Square-Enix revela detalhes de Final Fantasy XV
Masashi Takizawa, o designer chefe do jogo respondeu algumas perguntas no fórum oficial do game.
Entre elas as mais importantes com certeza são os modos de combate e as escalas da cidade, que segundo o próprio Takizawa “A escala da cidade é considerável, de modo que até mesmo os desenvolvedores se perdem nela”.
O designer chefe destacou que a dificuldade do game estará intrinsecamente atrelada ao modo de combate. O jogador terá a opção de mudar o estilo do modo de combate, tendo assim uma opção mais dinâmica e rápida e uma outra mais tranquila e estratégica.
Nas palavras do próprio Takizawa, “Com essa opção, queremos fazer algo no qual todos possam aproveitar: tanto jogadores que preferem combate técnico voltado para ação, quanto os que preferem lutar mais cadenciadas, com um ritmo mais tranquilo”.
Pra finalizar ele comentou sobre a existência de movimentação nas cidades dos games, com cafés, lojas e parques. E que tudo isso fora implementado segundo a opinião dos gamers que testaram a demo “Episode Duscae“.
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