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25, jun 2013
Kojima já pensa em remake de MGS 1 na Fox Engine

Sim, Metal Gear Solid já tem seu remake…mas parece que Hideo Kojima quer um re-remake de seu clássico game. O remake já lançado é Metal Gear Solid: The Twin Snakes, desenvolvido pela Konami em conjunto com a Silicon Knight e Nintendo, exclusivamente para o Nintendo Gamecube. Em uma roda de…

29, maio 2013
Quem será a nova voz de Snake?

Após Hideo Kojima jogar a bomba de que David Hayer não iria mais fazer a voz de Solid Snake / Snake, os fãs estão preocupados para descobrir que será escolhido para tal posição em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. [tube]https://www.youtube.com/watch?v=JDkyyPex5fc[/tube] A resposta virá no dia 06/06/2013 durante o…

22, abr 2013
Konami revela Metal Gear Solid: The Legacy Collection.

Depois que Hideo Kojima jogou uma imagem misteriosa em sua conta do Twitter, a Konami confirmou hoje a existência de Metal Gear Solid: The Legacy Collection – 1987 – 2012 por meio de um press release aos sites e revistas ao redor do mundo. A Legacy Collection terá os seguintes…

27, mar 2013
GDC 2013 * Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain!

E a grande surpresa da GDC 2013 foi revelada! Alguém ai se lembra de Metal Gear Solid: Ground Zeroes e do The Phantom Pain? Os boatos apontavam que o 1º era um prelúdio aos eventos que aconteceriam em Metal Gear Solid 5, o 2º, neste caso, do qual Kojima falava…

8, dez 2012
VGA 2012 * The Phantom Pain ( MGS: Ground Zeroes )

O que parecia ser a apresentação de um game / projeto next generation, pode ser a maior pegadinha do malandro já feita no mundo dos games. A apresentação surpresa da Spike VGA 2012 revelou The Phantom Pain, com uma impressionante engine gráfica e duvidas sobre o que estava realmente acontecendo…

2, set 2012
PAX Prime 2012 * Com vocês, Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

Chegou a hora de ver o vídeo que está deixando todos os gamers de cabelo em pé! A Konami liberou finalmente o direct feed de apresentação do game Metal Gear Solid: Ground Zeroes, durante o painel de Hideo Kojima na PAX Prime 2012. O que pode ser dito sobre o…