Análises

Paper Mario: The Thousand-Year Door

9
Eu ficaria feliz em esperar mil anos para que esta porta se abrisse

Com seu estilo de RPG único, diálogos muito espirituosos, chefes memoráveis ​​e múltiplas missões secundárias de qualidade (sem incluir um certo Bob-Omb que faz você ir a todos os lugares para encontrá-lo), Paper Mario: The Thousand Year Door está entre alguns dos melhores títulos do Nintendo Switch.

Se você jogou o Paper Mario original no Nintendo 64 ou qualquer outro jogo da série lançado posteriormente e está preocupado em não conseguir entender esse remake, não se preocupe e nem tenha medo. Paper Mario: The Thousand Year Door é semelhante ao original, mas não tem nada em matéria de lore muito importante (além de algumas participações especiais e referências).

O original era um ótimo jogo, mas este jogo o melhora. Paper Mario: The Thousand Year Door coloca o “Paper” de volta na série. Com todos os novos personagens e habilidades, este jogo fará você rir continuamente enquanto mergulha no maravilhoso mundo de Paper Mario.

O jogo começa com as coisas habituais. A princesa Peach, foi sequestrada (de novo), desta vez porque ela encontrou um mapa do tesouro extremamente valioso e o enviou para Mario. O problema é que os vilões estão tentando pegar esse mapa, pois ele leva a um tesouro que é mais valioso do que qualquer coisa que Mario tenha encontrado. E desta vez, a resolução de quebra-cabeças e a luta por turnos não serão suficientes! ….. Ok, talvez eu tenha exagerado. O jogo é quase exatamente igual ao original: você corre pelo campo, pulando nas coisas, batendo nas coisas, falando com as coisas e entrando em batalhas tocando em um inimigo. Há uma diferença surpreendente entre os dois, no entanto, e ela se concentra inteiramente em todo o aspecto “Papel” da série.

Você se lembra de quando era criança e costumava fazer aviões de papel e jogá-los por aí, observando-os voar majestosamente pelos céus antes de ficarem presos no telhado de um prédio? Agora você pode fazer isso com seu encanador favorito. Depois de ser “amaldiçoado” por alguns hilariantes baús de tesouro pretos possuídos, você pode contorcer o corpo de Mario em várias formas e objetos, permitindo acessar áreas novas e importantes. Apenas algumas dessas habilidades incríveis são se transformar em Avião de Papel, Habilidade de Papel (Virar de lado e entrar em pequenas fendas e espaços, sempre um sucesso em festas) e Tubo de Papel (Virar em um tubo e rolar por aí, para entrar em lugares baixos e outras coisas). Há um total de 4 dessas habilidades, e cada uma é necessária em um ponto ou outro para progredir no jogo. Mas nenhuma missão está isenta de inimigos.

Lutar é algo comum no RPG do Mario: entre em uma batalha atacando um inimigo no campo e, em seguida, entre em uma série de lutas por turnos até a morte. Ao contrário dos jogos Mario e Luigi e do Super Mario RPG, o nível de HP é bastante baixo, com a maioria dos ataques atingindo uma média de cerca de 4. O HP mais alto para qualquer inimigo/chefe é 200, e isso é muito. Como sempre, cada inimigo tem suas fraquezas e vantagens, e eles podem ser facilmente derrotados se você souber o que fazer. E mantendo o Paper Mario original, você começa apenas com seu confiável martelo e habilidades de salto. E você também pode contar com a ajuda de seus parceiros, e eles são sempre essenciais. Há um total de 7 parceiros, incluindo 1 parceiro desbloqueável (sem spoilers aqui!).

E há níveis de bônus, nos quais você controla Peach e (surpresa!) Bowser!! É isso mesmo, você pode jogar como o gigante tartaruga-dragão-koopa. Você joga como ele e Peach após cada capítulo, geralmente apenas andando e conversando. Os de Bowser são definitivamente os melhores, já que 3 vezes você pode jogar 3 dos níveis originais do Super Mario Bros.: O primeiro, um subaquático e um de castelo. Neles você corre, quebrando blocos, cuspindo fogo e coletando pedaços de carne para crescer. Além do enredo principal e da jogabilidade do jogo, esses momentos são sem dúvida algumas das melhores partes de todo o jogo. Infelizmente, você só pode jogá-los uma vez durante todo o jogo.

