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vgBR | 23 de abril de 2019

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Análises

ToeJam And Earl: Back in the Groove – Análise

10 de março de 2019 |

O ToeJam & Earl original foi um clássico instantâneo do Mega Drive. Lançado em 1991 o game apresentava uma experiência cooperativa única com um sistema de jogo inovador de tela dividida permitindo que cada jogador andasse livremente pelos mapas, sem ficar preso a posição do seu parceiro. Leia Mais

Devil May Cry 5 – Análise

6 de março de 2019 | 1

Devil May Cry 5 foi anunciado pela Capcom na E3 de 2018 na conferência da Microsoft e desde então pude jogar as demos do game em algumas oportunidades, seguindo ansioso pelo lançamento de uma das minhas séries de ação favoritas. Leia Mais

The Caligula Effect: Overdose – Análise

5 de março de 2019 |

The Caligula Effect: Overdose é aquele típico jogo que chama a atenção só pelo nome, depois que damos uma espiadela no que se trata, logo fica evidente que não é algo que se vê todos os dias. Leia Mais

Unruly Heroes – Análise

1 de março de 2019 |

A grande maioria dos jogos de aventura/ side-scroller 2D apostam em misturas de ação clássica com elementos de RPG como os que são encontrados em games como Castlevania Symphony of the Night e Odin Sphere por exemplo, porém Unruly Heroes insenta-se desta linha e foca exclusivamente na ação pura sem auxílio de níveis e atributos. Um gênero que, infelizmente, não se vê com muita frequência nos dias atuais.  Leia Mais

Dead or Alive 6 – Análise

1 de março de 2019 |

Uma das séries mais famosas de jogos de luta em 3D está de volta com Dead or Alive 6, disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. A versão dessa análise é a de PlayStation 4. Leia Mais

Anthem – Análise

25 de fevereiro de 2019 |

Anthem foi anunciado pela Eletronic Arts e Bioware, de forma espetacular na E3 2017, e desde então milhões de jogadores do mundo inteiro estavam esperando o game sem segurar o hype, eu incluso. Depois de uma grande decepção com Destiny em 2014, game que inclusive me fez comprar o Xbox One, tinha grandes expectativas e já considerava Anthem, o que eu julgava que o game da Bungie deveria ter sido. Leia Mais

Jump Force – Análise

24 de fevereiro de 2019 |

Jump Force é um jogo de luta desenvolvido pela Spike Chunsoft, distribuído pela Bandai Namco e foi concebido para ser um produto em homenagem aos 50 anos da famosa revista japonesa Shonen Jump. Leia Mais

Death end re;Quest – Análise

20 de fevereiro de 2019 |

Death end re;Quest é um RPG com combate em turnos desenvolvido pela Compile Heart, estúdio que se consolidou com a série Neptunia e lançou bons RPGs como Fairy Fencer F: Advent Dark Force. Leia Mais

Final Fantasy IX Remaster – Análise

19 de fevereiro de 2019 |

Chegou a hora de voltarmos a Gaia junto de Zidane, Garnet e Vivi para reviver um dos clássicos mais queridos da Square-Enix com melhorias e muito estilo, o Nintendo Switch e Xbox One recebem a remasterização de Final Fantasy IX. Leia Mais

God Eater 3 – Análise

19 de fevereiro de 2019 |

God Eater 3 é um RPG de ação desenvolvido pela Marvelous First Studio e publicado pela Bandai Namco, lançado em 8 de fevereiro de 2019 para o PlayStation 4 e PC na Steam. Voltando um pouco no tempo, parece que foi ontem que eu terminei um dos melhores jogos que já joguei no console, Gods Eater 2: Rage Burst no PlayStation 4. Leia Mais