Dragon: Marked for Death será lançado nesse verão
Dragon: Marked for Death, o novo RPG de ação de dark fantasy da Inti Creates anunciado em agosto de 2017, será lançado para Switch neste verão.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Inti Creates:
Sobre
Dragon: Marked for Death é um RPG de ação 2D side-scroller para até 4 jogadores onde podem jogar juntos no multiplayer local ou no multiplayer online.
Características principais
Jogue acomo um dos quatro personagens de Dragonkin! – Os personagens, conhecidos como Dragonkin, forjaram um pacto com dragões que lhes deram novos poderes especiais. Você pode escolher qualquer um dos personagens Princesa, Guerreiro, Shinobi ou Bruxa para jogar.
Cada personagem jogável tem diferentes forças e habilidades! – A Princess é um personagem DPS(damage per second ou dano por segundo) bem equilibrado, o Warrior é um personagem de classe Tank que protege a party com sua defesa alta, o Shinobi é DPS que coloca ênfase em movimentos em ataques complicados e a Witch pode curar seus aliados e atacar seus inimigos.
Um fascinante e imersivo mundo de dark fantasy! – A pixel art cuidadosamente desenhada de alguns dos melhores pixelmancers da indústria enche a tela com seus visuais.
Recursos Exclusivos
Trabalhe junto com seus companheiros para progredir através dos estágios! – Em Dragon: Marked for Death, trabalhar em conjunto com seus companheiros abre um novo campo de possibilidades quando se trata de derrotar inimigos e atravessar etapas.
Batalha contra chefes gigantescos! – Chefes absolutamente gigantescos que são maiores do que a tela inteira aguardam nossos heróis. Trabalhe junto com seus companheiros para derrubar esses bandidos maiores que tudo!
Dezenas e dezenas de horas de jogo! – Não se engane, Dragon: Marked for Death é um jogo massivo para o seu gênero. Com estágios únicos que abrangem de 200 até 400 telas, mais de 30 missões principais e muitas missões secundárias para enfrentar, os jogadores têm toneladas de tempo de jogo para curtir.
Encarregados do projeto
Diretor: Ryota Ito – Série Mega Man Zero (Diretor), Série Mega Man ZX (Diretor), Mega Man 9 (Diretor), Mega Man 10 (Diretor)
Designer de Personagens: Toru Nakayama – Mega Man Zero de 1 a 3 (Designer de Personagens, Ilustrador), Mega Man ZX (Designer de Personagens)
Designer de Gráficos de Personagem Chefe: Horikatsu Maeda – Mega Man Zero 1 a 3 (Gráficos de Personagem), Mega Man Zero 4 (Designer de Personagens, Ilustrador), Série Mega Man ZX (Gráficos de Personagem), Série Azure Striker Gunvolt (Gráficos de Personagens), Blaster Master Zero (Gráficos de Personagens)
Escritor de Cenário (Planejamento), Planejador Mundial: Makoto Yabe – Mega Man Zero 3 a 4 (Escritor de Cenário), série Mega Man ZX (Escritor de Cenário, Designer de Personagem, Illustrator)
Produtor de Som: Ippo Yamada – Série Mega Man Zero (Diretor de Som, Produtor de Som), Série Mega Man ZX (Diretor de Som, Produtor de Som), Mega Man 9 (Diretor de Som, Produtor de Som), Mega Man 10 (Diretor de Som, Produtor de Som) ), Azure Striker Gunvolt series (Diretor de Som, Produtor de Som), Blaster Master Zero (Diretor de Som, Produtor de Som)
Programador Principal: Akihiro Shishido – Mega Man Zero series (Programador), Mega Man ZX series (Programador Principal)
Programador Líder : Shinichi Sema – Série Mega Man Zero (Programador), Mega Man 9 (Programador Principal)
Produtor: Takuya Aizu – Série Mega Man Zero (Programador Principal, Produtor), Série Mega Man ZX (Produtor), Mega Man 9 (Produtor), Mega Man 10 (Produtor), Série Azure Striker Gunvolt (Produtor), Blaster Master Zero ( Produtor)
Fonte: Gematsu
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