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12 de maio de 2013
Novidades de Castlevania: Lords of Shadow 2 na OXM.

A E3 2013 está chegando e com isto, embargos chegam ao seu fim.
Um destes embargos pertencia a Castlevania: Lords of Shadow 2, que está sendo preparado há mais de 2 anos pela Konami e a Mercury Steam e foi dissecado pela Xbox 360 Official Xbox Magazine da Europa.

Castlevania Lords of Shadow 2.09_120513

Aqui estão as principais novidades e informações do game até o momento:

  • Lords of Shadow 2 encerra a trilogia Lords of Shadow.
  • Os pontos para se agarra aparecerão apenas se você selecionar nas opções.
  • Em níveis mais complicados de dificuldade, tais pontos não irão contar com sinalização.
  • A interatividade com o meio ambiente é feita de uma forma perfeita desta vez.
  • O resumo da missão  foi substituída por um tipo de teletransporte, bem  parecido com aquele sistema utilizado nas produções de Koji Igarashi.
  • Houve modificações na estrutura da Boss Battle, com uma duração maior e mais variada.
  • Não está certo se haverá checkpoint na Boss Battle do game.
  • O jogador poderá controlar a câmera desta vez.
  • Caso o controle da câmera seja abandonado, a mesma irá voltar ao ponto padrão da franquia.
  • A Combat Cross foi substituída pelo Blood Whip.
  • A diferença mais perceptível entre elas é o longo alcance da Blood Whip, que chega a limpar os inimigos do cenário.
  • Ainda está presente no game a variação entre golpes fortes, fracos, lentos e rápidos dentre de um único combo.
  • Sai a Light e Dark magic e entre o Dracula’s Blood, que será dividido entre ” Void ” e ” Chaos “.
  • Void = Troca as armas por uma Woid Sword, permitindo que você recupera as energias a cada hit.
  • Chaos = Troca as armas por um par de garras, que podem destruir até escudos.
  • A energia de Gabriel / Drácula não irá se regenerar sozinha.
  • Tal energia será obtida por meio de mortes e grandes combos.
  • A Focus Gauge continua no game, sendo preenchida apenas com esquivas, defesas executadas com precisão e contra ataques. Caso sofra um ataque, a Focus Gauge será zerada.
  • Chegando aos 100% da Focus Gauge, cada hit acertado no inimigo irá resultar em gostas de sangue caindo pelo cenário.
  • Gabriel / Drácula poderá enganar os humanos, usando os mesmos como marionetes e até se transformar em uma névoa para não ser visto pelos inimigos e atravessar por passagens secretas.

Castlevania: Lords of Shadow 2 deverá ser um dos destaques da E3 2013.
Fiquem ligados na vgBR para mais novidades!

Galeria de imagens:

Mike Andrade

One thought on “Novidades de Castlevania: Lords of Shadow 2 na OXM.

  1. Ué, e eu achando que o Gabriel/Drácula seria o vilão nessa sequência e que iriamos passar a controlar o cara da espada que mais lembra o Alucard.

    1. Nem sempre o vilão é o ” vilão ” 😛
      Já se sabia há tempos que Gabriel/Dracula seria um dos principais de LoS 2, ainda mais com aquela conclusão do LoS e os acontecimentos de Mirror of Fate.

      A respeito do cara da espada que parece o Alucard. Sim, ele é o Alucard e seu nascimento foi explicado em Mirror of Fate.

      1. Pois é, mas como não gosto e nem sou fã de consoles portáteis, não fiquei sabendo de nada dos acontecimentos de Mirror os Fate, só o que todos ficaram sabendo quando ele foi divulgado. O 1º e único portáti que tive na vida foi o 1º Game Goy que é conhecido hoje em dia como Game Boy Classic.

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