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2, set 2014
Beta de Mighty No.9 já disponível para Steam

Já está valendo o beta test de Mighty No.9, o novo projeto de Keiji Inafune como chefe da Comcept. O anúncio da disponibilização das chaves para o beta no Steam aconteceu durante o último dia da PAX Prime 2014.

21, jul 2014
Vídeo apresenta novidades em Mighty Nº9

A Comcept liberou um novo vídeo de Mighty Nº9 aonde apresenta parte dos elementos prometidos durante sua campanha de arrecadação no Kickstarter, como a utilização da personagem Call, boss battle e a mudança no visual de Beck durante à troca de armas.

30, maio 2014
Comcept libera nova demonstração de Mighty No. 9

Seguindo a promessa de sempre informar sobre os avanços no desenvolvimento do projeto, a Comcept liberou um novo vídeo de Mighty No. 9. A demonstração apresenta as HUD’s oficiais na tela pela primeira vez, além de outros aspectos do game, como um dash combo para absorver a energia / informação…

20, mar 2014
GDC 14 * Novo trailer de Mighty Nº9

A Comcept liberou um novo trailer de Mighty Nº9 direto da Game Developers Conference 2014. Vale lembrar que tudo o que vemos neste trailer é um work-in-progress e que Keiji Inafune e sua equipe estão trabalhando duro para criar este novo mundo.

24, jan 2014
Surgem imagens do Alpha Build de Mighty No. 9

Através de um update feito pela Comcept no site oficial de Mighty No. 9, o mundo teve acesso as primeiras imagens do alpha build do game. O fato curioso é que as mesmas foram deletadas logo na sequência, deixando no ar um possível erro na liberação destas imagens. Podemos reparar,…

30, set 2013
Veja o teste inicial de Mighty No.9 na Unreal Engine

E chegamos ao último dia do Kickstarter de Mighty No.9, o novo projeto de Keiji Inafune pela Comcept. Para comemorar os U$3 milhões obtidos no projeto, a equipe liberou hoje um vídeo com 13 segundos de um alpha test do game que foi desenvolvido em 7 dias e que não…

17, set 2013
Mighty No.9 atinge meta para Xbox 360, Playstation 3 e Wii U!

Mighty No. 9 , o sucessor espiritual de Mega Man desenvolvido por Keiji Inafune, atingiu hoje a meta para a criação da uma versão para Xbox 360, Playstation 3 e Nintendo Wii U: U$2.2 Milhões. A meta marca uma vitória dos gamers ao redor do mundo, sem dúvida alguma! Novas…

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