Após mais de dois anos de desenvolvimento desde seu anúncio no Claro Gaming MasGamers Festival 2020, a Sunwolf Entertainment lançou Imp of the Sun, seu primeiro videogame no estilo metroidvania, tendo como referência outras produções líderes do gênero, além de capturar uma visão inovadora sobre a civilização quéchua, que se consolidou como o maior império da América pré-colombiana.
Os criadores do jogo são do Peru e a influência de suas raízes culturais no mundo do entretenimento digital e a paixão com que buscam se firmar em uma indústria tão competitiva é claramente perceptível.
O estudo em questão está sob a batuta de José Varón, que tem experiência anterior em composições musicais e cinematográficas, que conseguiu adaptar no segmento de lazer interativo. Menção especial merece a participação da equipe latino-americana também chamada Red Animation, encarregada da cinemática 2D.
De acordo com declarações anteriores do próprio José Varón, o planejamento em que se baseou a concepção de Imp of the Sun atende às expectativas. Dada a operação de uma mão de obra extremamente pequena, prioriza-se um design minimalista e de baixo custo que não implique riscos por utilizar tecnologia de ponta e busca detonar com originalidade. O jogo não teria sido possível sem o financiamento do Grupo San Antonio, empresa local em território peruano, já que em nenhum momento se cogitou a obtenção de recursos monetários por meio de uma campanha no Kickstarter.
ORI E A CULTURA INCA
Imp of the Sun é um título de metroidvania que não pode negar sua inspiração de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Para começar, o nome de seu protagonista, Nin, também tem três letras como criação de Moon Studios. A mobilidade e os poderes lembram Ori em todos os momentos, dando como exemplo os movimentos rápidos ou a escalada de paredes, para citar alguns. No entanto, Imp of the Sun mantém sua própria essência e apesar de sua semelhança com a referida propriedade intelectual, poderíamos considerá-lo uma experiência semelhante a Guacamelee!, no sentido da imersão que o jogador tem com a civilização Inca e todas as referências associadas com isso.
A cultura Inca, também conhecida como Quechua, esteve presente em vários países da América Latina, incluindo Peru, Bolívia, Equador, Chile, Argentina e Colômbia, por isso todos os cenários, personagens, iconografia e contexto de fantasia acontecem nesse universo. Para essa civilização, o sol, mais conhecido como Deus Inti, era sua principal divindade, pois essa estrela era o marido da lua, tinha o poder de curar as pessoas e governar as plantações. Desta forma, explica-se porque este é o centro das atenções de toda esta colorida aventura.
UMA PARTE DO SOL PARA CONQUISTAR
O jogador assume o papel de Nin, um demônio emanado da última centelha do sol, que representa a única esperança para a população, embora inicialmente os habitantes não acreditem em suas habilidades. O enredo desta aventura gira em torno de um eclipse que ofuscou o sol no reino e é necessário derrotar quatro demônios para recuperar a luz da estrela. O mapa é composto pelo mesmo número de regiões que os chefes que os protegem: montanhas, selva, deserto e submundo, que possuem seu respectivo design inimigo. Em cada um dos locais você pode interagir com um fantasma que permite melhorar suas habilidades, salvar o jogo e se transportar entre as áreas mencionadas. Uma vez que esses demônios sejam vencidos, você poderá enfrentar o chefe final.
A exploração de níveis é divertida, enquanto o combate inimigo é por vezes muito básico e pode ser repetitivo, mas é nivelado pela diversidade de tarefas e quebra-cabeças que você tem que resolver para ativar elevadores e abrir portas com tempo limitado. Embora as habilidades de Nin sejam inicialmente extremamente limitadas, isto não é motivo de preocupação, pois tanto a história quanto a seqüência de aquisição de habilidades adicionais são simples e intuitivas. De certa forma, há uma curva de aprendizado equilibrada que o manterá em andamento, mas você não desesperará que as atualizações sejam intermináveis.
JOGABILIDADE, ATUALIZAÇÕES E COLECIONÁVEIS
Imp of the Sun oferece uma jogabilidade simples onde, como qualquer título desse gênero, você realiza um deslocamento linear, obtém novas habilidades, podendo melhorá-las, além de aumentar sua vitalidade e energia solar. Este último é fundamental para sua aventura, permitindo que você execute poderes específicos, mas principalmente para se curar. O conceito de que a barra solar só é carregada quando há luz é muito original e se você entrar em uma caverna, ela não recarregará mais, assim como se você passar por uma cachoeira, ela se desligará. Ao longo de sua jornada, você poderá acender tochas, o que o ajudará a recarregar com mais frequência.
Ao derrotar inimigos ou encontrar bolas de fogo, você ganhará pontos que poderá trocar para aprimorar suas habilidades. Da mesma forma, existem vários colecionáveis baseados em objetos reais da civilização Inca, que contêm um valor de troca e você terá um motivo adicional para devolver por eles. Em termos de jogabilidade e como referido nas linhas anteriores, há uma grande semelhança com a saga Ori, mas é diferente porque para avançar em certas fases é necessário derrotar todos os vilões, no mais puro estilo de Guacamelee!
A dinâmica vista em Imp of the Sun não oferece elementos extraordinários ou recursos nunca vistos antes, mas não decepciona nas principais mecânicas que convergem, como plataformas e resolução de quebra-cabeças, que estão acima do combate. No final da história principal, um novo modo de dificuldade é desbloqueado para que você possa aproveitar a história novamente com um desafio maior. Vale ressaltar que a dificuldade não é muito bem equilibrada, pois há trechos extremamente fáceis e outros que exigem maior habilidade, mas em nenhum momento vão te deixar frustrado ou irritado.
DESENHOS À MÃO E DESEMPENHO ACEITÁVEL
Os personagens, animações e paisagens são feitos à mão e mostram um estilo simples cumprindo sua missão, embora em algumas ocasiões apresentem deficiências, principalmente em questão de espaçamento entre linhas. A música é relaxante, divertida e envolvente, pois foi gravada com instrumentos da região peruana. Esta análise foi realizada no PlayStation 5 e o desempenho foi bastante estável, com algumas exceções em que houve problemas de taxa de quadros.
VEREDITO
Imp of the Sun não é um jogo longo – completá-lo cem por cento pode levar em torno de seis a oito horas – e seu nível de dificuldade está abaixo da média do gênero, no entanto, é uma experiência agradável que se adapta muito bem. tanto novos jogadores quanto jogadores mais hardcore. Algumas inconsistências nas transições de imagem são compensadas pela jogabilidade fluida e responsiva em quase todos os momentos, tornando divertido encontrar todos os poderes e colecionáveis.
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