A jogabilidade é sempre essencial para um bom jogo, mas o som é igualmente importante. Não adianta jogar as aventuras de Mario se você não vai ouvir o som, pois eles são sempre bons e adequados (além disso, o botão de volume do controle remoto está lá por um motivo). Existem aproximadamente 18 áreas principais (além de muitas outras pequenas áreas) que têm músicas excelentes e memoráveis. Minha favorita é a música principal de Rougeport (a área central que leva a praticamente todos os lugares do jogo). Eu tentaria continuar um pouco mais neste segmento, mas há partes mais importantes. Mas, para recapitular, o som é muito adequado e bom. Embora se você quiser trocar para a trilha original do Gamecube apenas equipando uma Badge.

Graficamente essa versão foi um grande avanço em relação ao original. Todo o jogo ficou muito menos embaçado e muito mais papel (se é que isso é uma palavra). Olhando para Mario, você pode dizer que ele é feito de partes (braços, cabeça, corpo, pernas, etc.) assim como outros personagens do jogo. E Mario tem posturas fofas e outras coisas: não o mova por um tempo e ele adormecerá. Se ele estiver com HP baixo, ele se ajoelhará e ofegará. Além disso, você pode atualizar sua aparência várias vezes: Você pode obter emblemas especiais que mudam seu esquema de cores, três vezes: Não vou te dizer como, vou deixar você descobrir por si mesmo. Lembra daquelas Piantas de Super Mario Sunshine? Eles fazem outra aparição, e desta vez de uma forma muito mais madura: eles comandam uma gangue tipo Máfia e são rivais de uma nova gangue chamada “The Robbos”. Os Piantas estão incríveis, vestindo ternos preto e branco e óculos escuros, só tive que adicionar isso na crítica. O material da batalha também parece incrível, vamos nos concentrar nisso no próximo parágrafo.

Uma nova adição às batalhas é o público: isso mesmo, as vozes desencarnadas que você podia ouvir na Toy Box do Shy Guy de Paper Mario retornam como um verdadeiro público ao vivo, aplaudindo e jogando coisas em você. Se eles estiverem carregando coisas boas (itens, moedas, etc), você pode deixá-los jogá-los. Se eles segurarem algo ruim (latas quebradas, pedras, ossos, etc.), você pode tocar no botão X e você ou seu parceiro irão atacá-los, fazendo-os sair. O tamanho do seu público depende do seu nível, e o público é importante. Quando você executa um “Star Power” especial, ele ocupa uma pequena quantidade de seu poder armazenado. Quando você luta e tem um bom desempenho, o público lançará grandes quantidades de Star Power em você, o que reabastecerá parte do seu Star Meter. O público desempenha um papel importante neste jogo e você precisará dele. Além disso, os membros do público desempenham um papel importante uns com os outros: Piranha Plants às vezes vira e come outros membros, Bulky Bob-Ombs explodem e assustam os membros, Crazy Dayzees cantam e fazem o público adormecer (o que não lhe dá Star Power, porque eles estão dormindo). Shy Guys são meus favoritos, porque eles sobem no palco, saem para a esquerda ou para a direita e depois jogam coisas em você ou no seu oponente (o que é muito bom, considerando tudo o que eles fazem no jogo).

Depois de terminar a parte principal do jogo, você pode continuar jogando. Para sempre. E se quiser, você pode tentar completar o jogo 100%. O jogo é realmente muito profundo: existem 8 capítulos (9 se você incluir o Prolouge), você pode jogar novamente no Glitz Pit (um tipo de lugar de luta livre), preencher seu registro Tattle, preencher sua receita list (Um chef Toad rabugento conhecido como Zess T. aparece como o substituto de Tayce T.), colete todos os distintivos, colete todas as Star Pieces…. Oh, há muito conteúdo mesmo.

VEREDITO

Para finalizar, este jogo não foi bom, nem ótimo, mas excelente! Acredito que qualquer pessoa que tenha sido fã do primeiro Paper Mario ou qualquer outro da série vai adorar este jogo, e todos que procuram um jogo longo e divertido que ofereça grande valor de replay também devem considerar comprar este jogo. Acredito que ele vale cada centavo e é um clássico instantâneo.

David Signorelli
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