SIGA-NOS EM NOSSAS REDES SOCIAIS -
2 de agosto de 2016
Xbox One S não é apenas “menor” ou “mais compacto”

A Microsoft bem que tentou desviar do assunto, mas com a chegada do Xbox One S ao mercado, surge a confirmação de que o update do console é realmente mais “poderoso” que o hardware que muitos tem em suas casas hoje.

Em análises feitas pela equipe da Digital Foundry, mudanças foram encontradas na GPU (de 853 Mhz para 914 Mhz), na banda da ESRAM (de 204 GB/s para 219 GB/s) e na performance geral (de 1.31 Teraflops para 1.4 Teraflops).

O resultado disto?

Aumento de frames e na qualidade de efeitos gráficos em games como Project Cars, Batman Arkham Knight, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider, Mortal Kombat XL, FIFA 16, sem contar o aumento de performance da retrocompatibilidade da plataforma com o Xbox 360.

Mas qual seria o motivo para a empresa não ter divulgado isto desde sua revelação na E3 2016? Medo de gerar uma revolta entre os compradores do 1º modelo ou de possíveis comentários negativos pela imprensa?

Fique ligado na vgBR para mais informações Microsoft e do suporte da empresa ao Xbox One. Comente, curta e compartilhe com seus amigos e nas redes sociais!

Mike Andrade

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Posts Relacionados

Nadella: “O Xbox One é só mais um computador com Windows”

Diversos fãs de Xbox ao redor do mundo ficaram inconformados com o recente anúncio de que Quantum Break será lançado simultaneamente…

General RAAM e Mira são encontrados em arquivos de Killer Instinct: Season 3

Parece que fighting games são atualmente, o alvo predileto do vazamento de informações antes da hora. Sobre Últimos Posts Mike AndradeApreciador…

Conferência Xbox One da Microsoft Brasil na BGS 2013

A equipe da vgBR esteve na conferência de imprensa da Microsoft na Brasil Game Show 2013 e trazemos a apresentação…

TOP