SIGA-NOS EM NOSSAS REDES SOCIAIS -
14 de fevereiro de 2019
Battlefield V e Metro Exodus ganham recursos exclusivos para GeForce RTX

A NVIDIA anunciou que Battlefield V e Metro Exodus agora suportam a tecnologia NVIDIA RTX em sua totalidade utilizando inteligência artificial e Ray Tracing em tempo real para oferecer gameplay envolvente e desempenho poderoso.

Além disso os games também receberam suporte ao NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). A implementação do Ray Tracing e do NVIDIA DLSS oferece aos gamers o melhor dos dois mundos: ótimos recursos visuais e excelente desempenho.

Battlefield V Ganha DLSS e mais otimizações

Battlefield V foi o primeiro título a suportar reflexos com Ray Tracing em tempo real e agora adicionou suporte para DLSS — dando mais um impulso de desempenho quando o Ray Tracing está ativado. Em Battlefield V, os gamers podem obter um aumento de desempenho de até 40% com DLSS, dependendo da placa de vídeo e da resolução. Essa atualização também inclui algumas otimizações adicionais para o Ray Tracing. Não há alterações na qualidade de imagem com Ray Tracing ou nas configurações nessa atualização.

Metro Exodus chega com Ray Tracing e DLSS no Lançamento

Metro Exodus, o terceiro episódio da impressionante franquia Metro, terá suporte para Ray Tracing em tempo real habilitado pela RTX em seu lançamento (sexta-feira, 15 de fevereiro de 2019). Metro Exodus usa a NVIDIA RTX para iluminação global com Ray Tracing e oclusão de ambiente para adicionar uma iluminação natural e realista. O game também suportará o NVIDIA DLSS no lançamento.

O Ray Tracing em tempo real é o Santo Graal dos games há anos. O Ray Tracing modela a aparência e o comportamento reais da luz — e luz é tudo para o realismo dos games. Mais realismo significa mais imersão. É por isso que temos trabalhado com a 4A Games para ajudá-los a implementar o Ray Tracing em tempo real no Metro Exodus, a sequência tão aguardada de sua lendária série pós-apocalíptica. É um mundo escuro e arenoso e eles queriam que uma luz real mostrasse isso.

O Ray Tracing oferece uma iluminação mais realista e, ao fazer isso, adiciona uma nova ferramenta ao kit de ferramentas da parte artística. Com o Ray Tracing, eles podem usar a luz para definir a atmosfera da mesma maneira que os cineastas e os fotógrafos fazem há anos.

A maior contribuição do Ray Tracing para Metro Exodus é o sentimento — um nível de ansiedade que cria uma imersão mais profunda no game. A iluminação realista utiliza indicações sutis de iluminação visual enraizadas em nossa psique para transmitir sentimentos e reações emocionais não sentidas nos videogames antes. É um nível de elemento assustador geralmente reservado para os filmes. O Ray Tracing transforma Metro Exodus de um gameplay incrível em uma experiência de qualidade cinematográfica.

O Deep Learning Super Sampling (DLSS) é uma tecnologia da GeForce RTX que utiliza o poder do deep learning e da inteligência artificial para melhorar o desempenho no game e mantendo a qualidade visual. O DLSS ajuda os jogadores a atingir taxas de frames fluidas com configurações de gráficos avançados. Os gamers que jogarem Metro Exodus podem obter um aumento de desempenho de até 30% com presets no Ultra e Ray Tracing no nível “High”, dependendo da placa de vídeo e da resolução.

Leia o review de Metro Exodus em breve aqui no vgBR.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Posts Relacionados

Dell lança a marca Alienware no Brasil

A Dell anunciou hoje o lançamento no Brasil da marca Alienware, linha de computadores gamers que alia um design exclusivo…

NVIDIA marca presença no estande da Aorus Gigabyte na BGS 2017 

Pronta para participar do maior evento de games da America Latina, a NVIDIA anuncia a presença da plataforma GeForce GTX…

Metro Exodus tem novo vídeo mostrando tecnologia de iluminação RTX

A NVIDIA mostrou durante a Game Developers Conference 2018 uma colaboração para trazer a tecnologia RTX para dentro de Metro Exodus. Por meio de uma…

TOP