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SEELE-01

Os dispositivos iOS recentes são mais poderosos do que o Switch

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O Nintendo Switch não é mais poderoso do que os dispositivos iOS mais recentes. Quem disse foi Heikki Repo, director criativo e co-fundador da Cornfox & Bros, a produtora de Oceanhorn e que está neste momento a trabalhar na sequela.

Explicando a diferença de poder entre o Nintendo Switch e os dispositivos iOS recentes, o co-fundador do estúdio disse que "alguns produtores indie não se importam em poupar recursos, mas para nós é importante visto que estamos a desenvolver para o mobile em primeiro lugar (ou em paralelo), portanto, os nossos jogos têm sido optimizados desde o início".

 
"Desta forma podemos adicionar coisas às plataformas mais poderosas mais tarde. O hardware do Nintendo Switch já tem alguns anos, portanto, os dispositivos iOS mais recentes que usamos já são mais poderosos. Mas desenvolver primeiro para mobile ajuda e Oceanhorn 2 terá um excelente aspecto no Switch, quando a hora chegar!"
 

O Nintendo Switch é baseado no Tegra X1 da Nvidia, e apesar da idade do hardware, a Cornfox está contente com o consola e prevê um futuro brilhante para a plataforma.

 
"Oceanhorn foi lançado em primeiro para o hardware mobile, portanto, foi um jogo muito flexível de portar para o Switch, que é baseada no mobile. Vejo um futuro brilhante para o Nintendo Switch, visto que tem suporte para o Unreal Engine 4 e estamos a encarar de frente o desenvolvimento mobile no UE4 com Oceanhorn 2."
Acima podes ver o primeiro gameplay de Oceanhorn 2, gravado num iPhone 7 Plus.
Fonte: Eurogamer


Acima podes ver o primeiro gameplay de Oceanhorn 2, gravado num iPhone 7 Plus.
Fonte: Eurogamer

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Mas um iPhone custa o dobro de um Switch.

 

Além disso o primeiro Oceanhorn é BEM ruinzinho.


Esse novo parece pior ainda.

 

 

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6 minutos atrás, RhaZo disse:

Além disso o primeiro Oceanhorn é BEM ruinzinho.

Esse novo parece pior ainda.

 

Sério mesmo?

Estava pensando em experimentar esse jogo para suprir minha carência de Zelda.

Fala que é mentira, vai.

 

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2 minutos atrás, SEELE-01 disse:

 

Sério mesmo?

Estava pensando em experimentar esse jogo para suprir minha carência de Zelda.

Fala que é mentira, vai.

 

 

Talvez por eu ter pegado pra brincar pouco depois de A Link Between Worlds tenha achado podrinho, além disso eu joguei no celular.

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Switch: $300

iPhone 7 Plus: $770

Jogar Zelda cagando: Não tem preço.

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1 hora atrás, Dark_Cloud disse:

Aquele Fast sei la o q tipo Fzero é bem mais bonito q isso ai hein

 

BEM mais.

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10 horas atrás, AmandinhaPlayer disse:

claro o Switch é de 2012 (upgrade do WiiU)

 

e em 2012 já tinha isso em mobile

 

 

 

Bullshit total comparar isso com console.

NFS no Wii U (2013):

 

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Mais uma notícia tipo capitão óbvio!

 

Mas pode juntar todos os jogos de iOS juntos e não dar meio Zelda.

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Lembrando que o IOS é um sistema operacional, que rodam diversas outras funções no aparelho, o switch é uma maquina exclusiva de jogos... comparação esdrúxula nível aquele do cara que bostejou dizendo que o jogo não iria sair para o switch por conta da quantidade de botões, a galera caiu matando e ele soltou desculpinhas dizendo que não tinha tido contato ainda com o hardware que se equivocou... 

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Entrei aqui pra ver dermev chorando. Estou desapontado.

2 minutos atrás, Dermev disse:

Lembrando que o IOS é um sistema operacional, que rodam diversas outras funções no aparelho, o switch é uma maquina exclusiva de jogos... comparação esdrúxula nível aquele do cara que bostejou dizendo que o jogo não iria sair para o switch por conta da quantidade de botões, a galera caiu matando e ele soltou desculpinhas dizendo que não tinha tido contato ainda com o hardware que se equivocou... 

Ahhh postamos juntos.

 

Não poderia faltar.

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4 horas atrás, clark2k disse:

Bullshit total comparar isso com console.

 

Comentário no próprio You Tube: "Graphics in game is worst than in trailer and it's 15 fps in it!!!"

 

Em 2012 não tinha nenhum jogo mobile com esses gráficos:

 

 

Detalhe: rodando a 60fps liso.

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Nunca vi nenhum jogo mobile mais bonito que qualquer coisa de PS3 ou 360. Pode até ter mais poder, mas o resultado final sempre deixa a desejar. o que não é surpresa, celular tem outro fim por premissa básica. Constatação retardada.

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Bobeira mesmo, celular tem outra finalidade e usa os recursos pra essas finalidades, não é um aparelho pra jogo muito complexo.

 

Pode ser 2 vezes mais poderoso que o Switch, mas nunca vai ser um portátil.

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6 horas atrás, Christian disse:

 

Comentário no próprio You Tube: "Graphics in game is worst than in trailer and it's 15 fps in it!!!"

 

Em 2012 não tinha nenhum jogo mobile com esses gráficos:

 

 

Detalhe: rodando a 60fps liso.

 

Queria cortar teu barato não mas tem sim...

 

Edited by SEELE-01
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Gráficos in-game, que é o que interessa, é pouco melhor que PS2.

Outra: tenho aqui um iPhone 7 Plus e não vi ainda um jogo sequer com gráficos 3D que batam geração passada de consoles. Não existe nada nível Breath of the Wild, The Last of Us, Uncharted 3.

Então confirmo que a comparação tem absolutamente nada a ver.

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Ultimas GPUs apple...

 

2016:

Apple A10: GPU, PowerVR GT7600 Plus 7XT (clocked at 6-cores) @ 1 GHz at 729.6 GFLOPS

iPhone 7 Pro Varient:

Apple A10: GPU, PowerVR GT7600 Plus 7XT (clocked at 12-cores) @ 1 GHz at >1 TFLOP

2nd Generation 12.9" iPad Pro & 2nd Generation 9.7" iPad Pro:

Apple A10X: GPU, PowerVR GT7900 Plus 7XT (clocked at 16-cores) @ 1 GHz at about 2.1 TFLOPS

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34 minutos atrás, Christian disse:

A10X tá fazendo 2.1 Teraflops???? :o

 

As Snapdragon tão quase nisso também.

 

Samsung se debatendo de ter trocado Snapdragon por aquele lixo proprietário.

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