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7 de outubro de 2016
Preço elevado e pouco conteúdo
Com pouco conteúdo adicional pelo valor cobrado, e deixando os jogadores da geração passada de fora, Destiny: Rise of Iron é a expansão mais curta da série até agora
Análise – Destiny: Rise of Iron

Destiny: Rise of Iron é a quarta expansão para o MMOFPS da Bungie, lançada em 20 de setembro de 2016.

6 de outubro de 2016
Gears 4 é o melhor TPS já criado
O enredo desaponta, mas a jogabilidade absolutamente irretocável, os modos multiplayer e os gráficos de cair o queixo compensam o besteirol e a falta de carisma de JD Fenix. Obrigatório!
Análise – Gears of War 4

Anunciado durante a E3 2015 apenas como Gears 4 o primeiro jogo da saga Gears of War chega finalmente ao Xbox One e Windows 10.

4 de outubro de 2016
O início da saga na geração atual
Dead Rising Triple Pack repete os defeitos originais mas não atrapalham a diversão. Vale a pena pra quem busca um game de zumbis diferente com muita tensão e atenção ao relógio.
Análise – Dead Rising: Triple Pack

Quando coloquei as mãos em Dead Rising: Triple Pack, pensei na criação de um texto para explicar como funciona a jogabilidade da franquia, que nasceu no Xbox 360 em 2005, resultado de testes de Keiji Inafune para criação de um novo Mega Man Legends.

3 de outubro de 2016
Cada vez melhor
A Frostbite proporciona uma boa reformulação gráfica, a jogabilidade recebeu pequenas atualizações e o modo Jornada é sensacional! Algo nunca antes visto em um jogo de futebol.
Análise – FIFA 17

FIFA hoje pode ser considerada a principal série de esporte da EA, um jogo que recebe um tratamento todo especial durante os últimos anos e é um sucesso de público.

29 de setembro de 2016
Imersão pixelada
Plataforma adventure com elementos de point-and-click onde você é um maquinista em um mundo pós apocalíptico e você foi designado a levar essa locomotiva até a estação final.
Análise – The Final Station

The Final Station é um game de ação indie, plataforma desevolvido pelo Do My Best e distribuído pela tinyBuild.

28 de setembro de 2016
Pixel art lindo, jogabilidade fraca
Slain é sobre matar criaturas lentas e desinteressantes, com mecânicas que não se complementam. Uma pena que o gameplay não teve a mesma atenção que a direção de arte majestosa.
Análise – Slain Back From Hell

Lembra de Castlevania e seus discos antigos de Heavy Metal? Slain é sobre isso!

27 de setembro de 2016
Experiência interativa esquisita
Dear Esther: Landmark Edition não é exatamente um jogo, mas uma experiência interativa. Não há gameplay além de andar pelo cenário e escutar a história.
Análise – Dear Esther: Landmark Edition

Dear Esther é um jogo de PC de 2012, que agora é relançado para consoles na sua Landmark Edition. Criado pela The Chinese Room, é uma experiência um tanto quanto singular.

26 de setembro de 2016
O melhor jogo de corrida da geração
Com controles precisos, gráficos realistas, centenas de atividades, 350 carros e músicas customizáveis, Forza Horizon 3 é o melhor, mais completo e mais bonito jogo de corrida da geração.
Análise – Forza Horizon 3

Vamos começar esse review de maneira diferente? Normalmente falamos do jogo para depois chegar ao veredito, mas Forza Horizon 3 é o próximo passo da evolução dos jogos de corrida.

24 de setembro de 2016
Selo de qualidade Blizzard
Legion expande a história e oferece muito conteúdo novo (alguns ainda não acessíveis no entanto). É uma das melhores expansões recentes de WoW e um ótimo motivo pra voltar ao jogo.
Análise – World of Warcraft: Legion

Como fazer para que um jogo fique relevante por mais de 10 anos? Aparentemente a Blizzard sabe a resposta, que é até bem simples: ouvir o que a sua comunidade quer e arrumar o que a comunidade não gosta.

18 de setembro de 2016
Campeonato Brasileiro oficial!
Ótimas mudanças em relação a versão anterior. Melhores gráficos e jogabilidade dão uma longevidade muito grande, além da parceira inédita na história do futebol nacional.
Análise – Pro Evolution Soccer 2017

Pro Evolution Soccer 2017 chega com ótimas mudanças em relação a sua versão anterior, que já surpreendeu, deixando nítido que a Konami está mais experiente em trabalhar com a Fox Engine.  As melhoras vão desde a parte gráfica até o alicerce do game, que é sua jogabilidade.

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