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13 de abril de 2026
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Um completo e impecável retorno

Eu não sabia o que esperar de Mega Man Star Force Legacy Collection, mas terminei a jornada transformado. Personagens cativantes, um sistema de batalha viciante e extras que respeitam a história da franquia fazem deste título um marco. Não sei o que o futuro reserva para Star Force, mas desejo do fundo do coração, para uma estrela cadente, que a Capcom continue explorando esse lado da franquia.

Mega Man Star Force Legacy Collection

Por mais que a Capcom esteja vivendo uma fase de ouro com Monster Hunter e Resident Evil, confesso que sinto uma saudade imensa do passado da desenvolvedora. Uma parte vital da minha identidade gamer foi moldada por Mega Man(e Breath of Fire…), que infelizmente acabou ficando em segundo plano, vivendo mais de coletâneas do que de lançamentos inéditos.

Mas há um lado positivo: esses relançamentos dão a chance de redescobrir capítulos esquecidos. E, no meu caso, permitiram experimentar um dos últimos grandes esforços da franquia antes do hiato: Mega Man Star Force. Eu só conhecia a fama negativa que a trilogia recebeu no DS, mas minha reação foi o oposto total. Após jogar esta coletânea, Star Force se tornou minha subsérie favorita do robô azul(juntamente de Legends) e uma das melhores experiências que já tive com a Capcom.

O Pacote Completo

A Star Force Legacy Collection traz os sete títulos desta saga. O primeiro jogo vem em três versões, enquanto os dois seguintes possuem duas cada, seguindo a tradição de Battle Network. As diferenças entre as versões são pontuais, focando em pequenas alterações de gameplay que incentivam a troca de informações entre os jogadores.

Geo Stelar: Um Herói com Camadas

No primeiro título, conhecemos Geo Stelar, um jovem deprimido pelo desaparecimento de seu pai astronauta. Ele se isolou do mundo, mas sua rotina muda drasticamente com uma invasão alienígena. Graças à tecnologia avançada, Geo consegue enxergar ondas eletromagnéticas (EM) e, ao se fundir com o alienígena Omega-Xis (ou apenas Mega), ele se torna o Mega Man.

Infelizmente o jogo não está em pt-BR, porém dá pra jogar em inglês… eba.

Sem exagero, o primeiro Star Force é um dos jogos mais impactantes que já joguei de um jogo originário do Nintendo DS. A forma como Geo é escrito é impecável. Ele não quer contato, evita os colegas de classe, e sua jornada para sair do isolamento é genuína. A dinâmica entre a hesitação de Geo e a agressividade de Mega cria uma dupla magnífica, onde um influencia o crescimento do outro.

Evolução Narrativa e Tecnológica

A história continua de forma coesa. O segundo jogo foca em vilões que tentam reviver um continente antigo, enquanto o terceiro introduz a Satella Police. O mundo evolui: no terceiro título, parceiros de ondas EM, os Wizards, viraram rotina. Um dos trunfos da trilogia é como o elenco principal se mantém consistente e o crescimento dos personagens é respeitado. Enquanto o primeiro jogo foca no Geo, o segundo dá o brilho merecido aos coadjuvantes, e o terceiro escala a aventura para proporções épicas.

Combate Estratégico em Tempo Real

O sistema de batalha lembra Battle Network, com encontros aleatórios em grids, mas aqui você fica na retaguarda, reagindo a ataques e disparando o Mega Buster. O segredo está no uso das cartas, que oferecem desde cortes de sabre até mudanças no cenário.

As batalhas são bem mais divertidas e estratégicas do que aparenta.

O sistema de contra-ataque e a necessidade de defender, essencial quando há muitos inimigos, exigem estratégia fina. A dificuldade depende muito do seu preparo: explorar o mapa, comprar cartas e cumprir quests para ganhar aumentos permanentes de HP é tão importante quanto ter bons reflexos.

Exploração e Design de Dungeons

As dungeons são, na maioria, sensacionais. Cada uma traz um puzzle ou gimmick único, como alternar a polaridade do Mega Man ou usar radares para achar itens. A navegação pelas “estradas aéreas” de ondas EM dá uma liberdade bem legal.

Nada como encontrar um boi no caminho, ou um touro.

O único “pênalti” constante são as sidequests: o design de qualidade de vida envelheceu um pouco, permitindo aceitar apenas uma por vez. Além disso, algumas dicas são vagas demais, o que pode causar certa frustração momentânea, mas nada que tire o brilho da experiência geral.

Mecânicas Além do Campo de Batalha

Cada jogo traz novidades: Star Force 2 introduz o Tribe On (transformações baseadas na versão do jogo), e no 3 você pode se transformar no mundo real a qualquer momento. Há também o sistema de Brother Bands, conexões científicas que representam laços de amizade e concedem bônus de poder e acesso a novos caminhos. É um sistema profundo que recompensa o jogador dedicado.

Novidades da Legacy Collection

A Capcom não economizou nos extras. Temos auto-save, filtros gráficos, trilha sonora original ou rearranjada, e uma galeria com mais de 1.000 ilustrações. O setup de duas telas do DS foi muito bem adaptado, permitindo alternar a visão facilmente pelos gatilhos do controle. Além disso, cartas que antes eram exclusivas de eventos reais no Japão agora estão inclusas, tornando este o pacote definitivo. Um toque de classe é a tela de título, onde os personagens conversam com dublagem, algo inédito para quem estava acostumado apenas com textos.

Óbvio que teria uma parte na praia.

Veredito

Eu não sabia o que esperar de Mega Man Star Force Legacy Collection, mas terminei a jornada transformado. Personagens cativantes, um sistema de batalha viciante e extras que respeitam a história da franquia fazem deste título um marco. Não sei o que o futuro reserva para Star Force, mas desejo do fundo do coração, para uma estrela cadente, que a Capcom continue explorando esse lado da franquia.

David Signorelli
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