Dark Souls: retrocompatibilidade no Xbox One
Uma imagem de pré-venda de Dark Souls III na Xbox Live australiana, confirmou que o game virá com o Dark Souls original de Xbox 360 para o sistema de retrocompatibilidade do Xbox One.
Uma imagem de pré-venda de Dark Souls III na Xbox Live australiana, confirmou que o game virá com o Dark Souls original de Xbox 360 para o sistema de retrocompatibilidade do Xbox One.
Já uma tradição na série, tivemos neste final de semana passado o teste fechado de rede de Dark Souls III, também chamado de Network Stress Test. Foram três sessões de três horas cada uma, tempo mais do que suficiente para explorar a área do demo, que era a mesma já…
Um rumor que surgiu na internet hoje fala sobre um possível anúncio de Dark Souls III pela Bandai Namco, durante a E3 2015. Ao que tudo indica, o diretor de Demon’s Souls, Dark Souls e Bloodborne, Hidetaka Miyazaki está novamente no comando da série. Miyazaki, considerado o pai da série Souls, teve um…
A equipe da vgBR foi convidada pela Bandai Namco para um evento showcase em São Paulo onde a empresa mostrou seu lineup inicial de jogos para 2015.
Após ser adiado em uma semana, finalmente recebemos Crown of the Ivory King, a esperada conclusão da trilogia de DLCs de Dark Souls II, The Lost Crowns.
Crown of the Ivory King, o último DLC de Dark Souls II, , foi adiado de última hora.
Dando continuidade à trilogia de DLCs The Lost Crowns, Crown of the Old Iron King é o segundo capítulo adicional para Dark Souls II.
Quando a trilogia de DLCs The Lost Crowns foi anunciada para Dark Souls II, muitos jogadores ficaram preocupados se a série estaria embarcando na atual tendência de monetizar os jogos com conteúdo previamente pronto, mas lançado posteriormente.
Recentemente estivemos no Bandai Namco Global Gamers Day em Las Vegas e tivemos a oportunidade de fazer algumas perguntas para o produtor de Dark Souls II: Tak Miyazoe.
O conceito dos videogames mudou muito desde o surgimento. Concebido como um mercado infantil e de nicho, o videogame atual tenta abranger o maior número de jogadores possível com jogos com desafio mais brando e diversas opções de dificuldades, visando “agradar gregos e troianos”. Isso significa que aquele jogador que…