ele se peidou e nem apostou. Teria vencido. Ganhei dele sem nem ter que jogar hahaha. Ele foi humilhado na ocasião hahaha. Todo mundo riu da cara de Diddy Kong dele.

HALO 5 CARA. MAL SAIU O 4. DEPOIS FALAM DE MILKAGEM DO MARIO. MARIO 3D NÃO É ASSIM NÃO. PORRA TASSINARI SAFADO.

Mister N (AUHAUA)

SM tá na Players?

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