Tales of Graces f Remastered
Tales of Graces f Remastered apresenta a maneira ideal de experimentar esta entrada prazerosa da série Tales. Embora eu não possa prometer que Graces revolucionará sua visão do gênero, posso garantir um momento divertido na companhia de um grupo cativante de personagens, acompanhado de um sistema de batalha que acelera sua adrenalina. Assim como Sophie, as memórias que você cria durante essa jornada valerão a pena.
Antes mesmo de Tales of Graces f Remastered, abordar a série Tales em 2025 parece uma tarefa monumental. Agora em seu trigésimo ano, a franquia abrange diversos títulos, alguns dos quais ainda estão presos a hardware mais antigo e potencialmente menos acessível. Tales of Graces f Remastered faz parte do esforço contínuo da Bandai Namco para resolver esse problema com relançamentos de jogos que, de outra forma, poderiam ser esquecidos.
Lançado originalmente no Wii em 2009 e portado para o PS3 pouco depois, Tales of Graces f Remastered oferece um vislumbre dos anos “intermediários” da série, mostrando-nos uma franquia em pleno progresso, mas ainda longe de atingir sua forma atual.
O personagem principal é Asbel, um jovem nobre e rebelde criador de confusões que, junto com seu irmão Hubert e sua amiga Cheria, encontra uma menina em um campo florido. Ela sofre de um mal comum nos JRPGs: amnésia. Eles a levam para casa, e Asbel organiza um encontro com Richard, o príncipe do reino. Assim começa uma história de aventuras e desventuras que culmina em um salto temporal, reencontrando os protagonistas já adultos, lidando com as consequências de seu passado e enfrentando uma ameaça sobrenatural que pode colocar o mundo inteiro em risco.
É uma narrativa relativamente simples, mas, como acontece em grande parte deste título, sua beleza está na simplicidade. Os gráficos com baixa taxa poligonal, em comparação com os títulos modernos, habitam um espaço curioso entre o estilo chibi e o realismo. Tudo, desde os ambientes até os modelos dos personagens, parece imbuído de cores vibrantes, como um anime voltado para um público mais jovem, mas que não deixa de encantar os espectadores mais velhos. Os primeiros momentos em que olhamos para o céu sobre aquele campo de flores me tiraram o fôlego, com um horizonte multicolorido de uma complexidade incomum que se torna ainda mais significativa à medida que a história avança. A remasterização torna os visuais incrivelmente nítidos, realçando a visão original por trás do design.
Como esperado de um jogo da série Tales, o coração da experiência está no gameplay de ação, que atrai tantos entusiastas para a franquia. Em Tales of Graces f Remastered, vemos um sistema de batalha em plena evolução. Monstros evitáveis aparecem no campo, mas não é necessário se preocupar muito em evitar combates. Quando entrei na primeira batalha, a velocidade e o impacto do combate me surpreenderam: uma luta que começa e termina em questão de segundos. Graces prioriza a intensidade sobre a duração, uma mudança de ritmo bem-vinda em relação a alguns RPGs de ação mais recentes. O jogo ensina as mecânicas gradualmente, alimentando informações em um ritmo controlado que, de outra forma, poderia ser avassalador.
Assim como outros jogos da série, Graces mistura elementos de luta com os tradicionais RPGs. O medidor de “Chain Capacity” (ou “CC”) limita o número de ações que você pode realizar. Você o consome ao esquivar e realizar ações especiais, segurando o stick esquerdo enquanto combina botões para selecionar seus movimentos, com cada ataque adicional aumentando o custo associado. Isso faz com que o personagem gire pela tela, rápido como uma pétala ao vento, enquanto grita os nomes das técnicas, como é típico na franquia.
Assim como nos melhores jogos de luta, você não pode apenas apertar botões aleatoriamente para vencer. Escolher mal deixa o personagem imóvel no campo enquanto o CC recarrega ao se defender ou permanecer inativo. O medidor também se recarrega com uma esquiva bem cronometrada, algo que achei extremamente satisfatório. A chave para a vitória está em analisar as fraquezas do inimigo e usar os movimentos mais eficazes contra essas vulnerabilidades. Fazer isso com sucesso aumenta exponencialmente o contador de dano, tornando você um mestre marcial.
Esse sistema é ao mesmo tempo um benefício e um potencial incômodo. Para derrotar inimigos com eficiência, você precisa explorar o menu para combinar cuidadosamente os monstros com os ataques apropriados. Alternativamente, deve memorizar os pontos fortes de cada ação e os comandos necessários para executá-las, uma façanha de memória que pode estar ao alcance de alguns, mas certamente não do meu. Isso dá profundidade às batalhas e mantém o jogador engajado, mas também adiciona um elemento administrativo que pode tirar a urgência dos combates. Além disso, é possível alternar livremente entre os membros do grupo, cada um com seu próprio conjunto de movimentos e mecânicas, aumentando essa complexidade exponencialmente.
