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5, out 2016
ReCore ganha update e teste no “Play First – Pay Later”

ReCore veio resgatar um estilo de game que não víamos desde a geração Dreamcast / Gamecube / PlayStation 2 / Xbox, mas veio acompanhado de um turbilhão de problemas, como loading imensos, congelamentos, perca de status nas achievements e bugs bizarros de respawn.

12, set 2016
Análise – ReCore
Boas idéias, problemas na execução
ReCore vai agradar jogadores que gostam de tiroteio e ação rápida mas possui defeitos que diminuem a experiência e passam a impressão de ser um jogo incompleto.

Desenvolvido pelo estúdio Armature Games, em conjunto com a Comcept, sob a supervisão de Keiji Inafune, ReCore é um jogo de ação e exploração exclusivo da Microsoft para o Xbox One e Windows 10.

2, set 2016
BGS 2016 * Testamos Recore

Aqui está nosso vídeo do teste realizado na Brasil Game Show 2016 com a mais recente demo de Recore, título com produção de Keiji Inafune (Comcept) e dos criadores da franquia Metroid Prime (Armature Studio) exclusivo para Xbox One e Windows 10.

16, ago 2016
Gamescom 2016 * ReCore

ReCore, a produção de Keiji Inafune (Comcept) e dos criadores da franquia Metroid Prime (Armature Studio), ganhou seu trailer oficial e novas imagens para sua passagem na Gamescom 2016.

12, jun 2016
E3 2016 * ReCore (vazamento de informações)

Produzido por Keiji Inafune (Comcept) e pelos criadores da franquia Metroid Prime (Armature Studio), ReCore foi outro título exclusivo da Microsoft que sofreu com os vazamentos antes da conferência oficial da empresa, marcada para as 13:30 desta Segunda-feira.

4, jan 2016
Medalhões de 2016 para Xbox One sofrem adiamento

E o ano não começa nada bem para o Xbox One.

17, jun 2015
E3 2015 * ReCore

Com colaboração de Keiji Inafune (Mega Man / Onimusha / Mighty Nº9) e da Armature Studios (criadores da trilogia Metroid Prime), a Microsoft Studios anuncia o desenvolvimento de ReCore exclusivamente para Xbox One.