Wonder Boy: The Dragon’s Trap terá recurso “Retro 8-Bits”
A DotEmu e a Lizardcube anunciaram uma função especial em Wonder Boy: The Dragon’s Trap, que vai agradar em cheio amantes da nostalgia 8-Bits e da versão original do game.
Com o “Retro Feature“, o jogador terá a possibilidade de mudar a engine gráfica quando quiser, indo da nova engine HD para a clássica 8-Bits do Master System!
Além de Nishizawa, Wonder Boy: The Dragon’s Trap terá um grande mundo interconectado, sprites desenhadas à mão e animadas em alta definição com uma trilha sonora memorável e baseada na original de Shinichi Sakamoto.
Vale lembrar que Wonder Boy: The Dragon’s Trap foi o título utilizado como base para o desenvolvimento de Turma da Mônica em O Resgate no Master System, sucesso no início dos anos 90.
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