SIGA-NOS EM NOSSAS REDES SOCIAIS -
24 de fevereiro de 2017
Wonder Boy: The Dragon’s Trap terá recurso “Retro 8-Bits”

A DotEmu e a Lizardcube anunciaram uma função especial em Wonder Boy: The Dragon’s Trap, que vai agradar em cheio amantes da nostalgia 8-Bits e da versão original do game.

Com o “Retro Feature“, o jogador terá a possibilidade de mudar a engine gráfica quando quiser, indo da nova engine HD para a clássica 8-Bits do Master System!

Além de Nishizawa, Wonder Boy: The Dragon’s Trap terá um grande mundo interconectado, sprites desenhadas à mão e animadas em alta definição com uma trilha sonora memorável e baseada na original de Shinichi Sakamoto.

Vale lembrar que Wonder Boy: The Dragon’s Trap foi o título utilizado como base para o desenvolvimento de Turma da Mônica em O Resgate no Master System, sucesso no início dos anos 90.

Fique ligado na vgBR para mais informações da DotEmuLizardcube e de Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais!

Mike Andrade

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Posts Relacionados

RPG de mesa A Bandeira do Elefante e da Arara lança financiamento coletivo para virar game

A Bandeira do Elefante e da Arara, RPG ambientado em uma versão fantástica do período colonial brasileiro e que se…

Nintendo confirma versão Switch de Dragon Quest XI: In Search of Departed Time

Antes colocado como status de “em consideração”, Dragon Quest XI: In Search of Departed Time teve sua versão Nintendo Switch confirmada…

Descubra Haven no remake de Dragon Quest VII

Seguindo o cronograma de promoção para a localização de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past nos Estados Unidos, a Nintendo…

TOP