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22 de agosto de 2016
Obrigatório para os fãs de jogos de luta
Com ótima jogabilidade, 50 personagens e diversos extras, KOF XIV é um retorno agradável e com os pés no chão deste novo capítulo da SNK.
Análise * The King of Fighters XIV

Ainda me lembro daquela tarde de 1994, quando o telefone tocou e um grande amigo quase sem voz empolgado: “Vocês não vão acreditar! Tem um game da SNK aqui com o pessoal do Fatal Fury contra a galera do Art of Fighting, em batalhas 3 vs 3!!!”

19 de agosto de 2016
Um Deus Ex à altura do original
Deus Ex: Mankind Divided é altamente recomendado para os fãs de stealth, RPGs e FPS. Um dos grandes títulos da geração até agora.
Análise – Deus Ex: Mankind Divided

Desenvolvido pela Eidos Montreal e publicado pela Square Enix, Deus Ex: Mankind Divided se passa no futuro de 2029, dois anos após os eventos de Human Revolution(título anterior da série) em um mundo que teme pessoas que recebem implantes biônicos, conhecidos como “aprimorados”.

16 de agosto de 2016
"Minecraft espacial". Sem objetivos mas com muitas possibilidades
O gameplay do jogo é excelente e tudo funciona muito bem dentro da proposta, mas seus pontos fortes não são mecânicas populares entre a maior parte dos jogadores.
Análise – No Man’s Sky

Sinceramente No Man’s Sky foi um jogo que não me causou hype. Inclusive sempre fui incrédulo quanto sua qualidade, principalmente por conta de ser um game completamente procedural (ou randomizado/aleatório) e de um estúdio independente e relativamente pequeno, o Hello Games.

12 de agosto de 2016
6.5
Entrou na Feira da Fruta
Com potencial mal explorado, este primeiro episódio é fiel ao herói, mas pouco inspirado e repleto de problemas comuns aos games da Telltale.
Análise – Batman: The Telltale Series | Ep 1: Realm of Shadows

Não é segredo para os fãs de Batman quem é o homem por trás do capuz do morcego (Jean-Paul Valley, Dick Grayson, Terry McGinnis, Jim Gordon e outros são exceções). Mas qual é sua verdadeira máscara?

31 de julho de 2016
4
Muito simples
BLADE ARCUS from Shining Battle Arena não tem muito enredo, a jogabilidade é simplória e os gráficos não ajudam. Infelizmente o título deixa muito a desejar.
Análise – Blade Arcus from Shining Battle Arena

BLADE ARCUS from Shining Battle Arena é um game de luta 3D/2D com os personagens dos games Shining Blade e Shining Hearts.

21 de julho de 2016
8
RPG Old-School
Inspirado no clássico atemporal Chrono Trigger, I am Setsuna é uma grande homenagem às obras-primas dos JRPGs do passado.
Análise – I am Setsuna

I am Setsuna é um RPG japonês desenvolvido por um novo estúdio chamado Tokyo RPG Factory e distribuido pela Square-Enix para PS4, PSVita e Steam.

21 de julho de 2016
7.5
Releitura do original
Carmageddon: Max Damage não é perfeito, mas é diversão garantida para os fãs de corrida e carnificina. A nova versão é uma homenagem ao original com todos os elementos melhorados.
Análise – Carmageddon: Max Damage

A pergunta feita quando jogamos essa releitura de Carmageddon era bem simples: Será que o jogo consegue entregar todo clima de carnificina do original?

19 de julho de 2016
9
Indie desafiador
Furi traz uma mistura de mecânicas com visual exótico e trilha sonora frenética. Desafiante e empolgante, peca em mostrar personagens com visuais interessantes mas sem uma história por trás.
Análise – Furi

Furi é um game indie de Hack And Slash/Twin Stick Shooter com elementos de Bullet Hell. Essa mistura segue bem o lema do estúdio francês The Game Bakers misturando mecânicas e ajustando o game design até obter um produto único.

14 de julho de 2016
7
Metroidvania diferente
Com gráficos interessantes, trilha sonora e enredo cativantes e uma jogabilidade frustante, Song of the Deep vale a tentativa para os que gostam do estilo Metroidvania.
Análise – Song of the Deep

Song of the Deep é um jogo de aventura no estilo metroidvania, desenvolvido pela Insomniac Games e distribuído pela GameTrust Games.

11 de julho de 2016
8
Crossover inusitado
Tokyo Mirage Sessions usa toda a estrutura de um Persona com um toque espiritual de Fire Emblem, para criar um dos melhores sistemas de combate por turnos já criados.
Análise – Tokyo Mirage Sessions #FE

Tokyo Mirage Sessions #FE surgiu a partir do mashup entre duas grandes séries de RPGs japoneses: Shin Megami Tensei e Fire Emblem. Desenvolvido pela Atlus, é um game da série Persona com vários elementos da série da Nintendo. Estão prontos para se tornarem grande estrelas do J-POP?

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