Análises

El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster

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Chamando todos os anjos

Jogar El Shaddai de maneira portátil parece a melhor opção. O sistema de combate é fácil de entrar e não ter que lidar com nenhum sistema de câmera torna este jogo muito acessível para novatos em jogos de ação. El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster é uma experiência audio-visual que você não consegue esquecer. Faz sentido porque foi ele trazido de volta depois de todos esses anos.

El Shaddai: Ascension of the Metatron era um clássico jogo cult de hack’n slash em 3D que fundia gêneros. Haviam partes do jogo em que a jogabilidade mudavade plataforma 3D para 2D e alguns momentos de simulação de caminhada onde a experiência era mais contemplativa.

Quando lançado originalmente, El Shaddai não conseguiu se destacar na multidão do fluxo constante de jogos de ação lançados na década de 2010. Entre Castlevania: Lords of Shadows , Dante’s Inferno , a série Devil May Cry , os jogos Ninja Gaiden e Darksiders , era inevitável que este jogo de ação artístico com mecânica deliberadamente minimalista caísse no esquecimento. Aqueles que o jogaram nunca esqueceriam seus visuais atemporais, elegantes e a grande variedade que possuía.

Hoje, um jogo como El Shaddai: Ascension of the Metatron faz mais sentido para os jogadores do que fez na década de 2010 no PlayStation 3 ou Xbox 360. Os jogadores estão mais abertos a jogos de ação experimentais com estilos de arte únicos e narrativas não convencionais. Como é que esta interpretação surreal do Livro apócrifo de Enoque se mantém hoje? A conversão do Nintendo Switch se sustenta? Vamos ver!

É o Antigo Testamento e as criações de Deus; os anjos encarregados de supervisionar a humanidade estão inquietos com a evolução humana. Essas entidades decidem assumir a responsabilidade de dar um empurrãozinho aos humanos, dando-lhes a sabedoria de Deus. Os humanos se tornam Nephilim, híbridos anjo-humanos e isso perturba tanto Deus que ele deve redefinir o mundo inundando-o… mas antes que ele possa fazer isso, ele incumbe Enoque de trazer de volta o rebelde conselho de anjos que o traiu.

Enoque era originalmente apenas um escriba, mas o Senhor sabe que foi ele quem ensinou uma lição difícil a esses anjos. Acompanhando o passeio está Lucifel, um Grigori mais conhecido como o anjo caído Lúcifer. Em El Shaddai , ele ainda não é o diabo e geralmente é um cara legal que atua como manipulador de Enoque e faz ligações para seu chefe informando-o sobre o progresso de Enoque.

A história centra-se na busca de Enoque pelo mundo e em suas batalhas com os anjos rebeldes e os Nephilim. Durante a jornada, você aprende sobre a história dos Grigori e o quanto eles amam a humanidade. A situação parece que você está fazendo o trabalho sujo de Deus porque essas criaturas se tornaram suas e agora, antes que Deus pressione o botão de reset, o jogador tem que trazer o botão até ele.

Não há muitas cutscenes em El Shaddai: Ascension of the Metatron . Isso é surpreendente para um jogo da sétima geração, já que se tratava de uma época em que os jogos tentavam rivalizar com os filmes em sua apresentação. Quando há, as cenas são muito marcantes, mas na maior parte, a história é feita com dublagens durante a ação ou Enoque lê alguns pergaminhos.

A única fraqueza real da história é que Enoque não é um personagem. Ele nunca se expressa e só tem uma fala durante todo o jogo e você só ouve quando a vida dele está crítica. Esta foi uma escolha estranha dos designers, uma vez que existe potencial para um conflito genuíno entre o personagem e o que ele foi encarregado de fazer. Tudo o que ele faz é o que lhe é dito para fazer.

Lucifel acaba se tornando um dos personagens mais divertidos do jogo e, estranhamente, sua personalidade não é a de Enoque. Lucifel é um cara “delicado” com uma voz fria e suave. Suas brincadeiras com Deus são divertidas, embora você nunca ouça a voz de Deus, você pode imaginar como é a conversa do outro lado. Enoque deveria ter sido escrito de uma forma que lhe desse alguma personalidade em vez de nada.

As batalhas contra o chefe Grigori que Enoque enfrentará frente a frente recebem personalidades surpreendentemente desenvolvidas. Este é um dos aspectos de El Shaddai que se destaca e um deles até se torna jogável numa extensa sequência. Um desses personagens acaba se tornando mais do que apenas uma luta de chefe porque o jogo termina com um ponto de interrogação centrado em um dos Grigori.

