SIGA-NOS
29, out 2015
Impressões do Beta de Overwatch da Blizzard

Como transformar um projeto que “não deu certo” em algo totalmente novo e interessante?

A Blizzard parece saber a resposta e conseguiu fazer isso com Overwatch. Nascido do modo PVP do extinto Project Titan, que seria o novo MMO da Blizzard, surge Overwatch.

O jogo foi mostrado ano passado durante a Blizzcon, e basicamente é um FPS competitivo, com gráficos mais cartunescos ao estilo do já consagrado Team Fortress 2 da Valve.  Nós fomos convidados para o Beta fechado e garantimos, mesmo estando em fase de teste o jogo se mostra divertido e promissor.

YouTube player

O conceito aqui é bem simples, 2 equipes de 6 jogadores se enfrentam em 6 mapas (por enquanto) tentando fazer duas coisas (novamente ainda estamos em beta e muitas outras coisas podem ser adicionadas e/ou removidas) controlar pontos no mapa e/ou escoltar uma carga (payload) até a base inimiga. Como já dito antes as idéias são familiares em outros jogos do gênero e já foram exploradas em Team Fortress 2, mas as semelhanças acabam aqui.

Overwatch tem mais opções de classes e personagens do que outros jogos do gênero, além de muitas diferenças no gameplay.

overwatch beta (16)

São 18 personagens, cada um com características próprias e habilidades únicas, como Hanzo um guerreiro japonês especialista em arco e flecha , que pode usar suas armas tanto de maneira defensiva com flechas sônicas que permitem que você veja a localização dos adversários dentro de uma área de ação ou flechas que ricocheteiam pelas paredes e acertam múltiplos alvos. Temos  o robô Bastion que pode usar uma metralhadora enquanto anda pelo mapa atrás de inimigos, ou se transforma em uma Turret estacionaria com um campo de força que o protege de uma certa quantidade de ataques inimigos antes de receber dano direto. Além disso cada personagem ainda possui um ataque especial único,  como ao da medic Mercy que é capaz de ressuscitar e curar aliados dentro de um certo raio de ação, os 18 personagens se dividem 4 classes, Offense, Defense, Support e Tank.

overwatch beta (6)

Além de tudo isso ainda temos a verticalização dos cenários é possível  subir em telhados e ficar a espreita de alvos com a Sniper Widowmaker, que usa seu grappling hook para alcançar lugares onde a maioria não seria capaz de chegar , ou Pharah que usa seu jetpack para voar e planar sobre os inimigos.

Overwatch é um jogo extremamente acessível , ainda assim não quer dizer que seja fácil, já que existem muitos personagens com habilidades únicas, mecânicas de movimentação totalmente diferentes entre si, o que torna a curva de aprendizado alta, mas recompensadora , e vale lembrar que é um jogo cooperativo o equilíbrio entre ataque e defesa e team-play é recompensado aqui.

Visulamente é um jogo bonito, com cores agradáveis, design de estágios e personagens criativos, rodando a 60fps (embora exista a opção de travar o jogo a 30fps nas opções).

overwatch beta (11)

Mas como estamos em fase beta ainda nem tudo são flores. Algumas classes/personagens estão um pouco desbalanceados. Bastion é um bom exemplo disso. É extremamente forte e difícil de eliminar. Seu escudo tem a mesma quantidade de energia do personagem ReinHardt que é um tank meele enquanto Bastion é um defense range com uma arma que causa bastante dano.

Outro problema  é que alguns mapas desfavorecem muito o time que ataca. A ultima parte do mapa Hanamura é quase impossível de ser conquistada se for defendida por um time bem coordenado com 2 Bastion protegendo base.

Mas tirando esses pequenos problemas não há muito o que reclamar, Overwatch é um jogo divertido, fácil de jogar e agradável visualmente. Vale a pena ficar de olho tentar uma vaga no beta!

Cleber Avelar
Últimos posts por Cleber Avelar (exibir todos)

One thought on “Impressões do Beta de Overwatch da Blizzard

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *