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10 de março de 2020
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Spin-off de Harvest Moon

Não inventa nada de novo, mas adiciona algumas mecânicas ao sistema, relações com os habitantes, melhorias na exploração e combate nas masmorras e um lifting facial quase imperceptível no nível gráfico.

Rune Factory 4 Special – Análise

Dos criadores de Harvest Moon, a série Rune Factory surgiu como um spin-off e até o dia de hoje já foram lançados diversos jogos, obtendo um relativo sucesso. Hoje irei-lhes trazer a análise de Rune Factory 4 Special, um remaster do original de Nintendo 3DS lançado em 2013.

FÁBRICA DE RUNAS

Nosso protagonista (homem ou mulher de nossa escolha) perde sua memória e literalmente pousa em um dragão que acaba sendo uma divindade. O reino que nos recebe se chama Selphia e, entre algumas desculpas idiotas, acabamos recebendo o papel de, no nosso caso, príncipe. Assim começa as primeiras horas do tutorial na Rune Factory 4 Special: aprendemos a colher, criar animais de fazenda, usar poderes mágicos, usar uma arma e até criar festivais para aumentar o turismo na vila. Se o tutorial com as ações básicas atingir três horas de jogo, imagine o que pode ser feito no Selphia.

Rune Factory 4 é completamente diferente de outro JRPG: simulação e mistura de papéis , e às vezes sentimos como se em Animal Crossing uma espada pudesse ser usada. O fator social é muito importante (podemos criar uma família!) E teremos que iniciar uma conversa com um grande número de personagens secundários para ganhar sua confiança. Também será necessário concluir muitas missões e ações variadas, como plantar, regar e colher a colheita ou pescar, tudo isso à sombra da exploração, bastante amplo dentro das muralhas da cidade e mais limitado fora de seus lugares.

WORK-A-HOLIC

Alcançar a prosperidade de uma cidade não é fácil. Em outras palavras, você precisa resolver isso, e a quantidade de tarefas que podemos realizar às vezes é esmagadora. As primeiras horas de repetição e introdução serão um incômodo para os mais acostumados ao gênero, mas os “neófitos” apreciarão um guia neste jogo especial. O que redireciona o tédio inicial é o humor excêntrico de Rune Factory 4, em especial Lady Ventus, um dragão de boa índole que quer parecer feroz na frente dos outros, apesar de conhecermos sua verdadeira natureza.

O próprio jardim do jogador carrega grande parte do peso narrativo da aventura, e será aquele que nos permitirá acessar o sistema de runas e masmorras, o motor e o motivo condutor do jogo. Os habitantes da cidade nos confiam tarefas, nos convidam a plantar diferentes tipos de vegetais na terra e, através de sua coleção, obtemos runas, melhorias estatísticas para nosso príncipe ou princesa e entramos nas diferentes masmorras que aguardam nesse jogo.

NOVIDADES?

Mas o que o Rune Factory 4 Special oferece que ele não havia oferecido anteriormente em nenhuma de suas encarnações anteriores no Nintendo DS? Bem, se formos honestos, muito pouco. A quarta versão de Rune Factory é uma sequência extremamente conservadora com tudo ou quase tudo, reciclando muitos itens vistos anteriormente nos títulos anteriores do Nintendo DS, mas atualizando algo – não muito – o aspecto técnico. Deixando de lado os gráficos, talvez a maior novidade seja a possibilidade de se intrometer mais profundamente nos assuntos de nossos contemporâneos, estabelecendo relações entre eles e caindo na graça – ou infortúnio – de acordo com nossas ações. Em todos os lugares, receberemos pedidos em nossa caixa de sugestões que devemos satisfazer como organização de festivais e até mesmo fazer compromissos matrimoniais com alguns personagens e vizinhos.

A semente(heh) da ‘Rune Factory 4’ é forte. Investiremos tempo em nosso jardim, melhorando nosso caráter e prestando atenção aos vizinhos. Rune Factory 4 Special também é um jogo visualmente marcante. Não é de admirar, muito menos, deixar a evolução gráfica como algo anedótico e não tirar proveito do Nintendo Switch – um console relativamente poderoso, mas capaz de lidar com facilidade com gráficos interessantes em três dimensões – promovendo um sentimento constante de déja vú. Mas, em vez disso, sua seção artística é muito marcante, ornamentada e preciosa – até mesmo para os cânones estabelecidos e conhecidos da saga.

A trilha sonora não se destaca muito, embora seja verdade que seus principais temas são muito memoráveis, durarão em nossa memória e ouvidos por vários dias durante os jogos. De qualquer forma,Rune Factory 4 Special não precisa de muitas firula  gráficas ou fogos de artifício, suas animações de corte em anime e sua poderosa seção artística, substituem todas as deficiências técnicas que possam resultar.

VEREDITO

Rune Factory 4 Special não inventa nada de novo, mas adiciona algumas mecânicas interessantes ao seu sistema de cultivo – como relações com os habitantes, algumas melhorias na exploração e combate nas masmorras – e um lifting facial quase imperceptível no nível gráfico. Estamos falando de um jogo de gerenciamento, lavoura e papel praticamente infinito, com centenas de milhares de possibilidades e muito conteúdo para desbloquear e melhorar. É um título que honra seus antecessores, embora não defenda ser muito inovador ou inovador.

Apesar de alguns problemas de tradução devido a quantidade exorbitante de texto que tem no jogo, Rune Factory 4 Special é a melhor maneira de você conhecer a série e dá uma ideia do que veremos em sua verdadeira sequência!

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  • Uma alternativa mais fantasiosa ao Harvest Moon
  • Jogo é muito rápido, tudo tem uma fluência divina
  • Conteúdo demais

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  • Trilha sonora chega a ficar repetitiva depois de um tempo
  • Você é quase obrigado a aguentar horas de tutorial, caso não queira ficar perdido
  • Deviam ter trabalhado melhor nos menus

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David Signorelli

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