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MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Vale a pena jogar?

Quando Marvel Tokon: Fighting Souls foi revelado durante o State of Play de junho de 2025, o anúncio chamou atenção não apenas por trazer a Marvel de volta ao universo dos jogos de luta, mas principalmente pela combinação improvável e extremamente promissora, entre uma das maiores editoras de quadrinhos do mundo e a Arc System Works.

Responsável por franquias consagradas como Guilty Gear e BlazBlue, o estúdio japonês parece ter encontrado na Marvel o material perfeito para colocar sua identidade visual e sua experiência em jogos de luta à prova. E o resultado é um dos títulos de luta mais interessantes do ano.

Um encontro digno de crossover

Marvel Tokon: Fighting Souls aposta em combates de equipes com quatro personagens, trazendo uma apresentação completamente inspirada nos animes e mangás japoneses. É difícil não se impressionar com o trabalho artístico. Os personagens receberam releituras que respeitam suas características originais, mas ao mesmo tempo permitem que a Arc System Works imprima sua própria identidade. O Homem de Ferro, por exemplo, ganha uma aparência quase de herói de tokusatsu, enquanto Wolverine, Capitão América, Homem-Aranha e companhia continuam imediatamente reconhecíveis.

Uma bagunça divertida, acredite.

A animação dos golpes, os efeitos durante os combos e as transições entre personagens dão ao combate aquele exagero característico dos jogos da Arc System Works. É um espetáculo constante, mas sem transformar a ação em uma bagunça visual. A campanha também segue uma proposta diferente.

O modo Episode é dividido em cinco capítulos apresentados como verdadeiros mangás interativos. A história acompanha diferentes grupos de heróis e vilões envolvidos em um torneio organizado pelo misterioso Champion, personagem bastante obscuro da história da Marvel. A narrativa foi escrita pelo roteirista de quadrinhos Kieron Gillen e utiliza páginas de mangá, ilustrações e cenas animadas para contar sua história. É uma solução simples, mas que combina perfeitamente com a proposta estética do jogo.

Quatro personagens, uma equipe

A principal diferença de Marvel Tokon em relação a outros jogos de luta em equipe está justamente na maneira como os quatro personagens são utilizados. Você começa a luta com apenas dois integrantes. Os demais são liberados durante o combate ao cumprir determinadas condições, como perder um round ou arremessar o adversário através de determinadas partes do cenário.

O jogo lindo 100% do tempo, dos menus até a pancadaria propriamente dita.

Isso cria uma dinâmica interessante: montar uma equipe não significa apenas escolher quatro personagens que você gosta. É necessário pensar em quem será seu personagem principal, quem funcionará como suporte e quais combinações podem gerar bons combos e ataques de assistência. Quando todos os integrantes estão disponíveis, o sistema de tags realmente começa a mostrar seu potencial. É possível estender combos, manter o adversário no ar e criar sequências extremamente satisfatórias.

Fighters, Warriors, você quem manda.

Por outro lado, existe uma decisão de design que pode causar estranheza: todos os integrantes da equipe compartilham a mesma barra de vida. Isso faz com que, em determinadas situações, o quarto personagem pareça menos importante do que deveria. Diferentemente de Marvel vs. Capcom, onde derrotar todos os integrantes da equipe é necessário para vencer, aqui o sistema acaba reduzindo a importância individual de alguns personagens. Ainda assim, a possibilidade de experimentar diferentes formações e encontrar uma equipe que combine com seu estilo é uma das partes mais divertidas do jogo.

Fácil de começar, difícil de dominar

Um dos maiores méritos de Marvel Tokon é sua acessibilidade. Mesmo jogadores que não possuem grande experiência com jogos de luta conseguem começar a se divertir rapidamente. Existe um sistema de combos simplificado que permite realizar sequências utilizando comandos relativamente simples, tornando possível executar ataques impressionantes sem precisar dominar imediatamente todas as complexidades do jogo.

CROSSOVER!

Mas isso não significa que Tokon seja fácil. A acessibilidade funciona como uma porta de entrada. Para competir em alto nível, será necessário estudar personagens, entender seus recursos, aprender os melhores momentos para utilizar assistências e, principalmente, dominar o sistema de combate. E é no multiplayer que o jogo mostra suas garras.

