Análise – Ryse: Son of Rome
A história do desenvolvimento de Ryse: Son of Rome começa em 2011. Na E3 daquele ano, a Microsoft anunciou que o jogo estava sendo desenvolvido exclusivamente para o Xbox 360 usando o motor gráfico CryEngine 3, da alemã Crytek. Naquele mesmo ano, Crysis 2, desenvolvido com o mesmo motor, era…