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‘Watch Dogs: Legion’ suportará DirectX Ray Tracing nas GeForce RTX da NVIDIA

A NVIDIA e a Ubisoft anunciam que a NVIDIA GeForce RTX  é a plataforma oficial para gráficos do próximo lançamento da Ubisoft em 2020, o Watch Dogs: Legion.

Watch Dogs: Legion usará o ray tracing em tempo real e outras tecnologias avançadas de jogos da NVIDIA para criar recursos visuais impressionantes nessa esperada terceira aparição da franquia de ação em mundo aberto.

A Ubisoft faz esforços para recriar as cidades em seus jogos, e o ray tracing adicionará uma profundidade sem precedentes à aparência do cenário londrino do Watch Dogs: Legion”, disse Matt Wuebbling, chefe de marketing da GeForce na NVIDIA. “O histórico da NVIDIA de colaborar com Watch Dogs acompanha a franquia desde o início e estamos prontos para surpreender os jogadores de PC mais uma vez com o ray tracing nessa próxima edição“.

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Ray tracing é a técnica gráfica avançada usada para incluir efeitos visuais ultrarrealistas aos filmes. As GPUs NVIDIA GeForce RTX contêm núcleos de processamentos especializados que foram projetados especificamente para acelerar o ray tracing nos games, fazendo com que os efeitos visuais nos jogos possam ser renderizados em tempo real.

A Londres futurista de Watch Dogs: Legion ganha vida com uma vibração e realismo que só podem ser alcançados com o ray tracing”, disse Chris Early, vice-presidente de parcerias e receitas da Ubisoft. “O GeForce RTX está levando os jogos para o futuro e é a plataforma perfeita para receber Watch Dogs: Legion.

Watch Dogs: Legion oferece uma inovação nunca antes vista na série ao permitir recrutar e jogar como qualquer pessoa que você vê na icônica cidade de Londres. Cada personagem no mundo aberto é jogável, e todo mundo tem uma história, personalidade e habilidades que o ajudarão a personalizar sua própria equipe. Trazer seus personagens online e unir forças com amigos para levar de volta Londres em missões cooperativas para quatro jogadores, desafios finais e eventos diários. Bem vindo à Resistência.

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