Tales of Graces f Remastered faz muito para acomodar quem considera esse elemento frustrante. Seus múltiplos níveis de dificuldade ajudam aqueles que preferem evitar parte desse peso mecânico, ou, alternativamente, aumentar o desafio para os mais aventureiros. Além disso, você pode acessar a Grade Shop desde o primeiro jogo—algo que originalmente só era desbloqueado após completar o jogo—para utilizar modificadores, como aumento de pontos de experiência e moeda, permitindo jogar do jeito que preferir, algo benéfico tanto para iniciantes quanto para veteranos que desejam uma experiência mais leve em uma segunda jogada.
Os fãs de Tales também reconhecerão o sistema de Titles, onde os personagens ganham títulos com nomes divertidos e relacionados à história. Você só pode equipar um título por vez, mas cada um concede bônus diferentes que podem ser aprimorados e mantidos, uma abordagem única aos sistemas tradicionais de experiência que nunca se torna cansativa. Se, como Asbel, você tem amigos dispostos a apoiar sua natureza aventureira, eles podem pegar um controle e se juntar às batalhas, controlando um dos personagens—ainda que essa seja uma funcionalidade que os desenvolvedores, infelizmente, parecem estar abandonando.
Esses personagens e a história que fundamenta a experiência são sólidos. É verdade que teóricos literários não debaterão esta história no futuro, mas às vezes precisamos de uma apresentação direta dos temas básicos que nos trouxeram ao gênero. Os escritores exploram os benefícios da amizade, seus custos, o que é necessário para mantê-la e se o preço pode ser alto demais. A ideia de paternidade permeia o jogo, vista sob várias formas: pais cujas decisões rígidas desafiam explicações óbvias e aqueles que agem com sacrifício e devoção. Embora eu não tenha certeza de como me sinto em relação à mensagem do jogo sobre dever e obediência, o debate é interessante.
De forma mais positiva, achei o ritmo excelente, com os avanços da história levando rapidamente a encontros com chefes divertidos e novas jornadas. O mundo fantástico de Graces contém sementes de ficção científica que se tornam mais gratificantes conforme a história se desenrola. Ao final, o cenário atinge um nível de novidade e intriga muito maior do que eu esperava dos capítulos iniciais.
Além disso, Graces tem personagens bastante cativantes. Verdade, não alcançam a sofisticação de um membro do grupo de Persona ou Mass Effect, mas, novamente, Tales of Graces f Remastered não almeja isso. Em vez disso, temos um grupo de indivíduos com quem gostei de passar o tempo e que não queria deixar ao final da jornada. No entanto, a dublagem em inglês, embora de alta qualidade em geral, tem um toque de hesitação típica do final dos anos 2000, não temendo mergulhar ocasionalmente no exagero.
Entre os personagens, meus destaques incluem Pascal, a excêntrica inventora que, após uma introdução abrupta, achei que poderia detestar, mas cuja natureza caótica e onomatopeias encantadoras acabaram me conquistando. Sophie (a misteriosa garota mencionada anteriormente) também impressiona, aqui dublada por Cassandra Lee Morris, talvez mais conhecida por dar voz a Morgana em Persona 5. Morris entrega uma performance sutil em um papel difícil que exige emoção sem demonstrar emoções, convencendo completamente como personagem.
As sequências animadas oferecem outra razão convincente para avançar em Tales of Graces f Remastered. Embora geralmente curtas, elas intensificam o drama nos momentos mais importantes do jogo. Além disso, ao concluir a história principal, você ganha a opção de assistir a esses vídeos novamente quando quiser.
Uma trilha sonora composta pelos veteranos da série Motoi Sakuraba e Shinji Tamura acompanha a ação. Embora não esteja entre as maiores trilhas de JRPGs, as músicas raramente deixam de sustentar a atmosfera do jogo. Mesmo assim, a competente música de abertura “Mamoritai” não atinge as alturas emocionantes de “White Light” de Tales of Zestiria. Algumas faixas realmente marcantes, como a melancólica “A Fortress of Hundred Blacks” transmitem um impressionante senso de medo e presságio.
VEREDITO
Tales of Graces f Remastered apresenta a maneira ideal de experimentar esta entrada prazerosa da série Tales. Embora eu não possa prometer que Graces revolucionará sua visão do gênero, posso garantir um momento divertido na companhia de um grupo cativante de personagens, acompanhado de um sistema de batalha que acelera sua adrenalina. Assim como Sophie, as memórias que você cria durante essa jornada valerão a pena.
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