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Premiado estúdio de Dandara revela Magenta Arcade II, a sequência explosiva e divertida em que você comanda a ação com o próprio dedo

Com ação frenética, humor irreverente e desafios eletrizantes, o game será lançado em outubro para iOS e Android.

O renomado estúdio brasileiro Long Hat House tem o prazer de anunciar Magenta Arcade II, shoot ‘em up de ação inovador desenhado especificamente para telas de toque. O game será lançado em 15 de outubro para iOS e Android.

Em vez de pilotar uma nave espacial ou controlar um avatar, aqui você vai usar o próprio dedo na tela de toque para disparar ondas de projéteis, tornando-se uma poderosa (e um tanto mesquinha) divindade.

Após a estreia do estúdio com o ousado Magenta Arcade, a Long Hat House volta décadas depois com uma sequência/remake com mais experiência, melhor tecnologia, equipe completa e uma visão para liberar todo o caos!

A brilhante e excêntrica cientista Eva Magenta está decidida a expulsá-lo do reino e virar seus fiéis seguidores contra você. Ela contará com a ajuda do restante da família Magenta, um elenco peculiar, carismático e desafiador de antagonistas. Ao longo de cada fase, você enfrentará mais de uma dúzia de tipos de “Robotos” – as engenhosas invenções da família Magenta, criadas especialmente para derrotá-lo. Sobreviva a explosões e projéteis, destrua o cenário, atire nos inimigos, encare chefes insanos e prove sua coragem contra cada membro da família Magenta!

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

Magenta Arcade II é um projeto realizado com recursos da Lei Paulo Gustavo (LC 195/2022) por meio do Edital BH nas Telas – Edição Paulo Gustavo, promovido pela Secretaria Municipal de Cultura de Belo Horizonte.

Para mais sobre Magenta Arcade II e outros jogos da Long Hat House, acompanhe o site oficial.

Sobre a Long Hat House
Long Hat House é um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos indie iniciado por Lucas Mattos e João Brant, dois cientistas da computação de Belo Horizonte, Brasil. Eles trabalham juntos desde 2014 criando jogos estranhos e malucos, como o premiado Metroidvania Dandara e o shooter desenhado especificamente para telas de toque, Magenta Arcade.

A dupla sempre foi atraída para o vasto e infinito universo de videogames, que inclui muito do que eles realmente amam: tecnologia, programação, arte, música, narrativa, design e entretenimento em combinação com temas como psicologia, sociologia e outros ângulos desafiadores.

Em seus projetos, eles sempre querem ultrapassar fronteiras e se esforçam para dar aos jogadores novas perspectivas, distorcendo o mundano do mundo, transformando-o em um novo ângulo. Idealmente, você aprenderá videogames novamente!

O time de desenvolvimento de Magenta Arcade II também conta com Thommaz Kauffmann, como compositor e designer de som; Laila Alves como artista 2D; Juliendrios Oliveira como artista 3D e Tavos Mata Machado, como tradutor e designer de narrativa. Para saber mais, acesse o site da Long Hat House em https://www.longhathouse.com/.

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