Jogadores mais experientes conseguem aproveitar cada brecha e transformar um pequeno erro em sequências capazes de consumir uma enorme quantidade de vida. É aquele tipo de experiência que começa divertida e rapidamente pode se transformar em uma aula prática de humildade. Para quem prefere jogar sozinho, existem alternativas interessantes.

O modo Episode é acompanhado por opções como Arcadia Rumble, que coloca o jogador em um lobby explorável onde é possível enfrentar NPCs ou outros jogadores enquanto coleta estrelas e melhorias para os combates seguintes. Já o All-Star Arena funciona de maneira mais próxima de um arcade tradicional, incluindo uma opção Survival na qual é necessário enfrentar uma sequência extensa de adversários para desbloquear recompensas e itens cosméticos.

Marvel em cada detalhe

Mesmo para quem não é apaixonado por jogos de luta, existe um motivo particularmente forte para experimentar Marvel Tokon: a atenção aos detalhes. Os cenários estão recheados de referências ao universo Marvel, e personagens, objetos e pequenos elementos espalhados pelas arenas fazem com que cada combate seja uma espécie de caça aos easter eggs.

Podia ter mais estágios, mas os que tem já são excelentes e com diversos níveis.

Deadpool, naturalmente, aproveita a oportunidade para quebrar a quarta parede. O personagem está constantemente fazendo referências aos próprios jogos de luta, poses, golpes e clichês do gênero. É um dos melhores exemplos de como Tokon consegue utilizar o universo Marvel não apenas como uma licença, mas como parte efetiva do design do jogo.

O elenco inicial também é bastante equilibrado nesse aspecto. Ao lado de nomes praticamente obrigatórios como Homem-Aranha, Capitão América, Hulk e Wolverine, temos personagens como Duende Verde, Magik, Danger e Peni Parker. São escolhas que ajudam a evitar que o elenco pareça apenas uma coleção dos personagens Marvel mais populares. E isso deve ficar ainda mais interessante com a chegada de novos lutadores via DLC.

Um futuro promissor

Marvel Tokon: Fighting Souls claramente foi desenvolvido pensando na comunidade competitiva. Isso pode afastar parte do público casual, especialmente quem procura apenas um jogo de luta para jogar eventualmente. O verdadeiro potencial do título aparece quando o jogador começa a estudar suas mecânicas, experimentar equipes e enfrentar adversários online.

Minha personagem favorita!

Também será interessante acompanhar o trabalho da Arc System Works no balanceamento. Alguns personagens parecem mais fortes ou mais limitados do que outros neste início, algo natural em um jogo de luta recém-lançado. O desafio será manter o elenco variado e evitar que o cenário competitivo seja dominado por poucas combinações. Ainda assim, existe potencial para que Marvel Tokon se torne presença constante nos grandes torneios de jogos de luta. A Arc System Works sabe construir sistemas de combate profundos, e a Marvel oferece uma quantidade praticamente inesgotável de personagens para manter o jogo relevante durante muito tempo.

Veredito

Marvel Tokon: Fighting Souls é uma combinação que parecia óbvia no papel, mas que precisava de muita competência para funcionar na prática.A Arc System Works entrega um jogo de luta bonito, rápido e tecnicamente profundo, enquanto a Marvel fornece personagens e referências suficientes para transformar cada partida em um verdadeiro espetáculo para os fãs. O sistema de equipes de quatro personagens possui algumas decisões questionáveis, principalmente pela utilização compartilhada da barra de vida, mas também oferece uma camada estratégica interessante e bastante espaço para experimentação.

É acessível para iniciantes, mas possui profundidade suficiente para alimentar jogadores competitivos por muito tempo. Para quem gosta de jogos de luta, é uma recomendação fácil. Para fãs da Marvel, é ainda mais difícil ignorar. Marvel Tokon: Fighting Souls não é apenas um jogo de luta baseado na Marvel. É uma das melhores combinações entre a identidade da Arc System Works e o universo dos quadrinhos da editora.

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