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19 de agosto de 2025
PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC receberá DLC em colaboração com Sonic

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje um novo DLC para PAC-MAN WORLD™2 Re-PAC, trazendo Sonic the Hedgehog para a mais recente aventura de PAC-MAN™. O conteúdo adicional marca um crossover empolgante entre dois dos personagens mais icônicos dos videogames.

19 de agosto de 2025
Tales of Xillia Remastered chega em 31 de outubro de 2025

A Bandai Namco confirmou que Tales of Xillia Remastered será lançado em 31 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Steam.

8 de agosto de 2025
Trailer de PAC-MAN WORLD 2 Re-PAC destaca visuais renovados e inimigos icônicos

A Bandai Namco Entertainment America Inc. revelou um novo trailer de comparação que destaca as melhorias visuais e de jogabilidade de PAC-MAN WORLD™2 Re-PAC, mostrando em detalhes como o remake está trazendo de volta um dos títulos mais queridos da franquia PAC-MAN™.

28 de julho de 2025
8
Pactroidvania!

Shadow Labyrinth não é apenas uma grata surpresa — é uma reinvenção bem-sucedida. É Pac-Man, sim, mas sob uma nova luz, em um novo gênero. Um jogo que mistura respeito ao passado com coragem de inovar. Um pacto entre nostalgia e criatividade.

Shadow Labyrinth

Imagine uma série de corredores escuros e ameaçadores onde uma pequena esfera amarela chamada PACC (ou PUCK, em sua versão original) tenta sobreviver. Sim, é impossível não lembrar de Pac-Man, e com razão: Shadow Labyrinth é o título que mais homenageia os 45 anos do icônico personagem surgido da imagem…

15 de julho de 2025
TOWA AND THE GUARDIANS OF THE SACRED TREE revela dois personagens inéditos

Conheça Origami e Shigin, dois dos oito companheiros únicos que ajudarão Towa a salvar a Vila Shinju.

2 de maio de 2025
Elden Ring Nightreign ‘Overview’ Trailer

Bandai Namco e FromSoftware divulgaram um trailer de 10 minutos com uma visão geral do jogo multiplayer cooperativo standalone Elden Ring Nightreign. 📝 Sobre o jogo Em Elden Ring Nightreign, os jogadores devem tomar decisões rápidas em relação ao combate e à exploração em um mapa que muda com diferentes…

3 de abril de 2025
7.5
O melhor jogo de Bleach, mas isso ainda não diz muita coisa...

No fim das contas, Bleach: Rebirth of Souls é mais uma prova de que os jogos de anime médios não evoluíram muito desde os tempos do PS2. Por trás dos efeitos visuais modernizados, ainda tentam recriar poesia em movimento com marcadores coloridos. No entanto, são uma forma divertida de os fãs viverem a experiência de suas séries favoritas, e isso já é um mérito.

Bleach: Rebirth of Souls

Bleach: Rebirth of Souls foi o anúncio perfeito para coincidir com o triunfante retorno do anime. A animação nunca esteve melhor do que em sua atual retomada, Thousand Year Blood War, que adapta o arco final do épico mangá e corrige todos os efeitos colaterais causados pela pressa imposta a…

27 de março de 2025
Bandai Namco anuncia SUPER ROBOT WARS Y

A Bandai Namco anunciou hoje SUPER ROBOT WARS Y, o novo RPG tático com jogabilidade estratégica e imersiva. Desenvolvido pela Bandai Namco Forge Digitals Inc., o título é o retorno da lendária série ao Ocidente com uma versão localizada em inglês, após o sucesso de SUPER ROBOT WARS 30.

12 de fevereiro de 2025
DIGIMON STORY TIME STRANGER é anunciado

Com o mundo humano e digital à beira da ruína, explore o tempo, crie conexões com monstros e lute para salvá-los no próximo RPG, DIGIMON STORY TIME STRANGER.

22 de janeiro de 2025
7
Entre a grandiosidade e os tropeços, a experiência é tão cativante quanto imperfeita

SYNDUALITY Echo of Ada não é perfeito, mas é o tipo de jogo que prende você, com aquele sentimento de “só mais uma missão” que te mantém jogando até tarde. Mesmo com alguns problemas técnicos, o ciclo de gameplay e a atmosfera geral tornam a experiência incrivelmente envolvente.

SYNDUALITY Echo of Ada

Estive ansioso para jogar SYNDUALITY Echo of Ada, da Game Studio e publicado pela Bandai Namco, desde que acompanhei criadores de conteúdo cobrindo o beta em 2024. Naquela época, a jogabilidade parecia já estar bem definida. Mas será que os desenvolvedores usaram esse tempo para melhorar os gráficos e refinar…

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