No centro desta fascinante interpretação do que se tornou uma sequência não-canônica do Antigo Testamento, está uma jornada surreal através de um mundo que foi invadido por um poder angelical desenfreado. A arquitetura, a tecnologia e a forma como eles interferiram na natureza de Grigori são uma versão da Terra diferente de tudo nos jogos. Muitos dos pontos altos emocionais de El Shaddai residem em suas vistas de cair o queixo e no belo uso de cores.

O estilo gráfico é uma mistura de cel-shading, gradientes e shaders e filtros pictóricos impressionistas. Os designs dos personagens também são únicos e fazem algo que os jogos japoneses costumavam fazer, onde os artistas modelavam o elenco de acordo com as celebridades de Hollywood. Enoque tem uma estranha semelhança com Brad Pitt dos anos 2000.

A apresentação é muito legal e imenso cuidado foi dedicado para deixar El Shaddai o mais bonito possível. O controle da câmera é tirado dos jogadores e está firmemente nas mãos do diretor do jogo. Você só vê o que os designers pretendem que você veja. O HUD está desligado por padrão para liberar o jogo da confusão. Isso garante que a imagem sempre tenha a aparência pretendida.

Para alguns jogadores, a falta de controle da câmera pode ser preocupante, especialmente durante as sequências de plataforma. Existem alguns saltos complicados que são relegados a áreas opcionais. Os saltos e plataformas podem variar dependendo da arma que Enoque possui, uma vez que não apenas alteram seu conjunto de movimentos, mas também alteram sua mobilidade.

Enoque tem um botão de ataque e diferentes movimentos são conseguidos através de ataques carregados ou entradas retardadas como em Bayonetta . Há um bloqueio suave e lançar inimigos no ar para fazer malabarismos é satisfatório e brutal quando você segue com um ataque carregado. As três armas são adquiridas arrancando-as dos inimigos e purificando-as. A purificação é algo que os jogadores precisam estar atentos, já que as armas se degradam com o uso e restaurá-las durante uma sucata deixará Enoque aberto.

Se uma arma for corrompida, ela quebrará e Enoque terá que começar a lançar feno e chutes no estilo Chun-li. Por mais divertido que seja o combate desarmado, a desvantagem é que não há segundo salto aéreo. Todas as armas permitirão que Enoque dê um segundo salto, paire ou faça um ataque aéreo como o de Mega Man X.

O combate de El Shaddai é simples, mas possui profundidade suficiente para manter os jogadores nervosos. Enoque não será capaz de realizar combos ou ter flexibilidade como Dante ou Bayonetta, mas o fator desafio permanece alto e bem equilibrado. A abordagem pedra-papel-tesoura das armas manterá os jogadores atentos e os levará a misturar as coisas e não confiar em seus favoritos.

El Shaddai: Ascension of the Metatron sempre foi um jogo de 60 frames por segundo e, embora não tenha atingido seus objetivos no PlayStation 3 ou no Xbox 360. No Nintendo Switch, a taxa de quadros de El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster é muito mais consistente do que nunca. Ao jogar no modo portátil, as quedas foram menos perceptíveis. Ainda há quedas, geralmente durante certas lutas contra chefes, onde os efeitos levam o hardware ao seu limite.

El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster não é um salto dramático em relação ao jogo principal. É quase o mesmo de sempre, exceto por alguns tempos de loading aprimorados, ação mais suave e um romance desbloqueável pós-jogo que explica como Lucifel se torna Lúcifer. É uma pena que este material de leitura não tenha sido adaptado a um cenário de jogo, pois é efetivamente o verdadeiro final da história.

A trilha sonora deste jogo faz jus aos temas divinos que explora. Combina cantos emocionantes com piano frenético e até alguma música de inspiração africana. El Shaddai: Ascension of the Metatron parece o que de fato é, um jogo rico em camadas de elementos que parecem de outro mundo.

VEREDITO

Jogar El Shaddai de maneira portátil parece a melhor opção. O sistema de combate é fácil de entrar e não ter que lidar com nenhum sistema de câmera torna este jogo muito acessível para novatos em jogos de ação. El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster é uma experiência audio-visual que você não consegue esquecer. Faz sentido porque foi ele trazido de volta depois de todos esses anos.

David Signorelli