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vgBR | 16 de julho de 2019

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SobreÁtila Graef, Autor em vgBR | Página 61 de 63

Átila Graef

Átila Graef

Átila Graef é fanático por conquistas do Xbox 360, General aposentado em Halo Wars, colecionador de placas de Arcades, e apaixonado por F-Zero GX.

Posts de Átila Graef

Vídeo mostra 19 minutos de Crysis 3

27 de julho de 2012 |

A Crytek divulgou um vídeo inédito de quase 19 minutos de gameplay de “Crysis 3” sequência da famosa franquia de tiro em primeira pessoa surgida no PC. As cenas mostram diversos momentos de tiroteios, várias ambientações, algumas espécies de … Leia Mais

Site de Baldur’s Gate Enhanced Edition

26 de julho de 2012 |

O site da nova versão do mais famoso RPG para computadores está online. E com ele, novas informações foram adicionadas. Baldur’s Gate Enhanced Edition incluirá uma nova aventura: “The Black Pits”, 3 novos personagens jogadores,  monge Rasaad yn Bashir, a meia-elfa maga Neera, e o meio-orc blackguard Dorn Il-Khan bem como versões confirmadas para iPad, e Android.

Os novos personagens

A nova versão contará com as aventuras do primeiro jogo mais a expansão Tales of the Sword Coast inclusa. A nova versão será lançada primeiro para PCs no dia 18 de Setembro custando 19.99 dólares e através do site ja é possível fazer o pre-load com um desconto de 2 dólares na compra. As versões de iPad e Mac OS também chegam em Setembro e a versão para Android ainda não teve o lançamento definido.

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Microsoft encerra o desenvolvimento de Flight

26 de julho de 2012 | 1

A Microsoft encerrou o desenvolvimento do jogo gratuito de simulação de vôo p/ PCs Microsoft Flight, resultando em uma série de perdas de emprego no processo. Outro título, Projeto Columbia, um jogo para Kinect ainda não anunciado, também foi … Leia Mais

Análise: Mediana Resistência

25 de julho de 2012 | 4

Mais um título lançado da pretensão em conseguir um Halo Killer, Resistance surgiu no lançamento do PlayStation 3, dando continuidade a busca da Sony por um FPS pra chamar de seu.

A série Resistance foi criada com uma premissa no mínimo curiosa: Um FPS da Segunda Guerra Mundial, onde ao invés de nazistas seus inimigos são monstros alienígenas.

Por ser uma das primeiras opções de exclusivos do console, o primeiro Resistance obteve boas vendas e com isso garantiu com que o título virasse franquia e rendesse mais dois jogos. Infelizmente com as fracas vendas do terceiro título a série foi descontinuada.

Falando do primeiro jogo, Resistance: Fall of Man, começa morno. Tendo uma história razoável, gráficos e sons razoáveis, inimigos razoáveis e situações razoáveis, nada no jogo é extremamente ruim, mas nada é irretocável ou perfeito.

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Final Fantasy Versus XIII Não foi cancelado!

25 de julho de 2012 | 1

O CEO da Square Enix, acabou com o rumor, de que um dos games mais esperados por fãs da série Final Fantasy seria cancelado.

Via Twitter, Yochi Wada postou que o jogo continua em desenvolvimento. Ele mencionou que saiu … Leia Mais

vgBR Vlog – O General da Xbox Live

23 de julho de 2012 | 3

Donos de Xbox 360 respondam rápido: Qual a conquista mais difícil que você já liberou em seu perfil? É nesse gancho que eu posto aqui meu relato de quando consegui aquele que considero o mais difícil Achievement do Xbox 360 até hoje.

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Minecraft vende 3 milhões na Xbox Live

23 de julho de 2012 |

Um dos sucessos indies surgidos recentemente no PC continua quebrando paradigmas na Xbox Live. A versão de “Minecraft” para o Xbox 360 vendeu mais de 3 milhões de cópias digitais desde seu lançamento, em Maio. O comunicado sobre o … Leia Mais

vgBR Vlog – Jogando Child of Eden

21 de julho de 2012 | 1

Segunda parte da jogatina de Kinect. Agora analisamos Child of Eden. Nesse caso, apesar de ser bem mais simples que a proposta do Steel Battalion, o jogo é ao menos funcional.

Lembrando que esse vlog saiu acidentalmente porque decidimos gravar … Leia Mais

vgBR Vlog – Jogando Steel Battalion Kinect

19 de julho de 2012 | 3

Primeiro teste que fizemos gravando conteúdo em vídeo. Esse vlog saiu acidentalmente porque decidimos gravar as conversas da última reunião pra eventualmente usar num podcast. Depois de assistir achamos que o material poderia ser aproveitado num vlog e convertemos pra … Leia Mais

Jogos que não deveriam existir: Too Human

18 de julho de 2012 |

Too Human é um jogo curioso. Seu desenvolvimento passou por 3 gerações de consoles em três plataformas completamente diferentes e de empresas rivais. Começou no PlayStation, seguiu pelo GameCube e foi ver a luz do dia no Xbox 360. Tanta inconsistência no título refletem a falta de foco e objetivo da desenvolvedora e a indústria já nos mostrou que nesses casos, salvo raras exceções, isso resulta em fracasso. Contrário a isso, a premissa do hype nos ilude, pois quanto mais nebuloso e postergado se torna um título anunciado precocemente, mais expectativa ele acaba gerando. Sempre vai existir uma espera por algo a altura das promessas e atrasos de um título que chegou a ser conhecido como um Duke Nukem Forever dos RPGs. No entanto o que foi entregue é algo capado, sem começo, com meio e sem fim. Um título que leva do nada a lugar algum e pouco acrescenta a biblioteca de RPGs do Xbox 360.

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