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Notícias

23 de maio de 2022
Trinity Trigger, novo RPG de ação da FuRyu para PS5, PS4 e Switch, será lançado em 15 de setembro no Japão

Trinity Trigger é o título do novo RPG de ação anunciado pela editora FuRyu e pela desenvolvedora Three Rings no final da semana passada.

16 de maio de 2022
Nova linha de jogos PlayStation Plus: Assassin’s Creed Valhalla, Demon’s Souls, Ghost of Tsushima Director’s Cut, NBA 2K22 e mais juntam-se ao serviço

A Sony Interactive Entertainment compartilhou uma primeira olhada na programação de jogos que estarão disponíveis no novo PlayStation Plus, que será lançado em 23 de maio nos mercados asiáticos, excluindo o Japão; 1 de junho no Japão, 13 de junho nas Américas e 22 de junho em Europa.

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16 de maio de 2022
Compile Heart lança novo site teaser de ‘Galapagos RPG Evolve’

A Compile Heart lançou um site teaser para um novo título sob o novo bramd “Galapagos RPG Evolve”.

Análises

8 de outubro de 2016
Terror sem ser clichê
Com uma história envolvente e um terror preciso, Syndrome é um título que foge da mesmice de jogos jump-scares rotineiros. Vale a pena ser conferido por fãs de terror.
Análise – Syndrome

Syndrome é um game independente de terror em primeira pessoa, desenvolvido e distribuído pela Camel 101.

7 de outubro de 2016
Preço elevado e pouco conteúdo
Com pouco conteúdo adicional pelo valor cobrado, e deixando os jogadores da geração passada de fora, Destiny: Rise of Iron é a expansão mais curta da série até agora
Análise – Destiny: Rise of Iron

Destiny: Rise of Iron é a quarta expansão para o MMOFPS da Bungie, lançada em 20 de setembro de 2016.

Mais Análises

6 de outubro de 2016
Gears 4 é o melhor TPS já criado
O enredo desaponta, mas a jogabilidade absolutamente irretocável, os modos multiplayer e os gráficos de cair o queixo compensam o besteirol e a falta de carisma de JD Fenix. Obrigatório!
Análise – Gears of War 4

Anunciado durante a E3 2015 apenas como Gears 4 o primeiro jogo da saga Gears of War chega finalmente ao Xbox One e Windows 10.

4 de outubro de 2016
O início da saga na geração atual
Dead Rising Triple Pack repete os defeitos originais mas não atrapalham a diversão. Vale a pena pra quem busca um game de zumbis diferente com muita tensão e atenção ao relógio.
Análise – Dead Rising: Triple Pack

Quando coloquei as mãos em Dead Rising: Triple Pack, pensei na criação de um texto para explicar como funciona a jogabilidade da franquia, que nasceu no Xbox 360 em 2005, resultado de testes de Keiji Inafune para criação de um novo Mega Man Legends.

3 de outubro de 2016
Cada vez melhor
A Frostbite proporciona uma boa reformulação gráfica, a jogabilidade recebeu pequenas atualizações e o modo Jornada é sensacional! Algo nunca antes visto em um jogo de futebol.
Análise – FIFA 17

FIFA hoje pode ser considerada a principal série de esporte da EA, um jogo que recebe um tratamento todo especial durante os últimos anos e é um sucesso de público.

29 de setembro de 2016
Imersão pixelada
Plataforma adventure com elementos de point-and-click onde você é um maquinista em um mundo pós apocalíptico e você foi designado a levar essa locomotiva até a estação final.
Análise – The Final Station

The Final Station é um game de ação indie, plataforma desevolvido pelo Do My Best e distribuído pela tinyBuild.

28 de setembro de 2016
Pixel art lindo, jogabilidade fraca
Slain é sobre matar criaturas lentas e desinteressantes, com mecânicas que não se complementam. Uma pena que o gameplay não teve a mesma atenção que a direção de arte majestosa.
Análise – Slain Back From Hell

Lembra de Castlevania e seus discos antigos de Heavy Metal? Slain é sobre isso!

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